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相似文献
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1.
面向对象技术与重用机制   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了软件重用机制,以及指出面向对象技术是一种基于重用的软件开发技术,并讨论了面向对象技术中可重用部件库的开发 。  相似文献   

2.
关于软件标本重用技术的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
文中阐述了具有类Ada风格的软件标本重用的技术,阐明了标本重用的基本概念,途径及实现方法,提出将杯本作为重用库中的可重用单元,其重用途径是将部件作为重用参数,标本作为一种模板,实现重用的关键策略是通过预处理生成标本实例,同时,提出了重用库中的单元组成标准的建议。  相似文献   

3.
面向对象与软件重用   总被引:2,自引:0,他引:2  
软件重用是解决需求和可能这一矛盾,提高软件生产率和改善软件质量的重要手段。本文概述了面向过程的软件重用与面向对象的软件重用,旨在说明面向对象的特征更有利用软件重用,文章还介绍了可重用的C++软件部件以及应用它们进行程序设计的过程。  相似文献   

4.
面向软件重用的领域分析过程   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
本文针对软件重用的难点,提出了把领域分析(DA:Domain Analysis)的主要过程作为建立可重用软部件的一个基础性先前步骤的观点,使得在DA基础上产生的软部件具有更高的可重用性。在分析现有可重用软件系统之后,着重给出了面向软件重用的领域分析过程模型。  相似文献   

5.
基于Agent的软件重用   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
软件重用是目前提高软件质量和开发效率、降低软件开发成本的一种重要手段。本文分析了当前软件重用的特点,针对其不足以及目前软件开发的状况提出了动态软件重用的思想。这一思想的一个重要特征是由可重用软部件完成软件重用活动。为了实现动态软件重用的思想,我们进一步提出了基于Agent的软件重用方法,分析了该方法在实
实现动态软件重用中的有效性和面临的问题以及解决问题的技术途径。  相似文献   

6.
基于对象的软件重用技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了基于对象的可重用软部件的重用技术,给出了可重用软部件模型的定义,提出了分层次的目录结构的组织方式及两种检索途径,阐述了软部件的生成方法及重用机制。  相似文献   

7.
基于对象的软件重用技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文详细讨论了基于对象的可重用软部件的重用技术,给出了可重用软部件模型的定义,提出了分层次的目录结构的组织方式及两种检索途径,阐述了软部件的生成方法及重用机制。  相似文献   

8.
面向对象的可重用库管理系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究软件的可重用技术是提高软件生产率、解决软件危机的良好途径。好的重用技术可以带来高可靠。高性能、高质量和高效率的软件新系统。重用是支持软件工程新范型的基础前提。文章介绍了一种支持基于重用的、开放的、不依赖于具体领域的可重用部件管理系统。  相似文献   

9.
基于领域的O—O软件重用工具的研究与开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
基于领域的面向对象软件重用工具(简称OORT)是我们在PC Windows环境下开发的可重用软部件管理工具。OORT按应用领域来组织、管理可重用软部件,支持多个应用领域软部件的建  相似文献   

10.
支持软件重用的程序设计语言   总被引:1,自引:1,他引:0  
本文提出一种支持软件重用的程序语言并给出了重用描述语言翻译器的工作原理。该语言是在宿主语言C++中加入“重用描述”成分和“装配语句”而形成的。该文件以软件重用库为依托,重用描述用于表达用户在程序中对部件的要求,重用描述语言翻译器则分析这些需求,自动在库中查找提出部件来适应用户。  相似文献   

11.
软件重用研究与应用   总被引:12,自引:0,他引:12  
一、技术问题研究 九十年代,软件重用的潜力日益为人们所接受。软件重用的研究方向发生了根本性变化,人们不仅研究技术问题,而且开始研究非技术问题,如管理问题,资金问等等。 软件重用的研究状况如图1所示。 技术问题是软件重用研究的基础和核心,它涉及域分析和领域工程,软部件工程以及软部件可重用性等方面的研究。 1.领域分析和领域工(DA&DE) 领域分析(DA)是在软件开发过程中对应用领域信息进行收集、抽象和组织,识别和造出各种可重  相似文献   

12.
一种面向对象的可重用库管理系统的模型   总被引:10,自引:0,他引:10  
王青  张为民  蔡建平 《软件学报》1997,8(5):391-396
研究软件的可重用技术是提高软件生产率、解决软件危机的良好途径.好的重用技术可以带来高可靠、高性能、高质量和高效率的软件新系统.重用是支持软件工程新范型的基本前提.本文介绍了一种支持基于重用的、开放的、不依赖于具体领域的可重用部件管理系统.  相似文献   

13.
在软件重用技术中,除了功能部件的重用之外,还应当有软件体系结构和框架的重用。文本阐述了具有类Ada风格的软件标本重用的技术,提出将标本作为重用库中的可重用单元。阐明了标本重用的基本概念,途径及实现方法。是时,本文提出了重用库中的单元组成标准的建议。  相似文献   

14.
曹奎 《微型计算机》1995,15(1):35-38
本文针对软件重用过程中的主要特点,提出了一个重用程序设计套式和程序设计模式的交互式软件重用支持系统IPSR,并着重讨论了该系统的设计思想,部件库组织,部件重用模型以及重用部件的编程支持环境等几个方面的关键技术。  相似文献   

15.
实用化的软件重用方法及其环境   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文介绍了一种0实用化的软件重用方法IP。这种方法对软件部件的生成和重用过程提供了可视化和原型化支持,它还可以支持最终用户生成和维护软件,该方法实用性强,具有很好的应用前景。  相似文献   

16.
建立可重用程序部件库是克服“软件危机”,提高软件生产效率的有效途径之一。主要从避错方法和容错技术两方面入手,详细阐述了提高ADA可重用程序部件可靠性的方法。  相似文献   

17.
白静 《计算机科学》2013,40(4):275-281
针对产品设计中的局部检索重用需求,提出一种基于语义分析的可重用区域自动提取方法。通过采用扩展特征树表征三维CAD模型,准确刻画设计模型中不同粒度、不同形式的特征及特征间的关联关系,有效捕捉模型中包含的设计语义;通过分析局部区域的设计重用性,提出局部区域可重用性度量函数,并以扩展特征树的表征结构为输入,依据局部区域的可重用性自动提取候选可重用区域;通过进一步评价候选可重用区域的重用率确定最终可重用区域,以确保可重用区域的有效性及合理性。实验结果表明,依据本方法提取获得的可重用区域符合设计重用语义,能有效支持产品设计阶段的局部检索重用。  相似文献   

18.
软件重用的实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
李也戈  张然 《计算机工程》1995,21(4):37-40,70
软件重用是指使用已有的软件成分构造新的软件系统的过程,本文分3个层次讨论了重用的方法,实现层,设计层,体系结构层的软件重用,同时指出,抽象是实现软件重用技术的基础,面向对象技术提供了多种支持软件重用的机制,通过建立一个可重用软件对象库,和构造用于管理可重用对象的软件开发环境,形成一种新的基于软件重用的软件开发范型,必将对软件开发产生深远的影响。  相似文献   

19.
基于Broadcast模板的交互系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文提出了一种基于Broadcast模板开发交互系统的面向对象方法,并分析了此方法所带来的系统结构的清晰性、稳定性及软件部件的可重用性。  相似文献   

20.
软部件描述:模型,方法和语言   总被引:3,自引:0,他引:3  
软件重用技术是软件工程领域的一项关键技术。目前,支持软件重用的方法主要有两种:块重用,即使用可重用的程序块;模式重用,即通过程序转换获得可重用性。其中,最为系统化、为工程化的软件重用活动是基于重用库的块式重用。块式重  相似文献   

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