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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 656 毫秒
1.
基于ODMRP的可靠多播路由协议   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
基于按需多播路由协议(ODMRP),提出一种改进的可靠多播路由协议。该协议采用集中报错机制,在尽量不增加控制分组数目的前提下,将一定数量的数据分组丢失事件集中在一个聚合的NACK中,并将该NACK添加到Join Table分组中,通过上游节点重传实现ODMRP协议的可靠传输。在OPNET下进行仿真实验,结果表明,与原协议相比,改进协议的数据包投递率提高了2.5%。  相似文献   

2.
短波数据通信可靠多播协议研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
针对短波数据通信的特点,提出了一种可靠多播中反馈信息的信道争用方式,使第二代短波通信实现可靠多播传输。同时将改进的可靠多播协议RMTP应用到短波可靠多播传输中,首次提出“一层发送,逐层补充,分层分步反馈”的思想。通过仿真表明,改进后的RMTP协议满足可靠多播传输要求,与未使用该协议的可靠多播传输相比多播传输延时明显缩短。  相似文献   

3.
目前,由于卫星广播与地面网相结合的天地网平台下的远程教学等类似系统日益增加,针对卫星广播传输可靠性无法保证的问题,结合天地网平台的特点,提出了一种面向天地网的可靠多播传输模型.其中,该模型使用自适应的FEC编码与NACK相结合技术来达到在天地网上可靠多播通信的目的.一方面,该传输模型不但可以实现可靠多播通信,另外,它还可以自适应当前网络状况以提高网络资源的使用效率,进而减少网络负载,这对于天地网下卫星传输误码率易受天气影响如雨衰等现象有针对性的优点.  相似文献   

4.
韩莉  钱焕延 《计算机科学》2010,37(9):124-126
无线网络具有高误码率和高丢失率的特点,现有的组播协议无法为具有时延敏感特点的流媒体应用提供理想的传输质量.将FEC编码与基于NACK的反馈机制相结合,提出了一种以端到端方式运作的轻量级可靠传输协议.协议应用NACK抑制和NACK积累机制防止NACK风暴;引入了TCP友好的拥塞控制机制,与其他传输协议公平共享带宽;使用反馈轮(feedback round)机制,以"轮"为单位实现NACK控制,将接收端等待修复的时间平均到每一轮中,防止了抖动.实验表明,在最大发送速率为2Mbps的设定下,本协议在无线网络上的吞吐量是同类协议NORM的1.5倍,且消除了抖动,具有低延迟的特点,更适合于流媒体传输应用的需要.  相似文献   

5.
适用于同步数据分发的实时可靠多播协议   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对目前分层网络和主动网络技术的综合研究,提出了一种基于主动NACK的实时可靠多播协议。这种可靠多播的方法具有扩展性好、抑制网络突发性流量能力强和严格保证实时等特点。  相似文献   

6.
基于MAODV的移动多播路由协议的改进与仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
移动Ad hoc网络是指由一组带有无线收发装置的移动节点组成的一个多跳的、不需要固定中心接入点或者基站支持的自治系统。对移动Ad hoc网络多播路由中的MAODV协议进行理论分析,提出了一种使用转接机制改进MAODV协议的方法,该改进协议使用新的NACK抑制机制来防止NACK风暴,减少了移动Ad hoc网络中大量的路由重构和数据分组的重传。采用OPNET软件进行仿真,仿真结果证明了该改进协议在Ad hoc网络中的可行性和有效性。  相似文献   

7.
根据无线传感器网络中大量上行数据流实时传输的需求,提出一种基于位图索引的可靠传输协议(BRDT)。该协议使用迭代方式完成一组大量数据的传输。每次迭代的上行数据流采用无重传传输以减少延迟,并采用可靠后项传输传送带有错误标识的位图索引以恢复丢失数据。在已有低功耗无线图像传感器网络Z-EYE系统中实现并进行验证,结果表明,与RMST协议相比,BRDT对下层的服务需求少,在网络质量较差的情况下,BRDT的性能明显优于NACK重传方法,在同等测试条件下,BRDT的传输效率优于PSFQ协议。  相似文献   

8.
使用ARQ与FEC混合技术有利于提高多播通信的可靠性和可伸缩性,但随着多播通信规模的扩大,仍将引发NACK爆炸的问题,接收者延时发送NACK,可以避免NACK爆炸,文中提出了基于指数分布,均匀分段延时的方法,并对其性能进行了分析。可知该方法抑制NACK的能力达到10^10。  相似文献   

9.
基于主动网络的可靠多播路由协议   总被引:1,自引:0,他引:1  
桂超  夏春华 《计算机仿真》2006,23(5):131-133
主动网络是一种允许用户对网络中间节点进行编程的新型网络结构,该文在多播网络系统模型基础上,探讨了主动网络可靠多播协议的特点和多播路由问题,提出了一个基于主动网络的可靠多播路由协议模型,该协议较好地减少了网络中大量的路由重构和分组的重传,缩短了错误发现和恢复时间。最后,利用仿真实验作了相关计算,给出了RMRPA协议的性能分析及与不可靠多播协议的比较。研究结果表明RMRPA协议为多媒体多播传输提供了一种新的有效途径。  相似文献   

10.
GSAKMP 是为多播群组安全所设计的一个密钥管理协议框架.在分析了 GSAKMP 密钥相关机制的基础上,结合多播水印的知识,对包括数据保密性和版权保护的安全覆盖多播水印协议的设计进行了研究,该协议适用于需要进行泄漏跟踪的流媒体传输.  相似文献   

11.
将网络编码与基于NACK的反馈机制相结合,提出了一种以端到端方式运作的轻量级可靠传输协议。不同于NORM协议基于时间片的反馈机制,本协议应用反馈轮(feedback round)机制实现NACK抑制和NACK积累,预防NACK风暴,防止抖动。实验表明,在最大发送速率为2Mbps、组大小为128的设定下,其有效吞吐量是同类NORM协议的1.5倍。在此基础上,协议以网络编码代替FEC作为差错恢复机制,网络编码具有更大的编码空间,在无线网络高丢失率的情况下,具有更好的补偿特性,更适应流媒体传输时延敏感的特点。  相似文献   

12.
在分析现有可靠组播协议中网络开销与网络扩展性的冲突问题后,提出了一种基于总线环型混合拓扑结构的可靠组播协议BRMP(Bus-ring Reliable Multicast Protocol), 并从体系结构、覆盖网的建立、可靠性等多个方面对BRMP进行分析,叙述了该可靠组播协议的实现原理以及实现机制。仿真实验结果表明,基于NACK的BRMP协议减少了发送端的网络开销并且具有良好的可扩展性。  相似文献   

13.
抑制NACK的定时器设置方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
FEC can be combined with ARQ to achieve large scalable reliable mutlicast. The NACK im-plosion is a major problem in receiver-initiated reliable multicast when a large, number of receivers sendsNACK to the sender. The method that receivers send NACK to the sender based on timer can avoid theNACK implosion. We propose a method to set timers. The method of time divided unequally and basedon exponential distribution to set timers has the better perfornance. By analysis for up to 10^10 receivers,we show the NACK implosion is avoided and feedback delay due to timers is low.  相似文献   

14.
实现组播模式下连续数据流的可靠传输   总被引:8,自引:1,他引:7  
非实时大批量数据的组播传播是当前国际上重点研究的重要网络研究课题。文中针对点对多点通信模式下实现连续数据流可靠组播的问题,对目前存在的组播传输协议在实现可靠组播方面的优缺点进行了分析,在RMTP协议(一种可靠组播协议)的基础上,将需要传输的连续数据流划分为数据块(每个数据块由一定数量的数据包组成),并以数据块为单位通过RMTP协议进行可靠的组播传输,从而实现整个数据流的可靠组播传输。在构造组播树的  相似文献   

15.
In this paper we propose a new protocol for reliable multicast in a multihop mobile radio network. The protocol is reliable, i.e., it guarantees message delivery to all multicast nodes even when the topology of the network changes during multicasting. The proposed protocol uses a core-based shared tree. The multicast tree may get fragmented due to node movements. The notion of a forwarding region is introduced which is used to glue together fragments of multicast trees. The gluing process involves flooding the forwarding region of only those nodes that witness topology change due to node mobility. Delivery of multicast messages to mobile nodes is expedited through (i) pushing the message by witness nodes in their forwarding regions and (ii) pulling messages by a mobile node during (re)joining process. Hence, the protocol conserves network bandwidth by using a combination of the push–pull approach and by restricting flooding only to the essential parts of the network that are affected by topology change.  We develop a theoretical model to compute the probability of packet loss (as a function of the mobility rate) for our proposed scheme compared to the the core-based tree protocol (CBT); we also evaluate the effectiveness of forwarding regions as compared to traditional flooding. Our analysis shows that the proposed scheme significantly outperforms CBT.  相似文献   

16.
张京军  王立国 《计算机仿真》2006,23(12):129-132
组播是一个源节点将同一信息传送到多个目的节点的通信方式,IP组播技术减少了网络不必要的带宽开销、网络资源的消耗以及大大减轻了源主机的负担。网络仿真是网络研究者验证网络协议在各种情况下是否具有健壮性和可靠性的有效手段。NS2是面向对象的大型离散事件仿真器,它不仅能实现复杂的网络数据传输和拓扑结构的仿真,还能近乎真实地模拟各种IP网络环境。用NS2实现了一个20个节点网络拓扑的组播路由协议PIM—SM仿真,并获取数据对PIM—SM组播网络性能进行了分析。仿真结果表明了组播网络性能的优越性。  相似文献   

17.
While total order broadcast (or atomic broadcast) primitives have received a lot of attention, this paper concentrates on total order multicast to multiple groups in the context of asynchronous distributed systems in which processes may suffer crash failures. “Multicast to Multiple Groups” means that each message is sent to a subset of the process groups composing the system, distinct messages possibly having distinct destination groups. “Total Order” means that all message deliveries must be totally ordered. This paper investigates a consensus-based approach to solve this problem and proposes a corresponding protocol to implement this multicast primitive. This protocol is based on two underlying building blocks, namely, uniform reliable multicast and uniform consensus. Its design characteristics lie in the two following properties. The first one is a minimality property, more precisely, only the sender of a message and processes of its destination groups have to participate in the total order multicast of the message. The second property is a locality property: No execution of a consensus has to involve processes belonging to distinct groups (i.e., consensus is executed on a “per group” basis). This locality property is particularly useful when one is interested in using the total order multicast primitive in large-scale distributed systems. In addition to a correctness proof, an improvement that reduces the cost of the protocol is also suggested  相似文献   

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