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相似文献
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1.
洪源清 《福建电脑》2006,(9):146-146,145
改变科研档案信息开发利用落后的手工操作模式,实现科学的计算机模式,要开发了基于计算机技术和数据库技术的科研档案多媒体管理系统,作者从系统方案设计、多媒体系统技术设计、系统运行环境等方面分析科研档案多媒体管理系统功能和特点。  相似文献   

2.
开发多媒体智能计算机辅助教学和学习考试   总被引:11,自引:0,他引:11  
章欣  秦捷 《计算机应用》1998,18(1):49-50
本文主要介绍了开发多媒体智能计算机辅助教学和学习考试一体化系统的主要技术,如人机界面,多媒体素材管理,文档系统及其数据接口,基于时间的多媒体同步及事件驱动机制的设计与处理等。  相似文献   

3.
基于Blackfin的嵌入式系统移植   总被引:1,自引:0,他引:1  
Blackfin系列数字信号处理器(DSP)是ADI公司最新的基于微信号体系结构的DSP,具有快速数据处理能力和很高的性价比,在多媒体和通信等领域得到广泛应用。介绍了一种基于Blackfin的嵌入式Nucleus系统移植技术,包括开发环境的建立、系统引导程序的设计实现以及Nucleus系统的初始化等,为基于DSP嵌入式系统的开发提供了很好的借鉴。  相似文献   

4.
多媒体课件开发环境MMCAI的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍多媒体课件开发环境MMCAI的设计目标,实现方法与系统特点,着重介绍课件写作系统的结构,超文本教学知识库及多媒体技术的实现。  相似文献   

5.
详细研究了开发网络多媒体课件非线性编辑系统时需要解决的各种同步技术,给出了基于时间线机制的视音频媒体对象多通道同步实现模型,以及ASF对象与课件资源对象的同步打点技术方案,并结合DES与VC技术给予实现.该系统的研究与开发,使得对网络多媒体课件元数据的实时采集,课件媒体的编辑、同步合成、网络发布等操作更加灵活.  相似文献   

6.
基于Web的多媒体课件生成系统研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
文章介绍了基于Web的多媒体课件生成系统的开发环境、系统构成和实现方法。  相似文献   

7.
张爱军  王实 《计算机工程》2006,32(20):230-232
研究了基于 MPEG-4的面向对象多媒体同步技术。在分析现有多媒体同步技术的基础上,结合 MPEG-4 系统同步机制和高级同步模型(FlexTime),设计了层结构同步模型,以实现 MPEG-4 中各媒体对象间同步,是一种有效可行的多媒体间同步的实现方法。  相似文献   

8.
研究Web环境中基于三层C/S结构应用系统开发的理论和方法,同时涉及数据库和多媒体技术。初衷是解决现有FTP教学文档系统的种种弊端,采用更加科学的方法管理教学资源,建立更加完善的多媒体网络教学资源应用机制。  相似文献   

9.
本文介绍了多媒体水库调度系统的设计思想和实现方法,阐述了前后台多任务间动态数据交换的机制,介绍了基于客户/服务器模式的主动型数据库系统的实现方法和多媒体技术在企业信息系统中的应用。  相似文献   

10.
姜昊  凌志浩 《自动化仪表》2007,28(3):24-26,29
随着无线技术和多媒体技术的不断发展,基于嵌入式系统的无线产品日渐风靡。讨论了如何采用8位微处理器、音频压缩/解压缩芯片、无线模块、摄像头、OLED等器件设计制作音/视频多媒体无线通信装置的方法,探讨了装置的硬件设计和软件实现细节,描述了在ETUSBWICE环境下开发和调试软件的过程,完成了具有音视频无线通信的装置制作。  相似文献   

11.
在NOVELL网络环境上,设计实现了一个基于多媒体的网络CA I环境平台。介绍了该平台的总体设计、系统开发的通信、屏幕处理及内存驻留等技术;详 细讨论了远程控制、屏幕收发、信息收发等主要功能模块的实现过程。  相似文献   

12.
将流媒体技术应用于移动终端,可以实现移动流媒体视频点播系统。在开放式多媒体应用平台上,利用流媒体技术,开发多媒体终端,实现移动VOD系统,应用前景广泛。论述了基于OMAP平台移动流媒体VOD系统的设计与实现过程。  相似文献   

13.
本文介绍了基于“工具-生成器-课件”三个技术层次结构思想的通用课件开发系统UCADS。该系统是由多项专用功能工具和实现规划、开发、执行与管理的高层系统软件所组成的集成化开发平台,它为课件开发人员提供一个良好的开发环境。其主要技术特征有:①将课件描述语言、高级程序设计语言和写作工具融为一体,使课件开发灵活方便,编程效率比传统方法提高10倍以上。②支持多媒体和网络环境,可方便地控制录像机、语音设备、  相似文献   

14.
基于SMIL的多媒体网络教学系统的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
金银琴  杨东勇 《计算机工程与设计》2005,26(5):1384-1386,F003
简述了同步多媒体集成语言SMIL,介绍了基于SMIL设计的一个多媒体网络教学系统的体系结构、功能和实现技术。使用所开发的系统,教师能轻松地制作出多媒体课件,实现课程的网上直播;学生能实时同步地收看教师授课的音频、视频和教师机屏幕图像信息,并可通过文字交流窗口进行实时文字交流;此外,学生在课后能随时自主点播课件。所开发的系统经在授课中试用,取得了良好效果。  相似文献   

15.
多媒体技术和网络技术为现代教育构建了一个全新的教学环境——多媒体网络教学环境。从私立华联学院的教学实践和教学需要出发,针对学院的专业设置和教学特点,在学院现有网络资源的基础上,提出构建基于校园网的多媒体教学系统——E-leaming多媒体教学系统的构思,并利用各种成熟的技术对教学系统进行设计及实现。  相似文献   

16.
客户/服务器计算模型是当今主流的计算技术,超媒体技术是管理多媒体的有效手段。我们将超媒体技术和客户/服务器模型相结合建立了“基于客户/服务器环境的多媒体创作平台HCS”。本文介绍了HCS系统的设计思想和总体结构,并给出了多媒体创作平台和客户服务器环境的设计与实现。  相似文献   

17.
该文介绍了一个基于agent的共享对象协同操纵系统———多媒体课件协同开发系统MCCDS的体系结构及其系统构成,给出了异步及同步协同操纵的技术及其实现方法。  相似文献   

18.
多媒体网络教学技术作为一种前沿现代教育技术受到广泛的重视。系统结合多媒体网络教学应用的教学需求与特点,采用MPEG-4压缩标准建立了一个基于校园网的虚拟的教学环境,在这个环境中可以实现教师备课、现场实时授课、学生自主点播课件、师生课后交流、答疑、批改作业以及考试等教学环节。重点介绍了基于MPEG-4的多媒体网络教学系统的体系结构及采用的主要技术。  相似文献   

19.
面向武器装备系列研制的灵境仿真研究(下)   总被引:3,自引:0,他引:3  
冯珊  李彤 《计算机仿真》1998,15(4):21-24
该文内容为上篇的延续。在论述多Agent系统开发与应用现状的基础上。从建立人机和谐仿真环境的技术需求出发,探讨虚拟现实技术与多媒体仿真的关联,说明当代仿真系统的建立是一项复杂的系统工程。以军用仿真系统技术支撑环境图象生成与显示的技术实现为例。表明多Agent合作实现的软件开发管理有助于优化资源配置和提高开发效率。并给出2个开发实例。  相似文献   

20.
本文通过分析多媒体信息系统开发常见的问题,提出了基于FoxProforWindow平台开发多媒体信息系统工具FoxMedia的三级模式。内容包括:与数据库平台的接口FoxAPI技术、多媒体应用构件FoxAPP集成技术、多媒体集成开发平台FoxIDE应用技术等。  相似文献   

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