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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
在网络游戏中,登陆服务器、逻辑服务器和地图服务器等共同处理客户端请求。本文论述了MMORPG(大型网络角色扮演游戏)中登陆服务器、逻辑服务器以及客户端的逻辑处理的实现。登陆服务器主要是负责与客户端进行网络连接,采用完成端口技术。逻辑服务器和客户端逻辑处理是游戏事件的处理模块,它们使用自定义的游戏消息协议进行网络通讯,共同实现某个游戏事件的处理。  相似文献   

2.
研究基于J2ME三技术的手机网络地图类游戏的实现方法,以泡泡堂游戏为例,给出了游戏的框架和游戏地图类设计,详细阐述了游戏地图的基本结构和地图的绘制方法;开发了适用于单屏地图的移动网络游戏引擎,并进行了仿真运行测试.基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行.  相似文献   

3.
制作一款局域网多人在线的2D休闲类游戏,以Unity3D游戏引擎为开发平台,使用游戏引擎内置的Unet系统进行网络功能开发,实现服务端和客户端连接、客户端玩家控制分离、网络同步等功能,对游戏中外星人矩阵的移动和射击算法进行了设计及代码实现.  相似文献   

4.
基于J2ME平台的手机地图查询系统研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
在以GPS(全球定位系统)为基础在Java手机的J2ME平台下,设计了手机地图查询系统,运用Java语言实现系统的软件编程。同时还阐述了手机地图查询的原理,手机客户端同后台服务器传输电子地图信息的网络通信过程,以及基于J2ME的手机客户端应用程序界面的实现。  相似文献   

5.
设计由客户端和服务器构成的移动设备远程管理系统。修改Android开源项目的 policy文档,重新编译得到新的Android内核策略文档sepolicy。客户端根据服务器命令替换移动设备中原有sepolicy,以实现禁止或开启移动设备的相关功能。在服务器端校验应用程序SM3Hash,若Hash错误,则借助Android权限机制远程管理应用程序权限,或远程卸载应用程序。设计的系统通过管理移动设备功能与权限,可防止恶意者窃取重要数据,提高移动设备的安全性。客户端在Android 8.0系统运行,在Pixel 2设备上测试显示,其所有功能都可实现。  相似文献   

6.
斜视角游戏在当今的游戏业中占有重要的地位,斜视角地图的优劣决定游戏质量的高低。由于地图是由很多的Tile(小图素)拼接而成的,所以Tile的组织结构决定了地图的优劣。在介绍传统斜视角地图原理的基础上,提出了一种既美观又高效的斜视角地图的设计和实现方案。  相似文献   

7.
为了解决智能停车场的反向寻车问题,给出了基于PC客户端和移动客户端APP智能停车场或车库的反向寻车方法。采用超声探测手段进行车位车辆有无检测、设置监控设备与车位一对多方式完成车位图像采集,利用STM32单片机系统通过Zigbee无线通信组网方式将监测到的车牌号码及其车位编号等信息传输至服务器。利用ArcGIS进行场内地图的设计制作,通过文中提出的改进A*寻车路径规划算法实现搜素范围约束和冗余点的剔除,实现路径规划,完成寻车指引。对比不同环境下的路径优化仿真分析结果,改进的A*算法较广度优先算法减少了60%~80%的搜索节点数目。  相似文献   

8.
针对消费者在超市购物特定场景,运用问卷调查法,调查用户对移动支付客户端功能的需求。设计了基于Android系统的邮政储蓄移动支付手机客户端,系统由安卓客户端、服务器端和数据库端组成,其中安卓客户端主要用于和用户进行交互,服务器主要用于和邮储服务器进行交互,系统运作通过数据推送完成。仿真实验表明,该客户端软件消费者可以使用。  相似文献   

9.
设计实现了一个基于J2EE和J2ME的移动学习管理系统原型,详细介绍了该系统中互动通讯客户端、互动通讯服务器、消息子模块和聊天室子模块等的实现。  相似文献   

10.
多人网络游戏中协议是很重要的保证,通过对网络协议的比较发现:TCP协议能够保证数据包的完整、有序地传送,但传送数据包的速度比较慢;而UDP传送数据包的速度远远快于TCP协议,但是不保证数据包的传送和有序。为此,文中讨论了选择TCP/IP的理由,以及为克服TCP协议传送速度慢而采取的一些方法,诸如用W insock函数族来开发客户端,采用更高效的重叠I/O模型;并在服务器端做详细的设置,比如对服务器的网络连接做设置,对消息做设置,特别阐述了使用服务器广播技术,把游戏地图分成九块广播出去,并采用二维矩阵碰撞检测的方法,把相交块的坐标转换成内部坐标,然后进行运算,算出块之间的相对位置,并着重给出了同步问题的解决方案,最后阐述了综合同步法的设计思路;文中还根据论述内容画出了关于"客户端非重要消息的处理流程"图和"客户端重要消息的处理流程"图,使读者一目了然。  相似文献   

11.
基于组件的新型分布式客户/服务器系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计了一个新型分布式客户 /服务器系统 ,引入了组件事务服务器的概念 ,提出和实现了一个基于COM和MTS的三层式体系 ,将复杂业务逻辑封装在组件事务服务器中 ,通过公共接口 ,提供访问 ,并负责与数据库服务器进行连接 ,操纵数据 从而大大提高了系统的透明性、可维护性 ,同时也减轻了客户端应用的功能负担 ,增强了分布式系统中的服务管理 ,从而弥补了传统客户 /服务器体系的不足 ,更好地体现了面向对象的思想  相似文献   

12.
设计了一个新型分布式客户/服务器系统,引入了组件事务服务器的概念,提出和实现一个基于COM和MTS的三层式体系,将复杂业务逻辑封装在组件事务服务器中,通过公共接口,提供访问,并负责与数据库服务器进行连接,操纵数据。从而大大提高了系统的透明性、可维护性,同时也减轻了客户端应用的功能负担,增强了分布式系统中的服务管理,从而弥补了传统客户/服务器体系的不足,更好地体现了面向对象的思想。  相似文献   

13.
一种基于ArcGIS和AutoCAD的数字地图拼接方法   总被引:4,自引:1,他引:4  
地图数字化是地理信息系统工作的首要任务之一,针对地理信息系统地图数字化过程中常见的多图幅数字地图逻辑拼接以及数字化后易出现的空间逻辑错误问题,提出一种基于ArcGIS的数字地图逻辑拼接和空间逻辑错误检查方法,实现了真正意义上的多图幅数字地图逻辑拼接,并在河南省航道基础地理信息管理系统中应用,取得了理想效果.  相似文献   

14.
叙述了客户机/服务器结构的地图数据库发展的必要性,对客户机/服务器结构的地图数据库分布管理概念,结构及网络环境进行了论述和设计。  相似文献   

15.
针对拼接屏智能移动控制系统中APP与C++服务器之间的通信问题,本文设计并提出了一种基于TCP的Socket网络通信方案,通过采用XML数据传输技术,BASE64图片编码技术以及AES和RSA混合加密技术,实现了APP与服务器之间的命令交互、数据传递和图片传输等功能,并保证通信过程中系统的安全性。另外,将图片编码后传输,减少了传递数据量,提高了客户端与服务器通信的速度和安全性。测试结果表明,通信系统中命令交互速度快,系统响应时间短,传递数据量大。该设计对其他安卓客户端与C++服务器的通信系统设计具有实际的工程参考价值。  相似文献   

16.
在军队建设向信息化发展的今天,传统的人工式的地图管理保障方式已经跟不上军队信息化建设的步伐,建立一个快速准确、相互联通的自动化地图管理信息数字平台,已成为地图的存储、管理、保障部门(一般是军区测绘信息中心)的当务之急。采用软件工程的设计思想,通过需求分析,设计了地图管理信息系统的软硬件体系结构和主要功能;从分析地图管理保障的业务操作的流程入手,给出了系统功能的具体实现。  相似文献   

17.
为了保护移动设备的安全性和有效改善移动设备管控系统功能单一的缺点,设计一种基于SELinux的Android移动设备管控系统。系统采用C/S架构,由客户端与服务端两部分组成。根据移动终端设备的管控需求以及SELinux相关机制,修改编译Android开放源代码项目,将客户端程序定制在系统中成为系统应用,实现CPU控制、获取系统与非系统应用、更新sepolicy文件权限控制以及应用权限检测的功能;服务端通过Socket套接字与客户端实现端对端通信,进而实现获取设备信息、设备文件目录信息、短信信息、并推送通知与富媒体消息到客户端的功能。客户端在Android 9系统运行,在Pixel 3设备测试,结果表明该系统软件运行良好,客户端和服务端的所有功能均可实现。  相似文献   

18.
随着地图服务的不断升级,Google Maps也逐渐在各类地图中脱颖而出.Google Maps API是Goosle公司开发的在网络上进行地图发布的免费API函数集,该文将介绍GIS以及Google Maps API并阐述基于Google Maps API的WebGIS开发方法,最后将Google Maps应用在网页客户端设备定位中,该客户端可将设备位置定位到谷歌地图上并显示设备相关信息.  相似文献   

19.
以河南省高速公路为工程应用背景,给出了用MapXtreme开发WebGIS的基本构架,解决了初始化地图服务器的问题,当客户端关闭后,给出了立即释放地图资源的方法,并应用Browser/Server机制开发了基于Java Applet的MapXtreme应用程序,能在客户端进行地理信息系统基本功能的操作,对实现资源共享具有一定的积极作用..  相似文献   

20.
运用曲线拟合和预测算法实现了车辆导航系统中电子导航地图的自学习功能,从而提高了车辆的定位精度,完善了电子导航地图,并在文中建立了相应的数学模型。  相似文献   

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