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根据公路工程勘察选线与遥感图像工程地质的需要,应用BlandC++Builder可视化高级语言,开发了3D-GIS三维数字地形(DEM)分析系统。该系统能够将三维矢量数据、三维点阵数据、三维离散点数据及平面位图(彩色与黑白图象)等不同类型的数据一体化管理分析,任意叠加复合,切制地形剖面,为用户提供了方便实用的三维环境生成与分析平台。首次参加国家’98GIS测评即获高度评价。 相似文献
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系统采用三维图形开发工具OpenGL开发。分析了三维地形曲面的构造方法,给出了采用开发可视化系统的方法。所实现的程序是在VC++6.0平台基础上,基于DEM数据,利用OpenGL提供的相关功能函数,实现了真实感水下地形的动态显示。 相似文献
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对矿产地形进行三维可视化建模,指导地质勘探,提出基于倾斜摄影测量的矿产地形三维可视化建模方法,采用倾斜摄影测量进行矿产地形的三维图形重建,提取矿产地形的三维边缘轮廓特征量,采用稀疏性的模板特征匹配方法进行矿产地形三维可视化的块匹配,构建矿产地形的边界分布轮廓线,采用不规则三角网重建方法进行矿产地形三维可视化图像的视觉重构,结合倾斜摄影测量方法实现对矿产地形的三维离散点数据重构,提高对矿产地形三维可视化建模的精度。仿真结果表明,采用该方法进行矿产地形三维可视化建模的精度较高,视觉重构效果较好。 相似文献
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主要讨论了三维数据场,在计算机上生成建筑物内部火场的仿真动画.采用基于移动立方体算法,综合运用离散数据网格化、面片简化、表面平滑化等三维可视化的相关技术,使用OpenGL基本函数编程技术设计火场模拟显示系统的具体过程.通过火场模拟系统,读取基于火灾模拟的流体计算后得到的数据场值,可以直观的观察建筑物内火的发生和蔓延的情况,为科学火灾事故研究和虚拟现实研究提供了一个快速有效的可视化分析方法. 相似文献
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阐述运用二维插值和分形插值方法,基于MATLAB进行三维地形数据的可视化;并给出利用该法在三维地形可视化中的应用实例,说明了三维地形的制作以及可视化实现步骤.结果表明,算法处理数据效率高、效果好. 相似文献
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本文利用数字化方法,将地形平面图和有关区域地质资料数字化之后,成功地实现了川藏公路典型路段三维地形的显示和实时浏览,为进一步利用地理信息系统进行研究区地层岩性、地质构造和地质灾害分布的叠加分析以及对地质灾害的专门性研究提供了矢量化的地形底图.川藏公路典型路段的三维地形可视化工作对于川藏铁路的选线、绕避地质灾害多发地段和铁路隧道位置选择等都有一定的参考价值。 相似文献
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三维地形生成及其可视化处理研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对在三维地形处理领域中存在的地形数据获取困难,可视化处理过程复杂真实感效果不强的问题.文中提出了一种三维地形生成和可视化处理的方法,该方法采用分形算法生成虚拟地形数据,然后将其存储为地理信息系统中通用的数字高程数据格式,最后将数据导入三维建模软件Multigen Creator 3.0中,结合网格生成、三维投影和纹理映射等,进行可视化处理.仿真试验表明:该方法能快速获取有效的地形高程数据,经过处理后得到了直观的,真实感较强的三维显示效果图.该文为三维地形生成和可视化处理问题提供了一种有效的、可实现的处理方法. 相似文献
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三维地形飞行浏览的研究及实现 总被引:8,自引:0,他引:8
由于三维地形飞行浏览有着广阔的应用背景,越来越受到人们的关注,论述了三维地形飞行浏览实现的各个阶段的关键技术,地形可视化的数字地形模型,地形的简化,地形的光照处理,纹理映射,动态显示,实现飞行浏览的轨迹设置,视点选择等,并根据当前流行的三维图形通用标准,以及如何在VisualC 环境下进行OpenGL编程的方法,详细说明了三维真实感地形建模,显示和轨迹设置的编程步骤,并给出了在编程实现中所用到的部分关键代码。 相似文献
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3D—GIS三维地形分析系统 总被引:5,自引:0,他引:5
根据公路工程勘察选线与遥感图像工程地质的需要,应用BlandC++Builder可视化高级语言,开发了3D-GIS三维数字地形(DEM)分析系统,该系统能够将三维矢量数据、三维点阵数据、三维离散点数据及平面位图(彩色与黑色图象)等不同类型的数据一体化管理分析,任意叠加复合,切割地形剖面,为用户提供了方便实用的三维环境生成与分析平台。首次参加国家‘98GIS测评即获高度评价。 相似文献
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三维地形是虚拟自然环境中不可缺少的因素,也是虚拟仿真领域中视景诉重要组成部分,该文将地形生成技术概括为基于真实地形数据的地形生成技术、基于分形技术的地仿真技术、基于数据拟合的地形信息技术等三大类,并分别介绍了这三类方法的相关理论和生成技术,还分析了各自的发展趋势,其中在基于真实数据的地形生成方面,按照离散LOD模型、连续LOD模型、多分辨率模型的发展顺序,重点介绍了地形实时显示技术中数据简化方面的 相似文献
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基于真实地景的三维飞行再现系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了创建一个基于真实地景的三维飞行再现系统的方法和过程。阐述了大面积三维地形的生成和管理技术,包括地理数据格式的转化方法、地形数据的分割和LOD技术,并引入了事件驱动机制。利用上述技术和方法实现了一个三维飞行再现系统,实验结果表明,该系统具有场景逼真、漫游流畅、显示信息丰富等特点。 相似文献
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基于三维GIS的地形可视化研究及实现 总被引:1,自引:0,他引:1
给出了一个适用于水利领域的三维可视化系统的组成,介绍了解决超大数据量数字高程模型(DEM)快速显示的算法,将地物在地形中进行显示,研究了基于三维场景空间分析的理论,最后对系统的实现作了简要介绍。实践表明该系统能在PC机上流畅地运行,图形的生成速度和质量令人满意。 相似文献
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三维真实感图形是科学可视化、计算机动画、虚拟现实的技术核心,也是时空一体化地理信息系统的关键技术,而OpenGL又是目前最新的三维图形国际标准,为了实现地形的真实感显示,讨论了三维真实感地形表现在OpenGL支持下的地形模型映、遥感影象与地形的融合、专题信息与地形的融合、以及动画与虚拟现实等技术实现方法,并在荆江分洪区洪水演进模拟系统等开发中得到应用。 相似文献