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基于OpenGL和地形图支撑下的地形三维显示 总被引:5,自引:0,他引:5
以吉林省汪清林业局金仓林场为研究区域,利用地形图丰富的高程信息,在Are/info、R2V等软件的支撑下生成DEM数据,并以此为基础在面向对象软件Visual C 下利用OpenGL生成了林场的三维立体图形,并能用交互方式实现图形的旋转、缩放。 相似文献
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本文着重介绍了AUTOCAD三维造型原理及如何利用DXF文件将AUTOCAD能实现复杂的二维、三维图形转换到3DS能利用二、三维图形的方法,从而弥补3DS中二维编辑模块和三维放样模块较难实现复杂的二、三维图形的缺陷。 相似文献
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本文介绍了对AutoCAD三维图形实现剖切功能的方法,并编制了相应的实用软件。在AutoCAD系统下,调入被剖切后的图形数据,就可由Vpoint和Dview命令分别生成轴测剖视图和透视剖视图。从而为利用AutoCAD三维造型提供了强有力的辅助手段。 相似文献
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塑料鞋计算机辅助设计 总被引:3,自引:0,他引:3
本文研究了基于MDI软件的塑料鞋计算机辅助设计技术,在MDT软件的基础上以Autolisp语言作为开发工具,进行了基于三维实体造型技术的塑料鞋CAD的研究开发工作。 相似文献
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液压挖掘机三维建模与作业过程动态模拟 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍利用3DSMAX软件建立液压挖掘机三维动态模拟图形的方法,实现了工作装置的三维动态显示,模拟了挖掘作业过程,该方法可用于其他工程机械装备的三维动态模拟图形设计。 相似文献
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王成勇 《数字社区&智能家居》2002,(4):70-72
布尔运算本是布尔代数中的一种运算,现在流行的各种针对光栅图和矢量图的软件(Photoshop、CorelDraw、3Dmax等)几乎无一例外引入布尔运算作为一种辅助绘图手段,AutoCAD中的布尔运算对二维及三维图形都可应用,而且在应用于复杂三维实体造型时比常规方法更显简化。此时可用简单实体构建出复杂的三维实体模型。AutoCAD的布尔运算:并(UNION)、交(INTERSECT)、差(SUBTRACT)。并:UNION命令将两个或两个以上实体合并成单一实体,不论操作对象是否有公共部分;差:SUBTRACT命令将若干被减实体对象减去另外若干要减… 相似文献
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ApplicationofMDTontheSolidModelingLiYunjiangFanBinghuiRongXuewen随着微机硬件水平和软件技术的迅猛发展,Autthesk公司于1996年3月推出了基于微机平台的三维产品级CAD软件──MDT(MechanicalDestodesk),1997年又推出了居于领先地位的、基于特征的参数化实体造型和复杂曲面造型软件MDD,它圆满地将二维绘图与三维造型技术融为一体。由于NI]yT是基于特征的三维实体造型软件,且特征又可以携带大量的工程信息,因此使用MW可以较容易将CAD、CAPP和CAM的各个子系统有机地连接在一起。1特征和实体造型过程关于特征的定义… 相似文献
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一、引言Pro/ENGINEER是世界四个大型三维CAD/CAM软件之一,而AutoCAD是当今最著名的二维绘图软件。在实际应用过程中,Pro/ENGINEER的二维工程图处理能力有限,而AutoCAD的三维功能较弱,且无法完成对产品的分析和加工,必须借助于Pro/ENGINEER软件。所以灵活地利用两种软件提供的数据转换接口,实现两个系统间图形的相互交换,在工程上是非常有实用价值的。二、DXF接口标准进行数据交换DXF(Drawing eXchange File)这种图形描述文件是由Autodesk公司开发的。它以ASCⅡ码文本数据形式来描述图形的各种信息,在任何… 相似文献
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三维CAD图形信息提取方法的研究与实践 总被引:1,自引:0,他引:1
在技术信息化的过程中,如何实现产品设计、工艺设计和数据管理的信息无缝集成是一个关键问题。由于越来越多的企业采用国外三维CAD软件进行产品的设计,而信息化的最终目的是实现在正确的时间、正确的地点获取正确的信息。因此,如何从三维CAD软件中获取图形的几何信息和工艺信息 相似文献
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三维几何造型系统工程图模块的设计 总被引:2,自引:1,他引:1
二维CAD支撑软件系统模型巳经处于成熟的阶段,作为集标准化、智能化为一体的面向图形设计与绘图的集成系统,巳具有良好的互操作性和伸缩性,为了秉承扩张其优点,讨论分析了二维CAD支撑软件系统和三维几何造型系统体系结构和数据结构,并在二维CAD支撑软件系统模型和流程控制机制基础上设计了实现三维几何造型系统中的工程图模块。 相似文献
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关于三视图理解的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
本文论述了一种三视图的自动理解方法.概括为三部分即视觉信息处理部分、基元体分割部分及三维解释部分.本方法应用图象处理及模式识别技术,把输入图纸图象转换为易于机器处理的图形结构表示.利用机械制图中的某些特定规则及三视图间的对应关系,从组合体的三视图中提取出具有三维信息的基元体.以各个基元体的结合面为基准生成基元体间的位置维束关系,把各个基元体间的空间维束关系及它们的三维信息表示为一个具有两层结构的模型网络。实验表明该方法能较好地完成从图形描述向模型网络表示的转换.已能在积木世界为机器人的装配作业提供目标理解功能. 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2013,(2):139-140
现代的工程建筑设计、产品设计和地理信息研究等方面离不开三维建模技术。虚拟场景的构建是虚拟技术的重点和难点,同时,在产品设计中也要应用图像图形的融合技术来构建三维模型。本文对基于图形的三维建模、基于图形的三维建模和图形图像混合建模进行了探讨,为三维建模提出了新的思路。 相似文献
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基于OpenGL的地理信息三维可视化技术 总被引:2,自引:0,他引:2
本文对地理信息的三维可视化问题进行了探讨。通过地图扫描获得空间区域的基本数据,基于OpenGL的三维图形构造和渲染功能,利用VB实现了空间地理信息的三维可视化。 相似文献
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以产品工业设计为目的,将参数化软件中制作的三维模型导入三维造型软件的过程中,基本都会出现数据计算量变大。占用大量系统资源的现象,极大地降低了工作效率,因此需要对模型进行两次轻量化处理,在参数化软件中进行第一次轻量化处理,在三维造型软件中进行第二次轻量化处理。本文研究了在SolidWorks、lnventor和Pro/ENGINEER三种较常用的参数化软件中进行第一次轻量化,以及在三维造型软件3dsMax中进行再次轻量化的几种方法,并给出了应用实例。 相似文献
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为了在计算机屏幕平面上绘制三维物体,使用解析方法,研究透视投影变换技术.设计了透视投影变换软件算法,运用该算法在计算机屏幕平面上绘制现实世界的三维物体,同时改变相关的参数可实现三维图形旋转和缩放.研究结果表明该算法在三维工程图形动画软件设计领域里非常实用. 相似文献