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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 531 毫秒
1.
针对在当前的P2P点播系统中,由于节目热度的差异导致数据副本分布不合理的问题,提出一个采用分区缓存调度策略的P2P流媒体点播系统设计方案。该策略将用户节点缓存区分为2个部分,分别考虑节点自身的需求和整个网络的全局需求进行调度,以优化节目数据在各节点间的分布,从而提高播放质量。通过仿真实验,验证了该系统设计与策略的有效性。  相似文献   

2.
结合现有的对等网络视频点播系统,分析了P2P VoD系统的关键技术及其研究进展,主要包括视频点播系统结构的构建、节点失效时的修复策略、数据片断的缓存和调度策略、对VCR操作的支持策略、以及QoS保证机制等等.  相似文献   

3.
目前基于IP的各种互联网应用层出不穷,其中对视频节目的下载需求也逐渐增大,但是传统的视频下载服务主要是采用客户端/服务器模式,服务器以单播的方式和每个客户建立连接。随着客户数目的快速增加,服务器的带宽等资源成为系统瓶颈。P2P技术作为解决这种问题的一个方案,应用日益广泛。本文在对当前流行的几种P2P结构进行研究的基础上,提出下载排序以及播放控制两种算法优化,并以开源软件JTorrent为基础,开发出适合流媒体播放的点播系统。  相似文献   

4.
针对在基于P2P的点播系统中,由于客户端缓存区没有得到高效的利用而影响流媒体点播系统的服务质量问题,提出了一种新的基于混合P2P的流媒体点播模型P2P_VOD,该模型将客户端缓存分为三个区,并详细阐述了客户端节点缓存区的缓存替换机制,综合考虑了数据块备份量的均衡性和节点VCR操作的命中率,使得节目数据块在各节点间缓存得到全局优化并有效缓解了服务器负载。通过仿真对比实验,验证了该模型在启动延迟和服务器负载方面的优越性。  相似文献   

5.
P2P流媒体点播系统中的缓存管理方案的研究和实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
视频点播系统的缓存管理对系统的性能有重要的影响.回顾了现有的缓存策略,分析了P2P网络和传统中心服务器网络缓存策略的不同,然后提出一种适应P2P流媒体点播系统的缓存管理算法.给出了新型的算法描述,并构建原型系统进行性能对比测试.测试结果表明系统骨干节点的资源利用率和普通节点节目的播放质量和流畅性都得到了提高,证实了算法在P2P点播系统中的可行性和有效性.  相似文献   

6.
互联网上大规模Peer-to-Peer(P2P)点播服务存在高效资源调度和不可预知用户行为等挑战.借鉴BitTor-rent(BT)算法原理,提出基于异步传输的P2P点播系统.该系统采用集中式节点定位以及非结构化拓扑,通过异步传榆机制提升文件资源共享度和利用率,并引入视频数据块的优先级和稀有程度改进系统播放连续度.数据包及仿真实验表明本系统在播放连续度、启动时延以及服务器压力等性能指标上的良好性能,充分验证了点播系统中异步传榆机制的可行性.  相似文献   

7.
王攀  黄浩  谢长生 《计算机科学》2014,41(10):131-133,163
随着P2P技术的发展和IPTV的逐步推广,两者的结合应用越来越广泛。P2P流媒体的实质是基于分享的精神,充分利用每个客户的上传带宽,以减少流媒体服务器端的负载。关于VOD点播中的P2P技术,现有的大部分研究都集中在节点的选择策略、P2P网络的拓扑结构以及各个客户端的上传带宽和上传质量等。这些研究显著地改善了P2P点播系统的性能。采用基于嵌入式系统的面向内容的P2P点播缓冲机制,可以最大限度地减少嵌入式系统弱点(存储容量非常有限)的影响,并基于内容热度做出智能的缓冲机制。使用这种新的机制,嵌入式P2PVOD系统可以得到一个较小的网络组建时间和更高的数据共享率。  相似文献   

8.
由于P2P环境的高度动态性和异构性,以及流媒体服务的高宽带和连续性强的特征,P2P点播系统中数据片断的调度便显得尤为重要。本文针对基于数据驱动的网状P2P点播系统提出了基于束层的调度策略,通过合理地分配紧急数据片断的调度和非紧急数据片断的调度以保证视频连续播放。模拟实验表明,该调度策略能够很好地保证视频的连续播放。  相似文献   

9.
基于P2P的流媒体点播系统,由于实时点播和拖动等VCR操作没有得到有效支持,以及用户不能随意发布节点等原因,没有得到广泛应用。本文提出了一种基于混合P2P的流媒体点播模型TTVOD,讨论了模型的缓存机制,提高了数据冗余度和分发性能,最后通过实验验证了模型的有效性。  相似文献   

10.
流媒体业务正变得日益流行,然而传统流媒体系统存在着种种不足.最近兴起的P2P技术能够利用客户端节点的资源减轻服务器和骨干网的负担,为解决流媒体内容分发提供了一个新的方向.本文首先阐述了传统流媒体系统的不足之处,以及P2P流媒体系统与之相比的优势,而后通过对P2P流媒体技术研究现状的详细调查,分析了P2P流媒体技术的两个分支--直播与点播的特性要求,并以P2P流媒体系统的典型代表为例说明了当前所采用的主流技术.最后,本文就P2P流媒体技术在应用层拓扑的建立、激励机制、安全性、无线应用以及网络编码等方面的研究进行了讨论,指出了进一步的研究方向.  相似文献   

11.
可靠P2P文件传输算法的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
P2P技术通过改变经服务器中转交换文件的传统方式,达到自由交换资源的目的。为解决网络地址转换(NAT)技术在解决公网IP紧缺,确保网络安全而起到重要作用的同时,阻隔了不同子网内用户间直接通信的问题,介绍了一种能够在两个NAT设备主机间建立直接TCP连接的方法,称为Nat Trav。仿真结果达到了预期效果,试验成功。  相似文献   

12.
基于P2P+SIP的流媒体服务系统的设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
从网络多媒体系统的业务需求和功能模块分析出发,提出了在底层P2P网络上建立流媒体服务系统,并使用SIP技术进行呼叫、建立、断开等系统的功能。该体系结构保证了在P2P系统中的零配置、鲁棒性和适应性,另外还可以与现有的SIP设备连通。虽然增加了呼叫建立传输时间,但由于信息是由双方直接发送,无论是C/S结构还是P2P结构,都不经过SIP代理服务器,因此不影响信息延时。  相似文献   

13.
P2P网络是一个动态网络,静态模型并不适用于构造P2P网络。针对目前的动态模型都存在一定局限性,不能够根据需要调节不同的网络特征,提出一种新的小世界P2P网络的动态构造方法。该方法能够利用构造参数调节网络的平均度数、聚类系数和平均路径长度。仿真实验表明,随网络规模扩大网络持续维持良好的小世界特征,且构造参数能够有效地调节网络的小世界特征。  相似文献   

14.
P2P(peer to peer)技术在分布计算时代发挥着越来越重要的作用,但在数据管理方面,P2P的应用表现出较大的局限性。作为一种快速高效的P2P信息系统P-Grid,它能够极大地减少其它P2P系统所需要的网络带宽。P-Grid系统的构造和维护严格依照本地交互的随机算法,即使在不可靠的节点也能提供可靠的访问,并且能够较好地衡量存取和通信代价。  相似文献   

15.
P2P技术的最大特点是服务器与客户端的弱化,利用此特点,提出了用JXTA为P2P网络上层应用程序的开发提供了一个统一、通用、便利的平台和协议,使得P2P应用程序的开发变得高效灵活,讨论了JXTA技术中层次结构和PDP、PMP协议以及它们的Java参考实现。  相似文献   

16.
P2P技术的发展与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
P2P是当前互联网上的热点技术之一。P2P技术的本质是化集中处理和存储为分布处理和存储,将闲散的资源集中起来使用,因此它是一种很有创意的技术,一种很好的技术,有着十分广阔的使用前景。文章首先将P2P网络结构与传统的C/S网络结构进行了对比,总结了P2P技术在利用网络中的大量闲置资源,避免服务器带来的瓶颈问题,降低网络成本等方面的优势。然后,对P2P技术的特点以及P2P技术的发展过程作了简要分析。最后,讨论了P2P技术在文件交换、对等计算、协同工作、即时通信和搜索引擎等方面的应用以及面临的挑战。  相似文献   

17.
SemreX:一种基于语义相似度的P2P覆盖网络   总被引:30,自引:0,他引:30  
对等(peer-to-peer)网络的非集中结构、良好的自治性及容错性等特征,使其可能成为Internet上有效的信息共享模型.然而,内容定位问题仍然是大规模P2P网络中信息共享所面临的挑战.SemreX系统是一种P2P网络环境下的文献检索系统.针对SemreX系统,提出一种基于语义相似度的P2P拓扑管理和查询路由算法.仿真实验结果表明,语义拓扑能够有效地提高系统的搜索效率.  相似文献   

18.
基于数据挖掘的数据可视化是将大数据量展示给用户的一种有效手段.在EFCS-Grid中,基于特定属性的k-平均聚类分析算法进行聚类分析,之后将聚类结果展示给用户.本文通过实验测试并分析了多用户下的采用服务器进行聚类分析的时间代价以及EFCS-Grid系统在不同压力情况下的数据处理的总时间代价,得出了聚类分析在系统的数据处理过程中占重要比重,并随着数据量和并发用户数的增加,系统的性能急剧下降.为此,本文结合P2P体系结构,提出了采用分布式聚类分析数据的处理策略,并将数据处理分为数据合成层和数据分析层.由数据合成层实现数据的整合,保证合成后的数据满足用户的模式需求,之后,在相同模式的基础上实现数据的一次聚类分析和二次聚类分析,达到了通过利用P2P的分布计算能力,缓解集中处理瓶颈和提高网格内数据处理的效率的目的.  相似文献   

19.
P2P网络和P2P相关技术一直是计算机网络研究的一大热点。P2P网络具有大规模、高动态性的特点,这使得在真实环境中实际运行、测试一个它需要付出巨大的努力和昂贵的开销。而P2P模拟器具有的优势能为P2P网络研究带来很大的方便,研究者们只需要将精力集中于想要关注的性能,丽不必花费大量的时间和精力去编写实验工具。文中深入研究了PeerSim模拟平台上模拟P2P环境的构建方法,并在其上实现了一个简单的负载平衡算法。最后,通过实验来说明PeerSim模拟器的使用方法,展示了PeerSim组件化的构造思想和灵活的配置机制。  相似文献   

20.
P2P环境下局部可信度的神经网络识别方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
P2P(Peer—to—Peer)环境下对等实体的全局可信度得到了广泛重视和研究,但计算全局可信度的基础——局部可信度却没有受到应有的重视.现有模型只给出了基于交易成功与失败次数统计比例的简单方法,不能描述交易成功失败的分布特性.首次将神经网络引入局部可信度的识别,将能够反映分布特性的交易成功与失败序列作为神经网络输入来识别局部可信度.给出了神经网络结构、输入规范化和训练样本构造方法.通过分析和实验可以看出,该方法是有效和可行的.  相似文献   

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