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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
为了提高非规则形状运动补偿单元的位移矢量预测的准确性,去除运动信息的空间冗余,提出一种基于邻边长度的位移矢量预测方法.首先,根据邻边长度越长,相邻运动信息间的相关性越强的分析结论,选择最大邻边长度运动补偿单元的运动信息,用于当前非规则形状运动补偿单元的位移矢量预测.然后,将最佳位移矢量按照4×4块规则位置统一存放,以便预测后续编码宏块中运动补偿单元的位移矢量.实验数据表明,与H.264/AVC中位移矢量预测方法相比,本算法编码效率平均提高1.47%.  相似文献   

2.
针对“矢量观测+陀螺”这种典型的三轴稳定卫星姿态确定系统配置模式,采用欧拉角作为姿态参数,应用扩展卡尔曼滤波技术综合处理姿态测量信息,给出了具有良好滤波性能的轨道姿态估计算法.在算法的设计过程中,针对单矢量观测情况,通过改进协方差修正算法加快了状态估值的收敛速度;针对多矢量观测情况,把 QUEST 法作为矢量观测数据压缩技术有效地结合进姿态估计器中,使得在多矢量观测情况下的滤波修正算法得到了简化.  相似文献   

3.
基于矢量观测确定卫星轨道姿态:欧拉角估计器   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对“矢量观测 陀螺”这种典型的三轴稳定卫星姿态确定系统配置模式,采用欧拉角作为姿态参数,应用扩展卡尔曼滤波技术综合处理姿态测量信息,给出了具有良好滤波性能的轨道姿态估计算法.在算法的设计过程中,针对单矢量观测情况,通过改进协方差修正算法加快了状态估值的收敛速度;针对多矢量观测情况,把QUEST法作为矢量观测数据压缩技术有效地结合进姿态估计器中,使得在多矢量观测情况下的滤波修正算法得到了简化.  相似文献   

4.
为了解决传统六边形搜索算法使用固定模板和固定的搜索步骤所带来的缺陷,提出了基于运动矢量中心偏置特性的改进算法。该算法充分考虑了运动矢量中心偏置这一特性,同时对传统六边形模板进行了改进。在保持六边形模板的优点的同时,使得其在搜索过程中更具有方向性。最后,对提出的算法进行了实验,结果表明,在保持图像质量的情况下,搜索速度有大幅的提高,证明了该算法的有效性。  相似文献   

5.
一种改进的运动矢量编码方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
对现有的运动矢量编码算法作了改进.新算法根据图像在水平及垂直方向运动量的差异,将运动矢量的编码分为3种模式.对不同的编码模式采用不同的码表进行编码.仿真结果表明,新算法减少了10%-40%的运动矢量编码比特数,同时提高了重建图像质量达0.05—0.1dB.此外,新算法还提高了输出码流的抗误码性能和编码器流控的精确程度.  相似文献   

6.
为了提高低分辨率图像之间的位移估计精度,在传统光流算法的基础上,提出了全局运动的多分辨率光流估计算法.实验结果表明:该算法能够快速实现小位移和准确的实现大位移的运动估计,通过对互有亚像素位移的多帧低分辨率图像对比相位相关法进行运动估计,改进的多分辨率光流估计算法实现的高精度亚像素位移误差精度为0.05pi.  相似文献   

7.
位移相位中心法在合成孔径声呐载体运动误差较小时是一种运动补偿的有效方法,然而,当运动误差较大,不能用相位误差描述时,其补偿效果不佳,本文提出了一种基于位移相位中心法的改进算法,改进算法首先估计时延,在估计和修正时延误差的基础上再估计相位误差,从而修正运动误差对SAS回波的影响,改进算法的适用扩大,更适用于SAS各运动误差较大的情况,文中给出了仿真计算结果,验证算法的有效性。  相似文献   

8.
改进的灰度投影电子稳像算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对灰度投影算法在稳像时用时较长的问题,提出一种快速三点搜索算法。在不影响稳像效果的前提下,对图像进行分区,用改进的算法进行灰度投影的矢量求解,并运用均值滤波得到全局运动矢量,实现运动补偿。实验结果表明,该算法计算的峰值信噪比(PSNR)与传统的灰度投影算法比相差小于0.5dB,但时间却减少了21.8ms。  相似文献   

9.
本文从十字划分出发,介绍了高清晰度电视HDTV的码流合成原理,提出了一种新的改进编码算法结构,提高了运动估值、运动精度和图象压缩比,以TMS320C80为例给出了快速DCT算法。  相似文献   

10.
针对分层运动估计的特点,提出了一种简单有效的快速算法.该算法在底层通过对当前块的空间相邻块的运动矢量进行矢量加权中值滤波来产生一个候选矢量,该候选矢量能够更准确地预测运动,并对上层运动估算中出错的矢量提供保护,减少了错误传播.在顶层进行匹配误差计算时采用修正累计绝对误差(SAD)准则,平滑了矢量场,并进一步提高了运动估计的准确性.仿真实验表明,此算法用很少的运算量获得了较好的性能.  相似文献   

11.
针对浮选表面气泡运动估计难以兼顾准确度和速度的问题,提出了结合气泡跟踪与相位相关的浮选表面气泡运动估计方法。首先对序列的相邻2帧图像按灰度最小值进行尺度缩小,然后通过阈值分割法提取其气泡高亮区域以完成气泡跟踪,最后采用相位相关法得到气泡平移运动信息。同时提出一种分块相位相关法用于进一步获取各个气泡子区域的运动特征。多组运动估计仿真测试证实了算法的有效性和准确度。铅锌浮选厂的现场实验结果表明,算法能快速地获取气泡运动矢量,分块相位相关法能够提供各子块的运动特征。浮选各槽的气泡运动曲线数据表明:每个浮选槽表面气泡的平移运动均表现出了一定的周期性;同一等级的浮选槽里的气泡平移运动曲线和运动紊乱程度曲线具有类似的分布规律;保持一定程度的气泡运动紊乱性有助于提高精矿的品质。  相似文献   

12.
A predictive search algorithm to estimate the size and direction of displacement vectors was presented.The algorithm decreased the time of calculating the displacement of each pixel.In addition,the updating reference image scheme was used to update the reference image and to decrease the computation time when the displacement was larger than a certain number.In this way,the search range and computational complexity were cut down,and less EMS memory was occupied.The capability of proposed search algorithm was then verified by the results of both computer simulation and experiments.The results showed that the algorithm could improve the efficiency of correlation method and satisfy the accuracy requirement for practical displacement measuring.  相似文献   

13.
针对传统的基于对象的层间插值算法对异常数据点不敏感,同时对形变场没有充分利用的缺点。为了更好解决在医学3D模型建立和分析的问题,提出一种新的层间插值方法。首先引入图像配准方法得到相邻序列的形变场,考虑到两张相邻序列配准方向不同会得到不同的形变场的特性,将两个形变场进行融合,用以得到信息更加丰富的形变场。其次,通过形变场得到配准图像之间的位移矢量集,并利用三次样条插值得到位移矢量集两端的灰度值。然后,利用线性关系得到位移矢量和插值层交点的灰度值。最后,利用薄板样条函数进行曲面拟合,得到位于图像坐标系上的灰度值。实验结果表明,本算法与其他算法相比,图像质量主观和客观上均有所提高。  相似文献   

14.
共轭方向算法是非线性最优化理论中一类重要的算法,确定共轭向量是共轭方向算法的关键。本文讨论了共轭向量与正交向量的相互转化,并给出了共轭梯度算法中共轭向量在以梯度为基下的坐标表达式。  相似文献   

15.
通过引入描述刚体转动位置的转动角位置矢量,定义了描述刚体转动的角位移矢量,得出了两次绕相交轴转动的转动角位移矢量的合成公式,否定了有限转动角位移不能定义为矢量的结论。  相似文献   

16.
提出了亏损振动系统的模态灵敏度分析的算法。首先将N维向量空间中描述的亏损振动系统转入2N维广义状态空间中,再利用广义状态向量及其伴随向量系的解耦性能,解耦广义状态空间中的灵敏度控制方程,并利用移频技术求解广义状态向量的灵敏度;其次建立了2N维广义状态向量与N维亏损系统模态向量之间的联系;最后将广义状态向量灵敏度算法平移至模态向量,从而建立了亏损振动系统模态向量灵敏度分析的移频算法。该算法可用于拥有各种类型Jordan块的亏损系统,结构紧凑,应用灵活,具有较强的工程应用性。数值算例的结果说明了该算法是可行且有效的。  相似文献   

17.
以解决灵敏度方程中的长期项问题为切入点,根据有限元理论和矩阵摄动理论给出考虑纵向位移和惯性时的梁非线性自由振动响应的灵敏度方程,用模态向量正交的方法,提出新的灵敏度的求解方法.  相似文献   

18.
点群移位算法是点综合算法中一个重要的方法,可以解决因比例尺缩放和符号化后引起的要素空间冲突,但由于目前点群移位算法效率较低,难以满足快速地图成图的要求. 本文在分析已有点群移位算法效率的基础上,选择了基于Voronoi图的点群移位算法,并从算法级和代码级两方面对其进行了效率优化. 实验表明,本文提出的优化方法,在保持点群移位结果可用性的前提下,可以提高点群移位算法的效率.  相似文献   

19.
为了同时提高MPEG-4视频流中运动目标检测的精度和速度,利用MPEG中已有的运动信息——离散余弦系数和运动矢量,提出了一种用于视频中运动目标检测的算法.该算法首先从MPEG-4压缩流中获取运动矢量,由运动矢量标识出运动区域,在标识出的运动区域上取离散余弦系数并求互帧差的四阶矩得到运动宏块,最后通过区域生长得到运动目标.该算法充分利用了MPEG-4码流中蕴含的运动信息,避免了仅由运动矢量检测运动目标时误差太大的缺点,也避免了计算全部离散余弦系数时的大量加乘法运算,从而可以实时地对视频流中的运动目标进行跟踪.  相似文献   

20.
针对正六边形星座调制信号(HSC)解调算法未达最优,提出了一种基于非正交矢量投影的HSC低复杂度解调算法. 在典型正六边形星座结构的基础上,分析计算了正六边形信号矢量的投影系数和算法的运算复杂度,研究了噪声对接收信号的影响,并结合高斯-勒让德数值分析方法给出了信噪比门限. 结果表明,该解调算法正确运行的复杂度约为基向量投影解调算法的30%.  相似文献   

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