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相似文献
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1.
轮廓波变换纹理检索系统检索率比较低的根本原因在于轮廓波变换较低的移不变水平和变换域系数较高的振荡性.为了克服轮廓波变换的这些缺陷,提出了一种基于映射的复Contourlet-1.3 轮廓波变换,并证明了该变换的移不变性质.在该变换的基础上,采用子带系数的能量和标准偏差序列作为特征向量,以Canberra 距离为相似度度量标准,提出了一种纹理图像检索方法.实验结果表明:在特征向量长度、检索时间、所需存储空间相同的情况下,基于映射的复Contourlet-1.3 检索系统比基于同样架构的实数轮廓波变换、实数Contourlet-2.3、基于映射的复轮廓波变换、基于映射的复Contourlet-2.3 等检索系统有更高的检索率.  相似文献   

2.
复数轮廓波变换纹理图像检索系统   总被引:5,自引:3,他引:2  
针对基本轮廓波变换纹理图像检索系统检索率低下的问题,提出了一种基于复数轮廓波变换(CCT)的纹理图像检索系统.该系统采用的复数轮廓波变换由双树复小波变换级联临界下采样方向滤波器构成,特征向量采用子带系数的能量和标准偏差连接而成,以Canberra距离为相似度度量标准;比较了基于同样架构的基本轮廓波变换(CT)、无下采样轮廓波变换(NSCT)、半下采样轮廓波变换(CTS)和CCT纹理检索系统的性能.实验结果表明:在特征向量长度、检索时间、所需存储空间基本相同的情况下,基于CCT的检索系统比CT、CTS和NSCT检索系统具有更高的检索率;各种轮廓波变换分解结构尺度数对检索率也有较大的影响.  相似文献   

3.
针对基本轮廓波变换纹理检索系统检索率较低的问题,提出了一种无下采样轮廓波变换(NSCT)纹理图像检索系统.该系统采用的轮廓波变换由无下采样拉普拉斯金字塔级联无下采样方向滤波器构成,特征向量采用子带系数的能量和标准偏差连接而成;以Canberra距离为相似度度量标准.比较了基于同样架构的基本轮廓波变换和NSCT纹理检索系统的性能.实验结果表明:在特征向量长度,检索时间、所需存储空间基本相同的情况下,NSCT检索系统比基本轮廓波变换检索系统具有更高的检索率;NSCT分解结构参数以及图像类型对于平均检索率也有较大的影响.  相似文献   

4.
架构于双树轮廓波及GGD模型的纹理图像检索   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种基于双树轮廓波变换的纹理图像检索方法.双树轮廓波由塔型双树方向滤波器组构建,它保持了轮廓波灵活的方向选择性,同时克服了传统轮廓波不具有移不变性的缺点.根据双树轮廓波系数的统计特性,本文利用广义高斯分布对各子带进行建模,采用矩估计法提取模型参数,并用KL距离度量图像之间的相似度,实现纹理图像检索.为评价检索性能,从Brodatz图库创建了包含800幅纹理图像的数据库.实验结果表明,本文算法的平均检索率比基于小波和轮廓波的方法分别提高了10.46%和6.94%,而且保持了较高的计算效率.  相似文献   

5.
陈新武  辛志家  陈鹏  邱瑞利  王勤 《硅谷》2013,(19):39-40
针对轮廓波纹理图像检索系统检索率较低的问题,在轮廓波变换域空间,探讨子带系数的一些统计参数对于该类系统检索率的影响,这些统计参数包括:均值、方差、绝对值均值、能量均值、偏度、峰度和光滑度。实验结果表明,绝对值均值具有相对较高的检索率。  相似文献   

6.
基于复轮廓波变换的图像消噪   总被引:1,自引:1,他引:0  
为了克服实轮廓波图像消噪后广泛存在的混叠现象,研究了基于双树复小波级联方向滤波器架构的复轮廓波变换图像消噪的若干性质,证明了对于高斯白噪声图像,该变换具有更好的分割能力和抑制能力,并在此基础上提出了一种基于该变换的图像消噪算法.该算法采用蒙特卡罗方法来确定门限收敛因子,并采用这些因子修正3σ准则,对变换域系数模值采用硬阈值处理.图像消噪实验结果表明:该消噪算法比基于实轮廓波变换的消噪算法,具有更高的峰值信噪比和更好的视觉效果.  相似文献   

7.
旋转不变纹理特征用于两级图像检索   总被引:4,自引:2,他引:2  
王成儒  吴娅辉 《光电工程》2005,32(3):70-72,77
针对图像中常见的旋转问题提出一种旋转不变纹理特征进行两级图像检索的方法。粗检中,通过坐标变换把图像的旋转转换为行移,并提取近似行移不变的小波特征,结合粗比较算法对整个图像库进行粗检。然后对通过粗检的图像进行 Gabor 变换,提取旋转不变精检索特征,并使用Canberra 距离进行相似性度量。通过对旋转图像库的测试表明,该方法不仅加快了运算速度,且当参数选择适当时,在相同特征条件下,检索率比直接使用精检索方法检索时还提高了 1.625%。  相似文献   

8.
针对彩色3D打印彩色轮廓生成问题,本文提出一种基于纹理贴图模型的彩色轮廓生成算法。根据平面投影法建立纹理和三维模型的映射关系,接着对该模型进行切片处理取得轮廓顶点的几何信息和纹理信息;并根据轮廓顶点和纹理图片的映射关系,插值出顶点间色彩信息;同时给出一种内外轮廓的快速识别算法,并提出一种基于偏置算法的彩色轮廓偏置方法,形成颜色厚度,消除阶梯效应。  相似文献   

9.
对纹理图像进行局部一维离散傅里叶变换,把傅里叶变换能反映图像纹理的高频部分的振幅谱作为纹理的特征向量.利用模糊概念定义模糊特征向量,把模糊特征向量集成到Snakes模型.改进的Snakes模型使活动轮廓曲线在曲线内部力场、图像梯度力场和特征向量对区域的模糊隶属度确定大小的曲线法向力场的共同作用下运动.对纹理实验图像和真实图像的进行了分割实验,实验结果说明新的模型能对图像纹理进行有效的分割,模糊特征的融入扩大了Snakes模型分割图像的范围.  相似文献   

10.
提出一种基于形状特征向量长度与夹角的三维模型检索算法,从规范化处理后的物体形状出发,计算基于模型采样点的特征向量的长度与夹角,通过比较相似特征向量的长度和夹角来度量任意三维模型之间的相似性.实验证明,该算法适用于各种模型格式,对于任何一种变换下的模型都具有良好的检索效果.  相似文献   

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