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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
雷达显示器仿真及其实现   总被引:6,自引:1,他引:6  
对雷达系统仿真以及雷达显示器进行了简要综述,详细介绍了雷达显示器仿真思想及其实现方法。最后用Visual C 实现了雷达显示器的仿真。  相似文献   

2.
基于Visual C++的雷达PPI显示仿真研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文结合用Visual C++开发某P型雷达模拟器的实际,探讨了雷达PPI显示仿真中扫描线余辉的实现、目标回波的模拟显示、无闪烁刷新PPI显示器、多目标数据结构设计等关键技术问题。  相似文献   

3.
基于VC++和Direct3D的雷达PPI显示器仿真   总被引:5,自引:1,他引:4       下载免费PDF全文
雷达显控终端作为对雷达数据的直观表述,是各种雷达系统中的重要组成部分。该文对Direct3D和雷达显示器进行介绍,并在此基础上,提出一种新的基于VC++和Direct3D的雷达P型显示器仿真模型及其实现方法,该方法简单灵活、易于掌握,且模块通用性和可扩展性强、可移植性高。实验结果表明,该模型及其实现方法能够达到实际工程要求,具有较高实用价值。  相似文献   

4.
基于SPW的雷达信号处理系统仿真   总被引:5,自引:0,他引:5  
唐自新  孙晓闻 《计算机仿真》2003,20(6):74-76,31
该文利用Signal Processing Worksystem(SPW)软件编写了一套某雷达信号处理系统功能模块,并在此基础上对此雷达信号处理系统进行建模与仿真,为对此雷达系统的进一步研究提供了良好的仿真平台。该软件能较好地应用于雷达信号处理系统的算法研究,显示雷达信号处理系统的性能。  相似文献   

5.
传统的基于面向过程式语言的雷达仿真系统存在功能耦合严重,运行速度慢,开发难度大的问题。为了降低雷达仿真系统的开发难度,提高程序复用性,利用C++语言面向对象编程的特性和软件工程中组件复用的思想,设计了一种基于C++语言的雷达系统建模与仿真方法,将雷达系统各个组成部分包括资源调度、发射机、天线、回波生成、接收机、信号处理和数据处理抽象成单个功能组件分别进行开发,然后根据雷达系统工作顺序将各个组件集成在一起,实现了一个包含雷达参数设置、场景设置、数据存储和显控终端的完整的雷达仿真系统。仿真实验结果表明组件化雷达仿真系统运行正确,目标探测误差符合要求,航迹显示正常,并且具有较好的程序复用性和扩展性,促进了现代雷达仿真的快速应用。  相似文献   

6.
对雷达系统进行计算机仿真可以高效地完成系统的方案论证和性能评估,使雷达系统的设计更加方便、高效和优化,能够大大提高设计的可靠性,并可缩短设计周期,降低开发成本。该文对一部准连续波体制雷达进行了系统仿真,主要对其数字信号处理系统中不同于连续波雷达和脉冲多普勒雷达的部分进行了分析,并给出仿真结果。  相似文献   

7.
Visual C 软件具有管理简单灵活、模块通用性和扩展性强、可移植度高、应用软件的Windows显示界面友好等特点,而Matlab在数学运算方面又有其独特的优越性,提出运用Visual C 及MATLAB程序联合设计的方法开发指挥控制综合显示系统平台,把一般的接收和显示工作交由Visual C 来进行,而把数据运算、航迹解算、平滑滤波及外推估计交由MATLAB 来完成.并验证了该仿真系统正确性和有效性,为进一步硬件实现提供了探索方法.  相似文献   

8.
详细介绍了一种雷达仿真系统实现的方法:通过1:1仿制雷达控制盒面板,通过软件实现逻辑控制和画面显示。这种方法既可以满足飞行人员对硬件面板视觉与触觉的感受,又具有灵活性和可修改性,便于雷达仿真系统的升级和移植。该方法实现的雷达仿真系统在直升机任务系统训练模拟器中得到很好的应用,是一种快捷、灵活、廉价的实现方法。  相似文献   

9.
雷超  陈伟 《微机发展》2008,18(4):195-198
雷达系统的仿真模拟由于成本低、研发周期短、效果好等优点在军队中开始得到广泛应用,雷达系统的模拟训练已成为某些部队军事训练的一种方式。雷达终端显示器的仿真是雷达系统仿真中的一个重要部分,在三维坐标系中对飞行目标航迹的产生进行了建模,并利用C Builder 6.0开发工具,采用多线程技术,对某一火控雷达终端显示器进行仿真,实现了多飞行目标情况下,单个目标捕获跟踪、杂波的模拟、雷达终端数据的实时录入等功能。本设计能很好应用于雷达课程教学和军队雷达手的操作训练中。  相似文献   

10.
刘勇  杨峰  梁彦  潘泉 《计算机仿真》2007,24(7):217-219,300
要衡量雷达数据处理过程的效果,雷达仿真测评系统必不可少.其中针对现代战场仿真提出的对数据实时,精确显示并直观表现雷达数据处理效果的要求,将MapX组件技术应用到雷达仿真测评系统中,在Visual C 环境下结合windows编程技术具体实现矢量地图显示、漫游、缩放、经纬度获取、图形绘制、图形属性设置以及真实地理信息下航迹显示等功能,真实、直观、动态的表现雷达所处的战场地理环境和多目标跟踪算法跟踪效果.  相似文献   

11.
基于多线程技术的雷达训练仿真系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
论述Windows环境下多线程的应用,介绍Visual C + +6.0中多线程的编程方法,举出多线程机制在雷达训练仿真的应用实例.系统运行稳定、软件结构简明,满足在微机系统中网络传输、故障分析以及屏显仿真等多任务对实时性的要求.  相似文献   

12.
介绍了一种基于通用计算机的雷达显控终端软件的设计方法,软件采用图形化用户界面,且航迹显示具有缩放功能,操作灵活,方便。详细介绍了在VisualC++6.0平台上驱动程序和雷达显示与控制终端的应用程序的编写。  相似文献   

13.
仪器基于控制系统时域分析法,采用虚拟仪器思想和技术,以嵌入式工控机为核心,利用Lab Windows/CVI和Visual C 混合编程,运行在WINDOWS2000环境下,将测试分析雷达伺服系统所需的专用仪器功能与通用仪器功能有机融合在一起,设计并实现了一台单机便携式机械扫描雷达伺服系统通用的测试分析仪器;经在多种军用炮瞄雷达上的应用证明,仪器在测试精度、测试速度、测试方法、操作使用等方面都要远优于传统的仪器.  相似文献   

14.
根据某型飞机飞行模拟器雷达仿真的特点,提出了一种在Windows平台上采用Visual C++ 6.0开发基于OpenGL的雷达仿真的方法,运用OpenGL纹理贴图技术和DEM高程数据实现了雷达仿真显示.  相似文献   

15.
介绍了一种基于机器视觉与嵌入式技术的直尺自动读数系统的设计方法。系统以32位ARM9微处理器S3C2440为核心,结合WINCE 5.0嵌入式操作系统,使用Embedded Visual C++4.0软件开发平台,实现了对直尺的图像采集、处理与显示;算法部分通过改进的特征法对尺上数字字符进行精确识别,并读出视场中心刻线位置从而给出精确读数结果。实验结果表明:该系统具有高速度、高精度、稳定性好等特点,提高了测量的可靠性、准确度及自动化程度。  相似文献   

16.
利用Visual C++和Direct3D对某雷达显示器的实现过程作了详细论述,包括数据采集、PPI型显示器、A型显示器、B型显示器、余晖显示、航迹显示等。通过试验证明,采用Direct3D绘图方式比采用GDI绘图方式效果好,更适用于数据处理量大、天线扫描速度快的雷达显示器。  相似文献   

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