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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 390 毫秒
1.
音频信号与文本、图形、图像、动画、视频信息一样是多媒体技术的重要特征之一.此文从声音的基本特征入手,介绍了有关音频压缩编码的知识与技术参数,并讨论了数字音频的发展现状与前景,介绍了MPEG-1音频标准和杜比AC-3技术的相关内容.  相似文献   

2.
本文介绍了数字化音频技术新的应用领域,并以一个全新的角度介绍了应用音频技术中的计算机外设,把音乐、计算机和数字化音频技术有机的结合起来,最后介绍了计算机音乐的发展状况。  相似文献   

3.
音频取证若干关键技术研究进展   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了音频取证领域的最新研究进展、音频真实性的研究状况。对音频取证研究领域的历史进行了回顾,探讨了音频取证的分类,构建了音频取证框架。对音频取证的若干个关键技术进行了总结,包括音频主动取证技术、基于电网频率特征的音频篡改技术、无电网频率成分下的音频篡改检测技术、录音设备的特征参数、模式识别、数据库建设情况以及录音场合识别等。最后对音 频取证技术进行了总结和展望。  相似文献   

4.
基于LabVIEW测试音频功率放大器   总被引:3,自引:2,他引:1  
本文介绍了将虚拟仪器技术引入到音频分析仪器的设计,采用LabVIEW编写程序。通过测试典型的音频放大器,检测虚拟式音频放大器测试的实用效果,测量音频信号的电压与频率、时域幅值分析、频域分析、失真分析和信噪比等。  相似文献   

5.
目前越来越多的音频播放产品采用了嵌入式技术。本文介绍了一种基于嵌入式芯片的音频系统。S3C44BOX自带的IIS音频总线接口,与飞利浦UDA1341芯片进行连接,构建嵌入式音频系统,实现音频的采集与回放。介绍了IIS总线的原理,给出了音频录放系统的硬件电路及应用程序的实现要点。  相似文献   

6.
三维(Three-dimension,3D)多媒体技术,尤其是和3D视频相比有所差距的3D音频技术受到了广泛的关注.当前三维音频技术研究可分为基于物理声场重建的多声道音频技术和基于感知的声音场景重建的多声道音频技术两大类.物理声场重建技术的重要代表是基于球谐分解的声重放技术和波场合成技术(Wave fieldsynthesis,WFS),基于感知的声音场景重建技术主要包括幅度平移技术(Amplitude panning,AP)和基于头相关传输函数的双耳重建技术(Head related transfer function,HRTF).本文对上述4类三维音频技术及其对应的典型系统进行了介绍及对比分析,并对三维音频技术当前3大主要研究热点:空间听觉机制、三维音频压缩编码以及三维音频系统精简的现状与前沿技术进行了介绍.  相似文献   

7.
数字音频认证研究综述   总被引:2,自引:0,他引:2  
现代音频信号处理技术使得对音频内容的篡改、替换,对时间序列的调换顺序等恶意操作可以以极低的代价进行,对音频完整性和真实性进行认证变得日益重要。对人类听觉系统来讲,音频认证技术需要保护的是音频内容而不是比特流本身,因此它应该能够容忍一些保持音频听觉质量或者语义的正常信号处理操作而不触发检测器。介绍了音频内容认证技术的产生背景、典型应用场合、需满足的必要性质、硬认证与软认证的特点、保持内容操作和恶意操作的划分,综述了典型的音频内容认证算法,最后总结并讨论了该研究领域的技术特点并提出了可能的解决方案。  相似文献   

8.
本文分析了Windows低层音频服务的运行机制,介绍了使用低层音频函数对播放与录制的数据进行实时动态处理的技术方法。  相似文献   

9.
本文分析了Windows低层音频服务的运行机制,介绍了使用低层音频函数对播放与录制的数据进行实时动态处理的技术方法。  相似文献   

10.
MT8816模拟开关阵列电路在多路音频信号切换中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了应用集成模拟开关阵列芯片MT8816组成双64×16交换网络完成多路音频信号切换的方法及音频信号检测技术。具体介绍了软硬件设计方案和在信号路由方面采取的新方法:通道共用与扫描空闲通道。介绍的技术已在实用中获得了成功。  相似文献   

11.
基于分形布朗运动和Ada Boosting的多类音频例子识别   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出了一种基于分形布朗运动的音频特征提取和识别方法.这种方法使用分形布朗运动模型计算出音频例子的分形维数,并作为其分形特征.针对音频分形特征符合高斯分布的特点,使用Ada Boosting算法进行特征约减.然后分别使用Ada-加权高斯分类器和支持向量机对约减特征后的音频分类,并在两类分类的基础上构造多类分类的模型.实验表明,经过特征约减后的音频分形特征在音乐和语音的分类中都优于其他音频特征.  相似文献   

12.
音频系统在嵌入式多媒体系统中占有很重要的地位。主要是利用双核心的Blackfin 561处理器的特点,设计了一种适合于此处理器的音频系统硬件解决方案。同时结合对嵌入式音频系统主要问题的分析,得到了一种针对此硬件架构的软件整体解决方案。在软件方面通过设置合理的缓冲区以及采取静音检测、同步等措施,实现了该应用在嵌入式μCLinux系统下的驱动程序,为嵌入式μCLinux系统下的芯片驱动开发提供了很好的借鉴。  相似文献   

13.
李洁  刘鹏 《计算机与现代化》2007,(9):123-125,128
设计了一个对压缩音频进行基于内容分类的系统,并对系统各个模块的实现方法和原理进行了深入的分析和探讨.充分考虑到了人耳的听觉特性,利用编码器的计算结果和心理声学的研究成果,对从压缩音频中提取参数的含义做了透彻的分析,并通过实验检验了方法的有效性,从而在理论和实践两方面验证了方法的正确性和可行性.  相似文献   

14.
该文介绍了VB中实现多媒体音频播放的几种方法,以及和其它方式相比使用API函数设计多媒体音频程序的特点,并说明了API技术在多媒体音频程序中的使用方法。  相似文献   

15.
视频数据中的音频流包含了丰富的语义信息.在基于内容的视频检索中,对音频信息的分析是不可分割的一部分.本文主要讨论基于内容的音频场景分割,分析各种音频特征及提取方法,并在此基础上提出一种新的音频流分割方法,根据六种音频类型(语音、音乐、静音、环境音、纯语音、音乐背景下的语音和环境音背景下的语音)的音频特征对视频数据中的音频流分割音频场景.实验证明该方法是有效的,在保证一定的分割精度的同时,准确率和查全率都得到了较大的提高.  相似文献   

16.
首先对基于内容的多媒体检索的相关概念、特征进行介绍,提出一种基于压缩域特征的音频检索方法,该算法在压缩域上直接对音频信号进行分析,达到多媒体实时检索的目的,实验结果证明,该算法有较好的检索结果。  相似文献   

17.
随着网络信息技术的迅猛成长,我们正快步走进信息时代,世界经济、文化等信息交流变得十分频繁与快捷。基于语言学习的需要,本文提出了一种基于语音端点检测技术的音频分句算法。本算法对音频文件进行分帧后,通过提取语音帧特征项,判别其特征值后对其进行归类。在特征项提取时,为短时过零率设定正负门限,可大大增强判别特征值的准确性。提出上升沿与下降沿的概念对语音端点进行精确定位,并最终存储音频分句的端点,实现音频分句功能。  相似文献   

18.
经典的隐马尔可夫模型(HMM)是一种基于统计信号的模型,它在基于内容的音频检索系统中具有重要的作用。根据音频分类重类型轻内容的特性,将单状态的HMM用于音频分类,克服了多状态HMM在模型初始化时状态初始概率和转移概率赋值带有假设不准确的缺点。实验结果表明基于单状态的HMM模型音频分类方法能有效地减少误识率,提高音频分类的精确度。  相似文献   

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