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红外景象投射是红外成像半实物仿真的关键技术,实时性是其重要性能指标。提出了一种红外景象投射系统设计方案,系统由红外图像生成和红外图像转换两部分组成。图像生成系统基于通用GPU实现,图像转换基于电阻阵列实现。根据仿真应用对像元规模和帧频的需求,采用反射内存网络实现图像数据传输和帧同步。通过红外图像帧周期测试,评估系统的实时性。测试结果表明,在Windows系统下红外图像生成帧周期不稳定,会出现随机性大幅度偏差。提出采用RTX的扩展的实时性设计,给出详细实现方案。试验结果表明:Windows系统中断响应的不确定性是影响图像帧频稳定的主要原因,基于RTX的实时性设计可以保证图像生成在帧同步控制下稳定地以200 Hz帧频运行。 相似文献
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RTX在Windows平台的基础上提供了一个实时子系统,实现了确定性的实时线程调度、实时环境与Windows环境之间的进程间通讯机制以及只在特定的实时操作系统中才有的对Windows系统的扩展特性。主要介绍了RTX下驱动程序的开发以及RTX与Windows之间的IPC通讯。 相似文献
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基于TS101的多DSP并行视频实时处理系统硬件设计 总被引:2,自引:0,他引:2
为了满足空中微型传感器双目视频导航图像数字化处理系统的实时需求,文中在介绍了在并行处理技术应用背景的基础上,提出了一种基于TS101的多数字信号处理器(DSP)并行双通道视频处理系统的解决方案,并给出了具体硬件实现.目前,该系统能够实现对双目视频图像的实时采集、数字视频合成和实时存储,从而为双目视频图像导航的实时处理奠定了基础. 相似文献
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为了在网络条件较好的局域网或专用网络上快速开发视频监控系统,提出一种不需要视频编码协议和特殊监控摄像设备的设计方案。该方案在Windows平台上使用普通摄像头进行图像的视频采集,并使用开源的图像处理库程序CxImage对图像帧进行处理,通过网络套接字接口进行传输并在Windows系统上进行显示,并能对监控系统的接入进行身份验证。经过测试该方案能提供稳定的视频监控效果,说明该方法能在网络状态稳定的局域网条件下通过无视频编码协议的方式进行应用,降低了系统开发的复杂度和成本。 相似文献
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雷达一次视频RTX实时传输和显示的软件实现 总被引:1,自引:0,他引:1
传统的一次视频实时传输、数字扫描变换及显示都是用硬件实现的,为节省成本、简化硬件配置,提出了一种通过RTX以太网实时传输、采用软件进行数字扫描变换和显示的实现方案。首先介绍了RTX实时操作子系统的特点,讨论了用RTTCP/IP协议传输一次视频并显示的可行性,并且给出了信号处理发送一次视频、显示系统RTX实时接收并显示的软件实现方法;最后通过实验验证了此方法的有效性。 相似文献
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为了降低老化的图像采集设备引入的加性噪声所带来的图像数据冗余,研究了加性噪声对图像和视频的影响,提出用三维块匹配(Block Matching 3D, BM3D)算法处理受噪的静态图像,验证了通过降噪来降低图像信息熵和数据量的方法,进而提出降噪-编码方案。首先采用四维视频块匹配(Video Block Matching 4D, VBM4D)算法对受噪视频进行降噪处理,随后进行H.264编码。经过此方案处理的图像信息熵降低16%,数据量减少38%;在视频质量未显著降低的前提下,编码码流减少59.5%。数据表明该方法能在保证视频质量的前提下显著提升H.264的编码压缩率,促进视频在小带宽通信系统中的传输。与H.264以及神经网络等编码方案相比,该方案复杂度低,能相对实时地处理视频。 相似文献
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给出了基于S3C2410处理器的嵌入式红外热成像系统的设计方案,阐述了系统的硬件架构和基于Windows CE系统下的红外图像的采集、处理、显示软件的系统设计,介绍了Windows CE系统下开发红外热成像软件系统的方法,并对编写基于Windows CE的图像传输、图像处理和图像显示等程序进行了介绍。 相似文献
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文章分析了Windows在实时性方面的局限,介绍了几种提高定时精度的方法,提出采用RTX来实现Windows所欠缺的实时性功能. 相似文献
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介绍了有关实时仿真的基本概念,比较了WindowsNT和WindowsNT RTX在实时性方面的差别,最后阐明了计算机实时操作系统平台。 相似文献
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基于GPRS的无线视频监控系统 总被引:3,自引:0,他引:3
采用I-7188作为监控终端的主控制器,设计实现了基于GPRS网络,利用嵌入式控制模块现场控制视频采集的远程视频实时监控系统.实验结果表明,在稳定的GPRS网络中,本系统具有一定的实时性. 相似文献
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通过介绍基于Windows的实时扩展子系统RTX,提出了解决Windows下分布式仿真的两种方案:基于RTX的反射内存网分布式仿真和基于以太网的令牌环分布式仿真架构。并比较了两种架构与传统Windows方案在实时性能上的差别。两种方案在满足分布式仿真系统实时性要求的基础上,能为不同要求的仿真提供灵活可靠的选择。 相似文献
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为解决实时软件设计中实时性能难以保证、开发方法通用性差的问题,设计了一种基于RTX的实时操作系统环境下,开发实时软件的通用方法.首先,分析了基于RTX的系统平台的实时性能.然后,从一般意义上研究实时软件的任务调度特性,建立起一个通用的参数化、层次化、模块化结构.最后,利用RTX的实时调度机制,详细设计了任务模块的调度运... 相似文献
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3G网络的发展,手机将成为信息社会的核心枢纽,随时、随地地进行远程检测实时监控已成为需求.介绍了基于Micro2440开发板的手机视频监控系统,前端视频采集以ARM920t内核的嵌入式微处理器S3C2440为硬件核心,以WinCE为嵌入式实时操作系统.传输系统采用中国联通的WCDMA无线网络,应用万维网作为服务器,后端... 相似文献
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相对与传统的开发方式而言,用实时操作系统进行开发是一种效率更高的方式。现以道路交通灯控制系统为例,具体介绍了基于小型多任务实时操作系统RTX51开发软件系统的方法和步骤,给出了系统的硬件电路及软件设计方案。实践测量表明,基于RTX51开发的软件系统,系统在实时性、稳定性和可靠性等方面都得到了提高。 相似文献