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针对人脸检测问题中快速性与准确性难以同时满足的情况,提出了一种将肤色和脸部特征相结合的方法来检测人脸.由于通过基于肤色的算法能快速定位出人脸大致位置,因而检测速度能达到实时的要求;同时利用脸部特征进一步细检,可保证检测的精确性. 相似文献
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抖音的特效玩法是其平台特色之一,特别是其脸部特效深受用户喜爱,但是抖音脸部特效在传播过程中被用户赋予了不同意义,成为一个又一个“梗”。本文基于迷因理论,分析抖音脸部特效短视频从模仿、扩散到异变的传播机制,以及在迷因传播过程中产生的“面具狂欢”、圈层固化、审美趋同等问题,认为要优化脸部特效短视频的传播还需要平台从视频制作和观看两方面入手。 相似文献
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提出了一种控制模拟仿生机械臂延伸运动的小脑学习模型.该模型在已知小脑结构的基础上,利用脊髓反射线路的伺服机制,将神经网络嵌入模拟哺乳动物运动的控制系统中,用以控制一个6肌肉块2关节的平面手臂,真正从生物学意义上实现了由Katayama和Kawato提出的并行分层控制的有关论述,并且证明能够迅速地学会精确轨迹控制.仿真结果表明,该小脑模型能够很好地学习不能由PDF+F控制器所提供动态逆模型的相关内容,且具有较好的理想轨迹跟踪性能. 相似文献
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Automated intensity estimation of spontaneous Facial Action Units (AUs) defined by Facial Action Coding System (FACS) is a relatively new and challenging problem. This paper presents a joint supervised dictionary learning (SDL) and regression model for solving this problem. The model is casted as an optimization function consisting of two terms. The first term in the optimization concerns representing the facial images in a sparse domain using dictionary learning whereas the second term concerns estimating AU intensities using a linear regression model in the sparse domain. The regression model is designed in a way that considers disagreement between raters by a constant biasing factor in measuring the AU intensity values. Furthermore, since the intensity of facial AU is a non-negative value (i.e., the intensity values are between 0 and 5), we impose a non-negative constraint on the estimated intensities by restricting the search space for the dictionary learning and the regression function. Our experimental results on DISFA and FERA2015 databases show that this approach is very promising for automated measurement of spontaneous facial AUs. 相似文献
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本文提出了一种基于复合局部信息模型的改进Active Shape Model(ASM)算法,并进一步提出了基于人脸特征点Gabor小波特征降维分类的特征点搜索方法,对改进ASM的结果进行精确校正,达到鲁棒精确定位特征点的目的.本文首先对经过Adaboost检测的彩色图像人脸区域进行光照补偿,然后根据眼睛和唇色的色度特性定位双眼和嘴唇中心位置,从而得到较好的人脸特征点的初始位置.在特征点位置搜索中,本文结合肤色概率信息对ASM方法进行了改进,从而提高了仅基于灰度梯度信息的传统ASM方法的鲁棒性和准确性.最后选取改进ASM搜索后的某些特征点一定领域内梯度值较高的点,提取其Gabor小波特征,通过线性判别式分析法(Linear Discriminant Analysis)和最近邻分类法对其进行分类,搜寻最符合训练样本Gabor特征的点作为最佳位置点,修正了ASM的搜索结果,使得搜寻结果更加精确. 相似文献
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人脸表情变换、年龄变换和非完整信息重构是计算机视觉与图像处理领域的重要研究内容.该文研究了基于线性统计学模型的真实感人像变换和处理技术.应用对人像形状与纹理的矢量化表达,并结合Lambertian表面比率图理论,提出了基于稠密特征对应的人脸复杂表情的合成与克隆算法;根据人像平均化最美的生理学理论,提出了基于平均脸的人像年轻化变换算法,以及基于衰老纹理映射和差异性理论的人像衰老化变换算法.以MPI高加索人像和AIAR东方人像库数据为测试样本的实验结果,验证了人像表情合成、衰老化与年轻化算法的有效性. 相似文献
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实时逼真的人脸表情动画技术是计算机图形学研究领域中一个富有挑战性的课题,文章针对已有物理模型算法的计算复杂、效果粗糙等问题,阐述在Direct3D开发平台下给出的一种将物理模型与渐变表情算法结合的组合渐变动画算法及用其生成真实感表情动画的实现过程。实验表明,这种方法极大地增强了人脸表情动画生成的真实性。 相似文献
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人脸动画广泛地应用于游戏行业、远程会议、代理和化身等许多其它领域,近年吸引了很多学者的研究,其中口腔/眼睛等器官的动画一直是一个较大的难点。本文提出了一种将口腔/眼睛的器官样本图片融合到人脸图像中并根据单张中性人脸图片生成人脸动画的方法。该方法根据特征点生成样条,在极坐标上对样条插值来实现空间映射,然后采用后向映射和插值进行图像重采样得到融合图像。实验结果表明,该方法产生的融合图片较为自然,能实现口腔/眼球等器官的运动,能满足人脸动画生成的实时性要求。 相似文献
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Facial expression recognition in image sequences using geometric deformation features and Support Vector Machines. 总被引:5,自引:0,他引:5
In this paper, two novel methods for facial expression recognition in facial image sequences are presented. The user has to manually place some of Candide grid nodes to face landmarks depicted at the first frame of the image sequence under examination. The grid-tracking and deformation system used, based on deformable models, tracks the grid in consecutive video frames over time, as the facial expression evolves, until the frame that corresponds to the greatest facial expression intensity. The geometrical displacement of certain selected Candide nodes, defined as the difference of the node coordinates between the first and the greatest facial expression intensity frame, is used as an input to a novel multiclass Support Vector Machine (SVM) system of classifiers that are used to recognize either the six basic facial expressions or a set of chosen Facial Action Units (FAUs). The results on the Cohn-Kanade database show a recognition accuracy of 99.7% for facial expression recognition using the proposed multiclass SVMs and 95.1% for facial expression recognition based on FAU detection. 相似文献
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Facial beauty prediction belongs to an emerging field of human perception nature and rule. Com-pared with other facial analysis tasks, this task has shown its challenges in pattern recognition and biometric recog-nition. The algorithm of presented facial beauty prediction requires burden landmark or expensive optimization pro-cedure. We establish a larger database and present a novel method for predicting facial beauty, which is notably supe-rior to previous work in the following aspects: 1) A large-scale database with more reasonable distribution has been established and utilized in our experiments; 2) Both female and male facial beauties are analyzed under unconstrained conditions without landmark; 3) Multi-scale apparent fea-tures are learned to represent facial beauty which are more expressive and require less computation expenditure. Ex-perimental results demonstrate the accuracy and efficiency of the presented method. 相似文献
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遮挡下的人脸识别一直是现实场景中的一个难题。特别是新冠肺炎疫情爆发后,在机场、车站等需要鉴别入场人员身份信息的场所,口罩遮挡使得可供识别的面部特征大幅减少,原有的人脸识别算法准确率随之下降。对去除口罩遮挡进行了研究,提出了一个新的框架修复人脸,利用边缘生成网络还原遮挡区域的边缘,在此基础上再利用区域填充网络恢复被遮挡的人脸,同时保留身份信息。为提升模型的性能,提出空间加权对抗损失和身份一致性损失训练上述网络,并利用关键点信息,构建了两个戴口罩的人脸数据集。实验结果表明,恢复被口罩遮挡的人脸的图像使人脸识别算法 ArcFace 的准确率达到 98.39%,比直接采用ArcFace识别遮挡人脸提升了4.13%的准确率。 相似文献
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当前,动画及其实现技术受到业界广泛关注,而人脸动画如喜、怒、哀、乐的表达其真实感还不够好.以Waters肌肉模型为基础,提出NURBS弹性肌肉模型,该方法依据解剖学知识,用非均匀有理B样条曲线仿真肌肉.通过改变曲线控制点的权重,可以找到一个动作向量控制肌肉的运动,进而合成人脸的各种表情.控制点数量越多,肌肉就越好控制,那么就可以更加真实地仿真人脸表情. 相似文献