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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
提出一种可切换光栅式裸眼3D电视系统的设计,详细阐述了系统的原理、硬件及关键技术的实现.系统通过TV模块将电视信号处理成1 080p@120 Hz的图像信号,由裸眼3D模块生成多个视点图像并交织为3 840 ×2 160@30 Hz的合成图像,经过帧频转换后驱动裸眼3D屏幕实现高清晰度裸眼3D显示,以及采用独立的Barrier panel来形成可切换屏障光栅,能够兼容超高清晰度2D显示.  相似文献   

2.
嵌入式设备是裸眼3D技术产业化的重要对象,其图像显示技术值得专门研究.应用Android SDK开发工具包及API和类库,在Eclipse集成开发环境下设计裸眼3D图像显示软件,完成自动识别屏幕分辨力、立体图像分辨力,使用低失真缩放与匹配技术完成立体图像融合,从而使双视图的立体图像在3D液晶显示屏上得到正确显示.  相似文献   

3.
嵌入式设备立体图像显示技术研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
便携式裸眼3D设备屏幕规格众多,在基于嵌入式系统多规格小尺寸液晶屏的便携式设备上实现立体显示效果,需在嵌入式系统支持下对立体图像进行缩放和插值处理,满足左右眼图像的准确观看。文章对安卓操作系统中3D图像处理进行研究,应用安卓提供的函数获取屏幕物理像素和图像实际分辨率,并根据二者的参数使用失真度小的线性缩放技术和列插值融合方法完成左右格式3D视频和图像的立体播放。在多规格普通2D液晶屏的便携式设备上进行了验证得到正确显示。  相似文献   

4.
裸眼3D视频信号转换技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对嵌入式裸眼3D设备需要同时在左右眼亚屏幕上显示立体对图像存在数据量较大和视差图像准确处理等问题,仔细研究了左右格式立体图像和液晶显示屏视频信号特点,提出一种ARM与FPGA相结合的视频信号转换系统。ARM系统作为视频播放和外设支持,为FPGA提供立体视频信号源,FPGA作为信号处理的核心,采集、缓存和转换ARM输出的视频数据,以匹配线光源背照明式裸眼3D液晶屏物理结构实现立体显示效果。实验结果表明,系统准确地完成了左右格式立体视频数据分离和融合,能够满足嵌入式裸眼3D设备对视频信号转换的要求。FPGA逻辑设计只使用内部资源实现图像数据缓存和列插值,提高了系统的可靠性并降低了成本。  相似文献   

5.
17.8cm彩色AMOLED驱动模块的研制   总被引:1,自引:1,他引:0  
尹盛  江博  李喜峰 《液晶与显示》2012,27(3):347-351
利用现场可编程门阵列结合液晶显示器(LCD)的驱动芯片研制了一个17.8cm(7in)彩色AMOLED显示模块。用Verilog硬件描述语言编写了显示驱动控制程序。通过对OLED显示屏的研究,选择了适合该显示屏的LCD驱动芯片。通过研究LCD驱动芯片的特性,结合驱动OLED的实际需求,提出了一种屏幕与IC的连接方案。采用奇偶列像素数据线交错排列、列驱动IC并行工作的方法,克服了LCD驱动芯片点反转导致屏幕亮度损失一半的问题。针对数据驱动IC只能接收6bit/pixel的数据,而丢失了2bit数据的问题,文章在图像处理中引入了数字半调技术,利用Bayer抖动法对输入数据进行处理,提高了输出图像的质量。  相似文献   

6.
嵌入式便携式裸眼3D设备有不同尺寸规格的屏幕,在Android平台下基于裸眼3D的实现原理研究了智能显示的设计和实现过程。应用Android SDK软件开发工具包及提供丰富功能的API(Application Programming Interface)应用程序编程接口和类库,在Eclipse 集成开发环境下实现了立体图像的合成及自动识别屏幕分辨率,并根据屏幕分辨率使立体图像分辨率与屏幕分辨率相匹配,实现了立体图像的智能显示,在多款嵌入式手持设备得到了验证。  相似文献   

7.
独立视区存在与否是裸眼3D设备质量评定的重要依据,为了测试独立视区的位置分布,实验以FPGA为信号发生器的设计核心,通过其逻辑运算方法把测试图像写入到裸眼3D液晶屏的亚屏幕区域,然后将CMOS图像传感器采集的测试图案进行亮度比较从而获得立体度数据,利用立体度进行独立视区的确定,根据Cross-talk Levels和Contrast Ratio的经验数值,裸眼3D液晶屏的立体度数值大于10,则表明该测试位置位于独立视区且裸眼3D液晶屏的性能优良。通过图像传感器的空间坐标移动进行观看区域任意位置立体度的测试,从而测试出某款产品级裸眼3D液晶屏独立视区位置的分布特征以及在各个距离处的立体度值,其数值几乎均大于20。实验结果表明,独立视区理论和立体度测试理论是裸眼3D技术的重要基础理论。  相似文献   

8.
研究超高清多视角裸眼3D电视的实现技术,从方案成本、设计简易度、工艺实现、系统架构、产品性能等方面分别对采用光栅式裸眼3D技术和透镜式裸眼3D技术进行探讨,接着再从视觉表现和技术实现上分析了双视角裸眼3D技术和多视角裸眼3D技术的优缺点,认为超高清屏幕将有效解决多视角裸眼3D技术带来的3D画面分辨率降低问题,因此超高清多视角裸眼3D电视将是未来3D电视的发展主流。  相似文献   

9.
介绍一种新型彩色液晶显示系统。该系统以凌阳公司的嵌入式32位多媒体微处理器SPCE3200为主控制器。Sharp公司的LQ057Q3DC02彩色TFTLCD作为图像显示器。SPCE3200通过内置MPEG4,JPEG硬件编解码模块将Flash的图像数据解码后存入显示缓冲区内,LCD控制器产生驱动LCD所需的数据移位时钟、帧同步时钟与行同步时钟。并在时钟触发下将缓冲器内的图像数据传给LCD显示。给出彩色液晶显示系统的软硬件设计。  相似文献   

10.
ClairVoyante公司(位于美国加州的Sebastopol)推出了一种新型的彩色亚像素布图格式,命名为PenTileMatrix(五片瓦阵列)。可以显著地提高LCD的分辨率,降低对数据驱动线路的要求。PenTile阵列将每个轴向的,可以按地址访问的像素分辨率,和调制传输功能提高了一倍(参看附图)。 LCD显示屏幕在基本原理方面,与 彩色玻璃窗略有区别。彩色玻璃窗对穿 过的光线进行调制,为观察人员产生一 个彩色的图像。为了产生移动的图像,要  相似文献   

11.
SD卡可为便携式裸眼3D设备提供数据来源,图像存储于SD卡中,FPGA以SPI协议方式读出,再经过FIFO和SDRAM进行数据缓存,通过接口输入显示器显示.探讨了通过FPGA器件读取SD卡图像进行显示的实现方法,得出了SD卡文件读取及显示的可行逻辑设计.系统性能经过初步验证,可行性良好.  相似文献   

12.
介绍了圆柱面投影算法的基本原理,给出了基于硬件逻辑实现的系统设计,该设计基于Altera公司Cyclone III系列的FPGA,先将外部数据写入DDR2 SDRAM,然后用硬件逻辑来实现圆柱面投影算法,同时自动生成Cameralink时序提供给后端,并通过显示模块转化输出到LCD的DVI接口进行实时显示,通过显示的图像可看到,硬件逻辑实现的柱面投影达到了预期效果。  相似文献   

13.
周鹏  李园园 《电子质量》2014,(11):34-36
为了提高工业生产过程中不同参数的可读性及显示的实时性,提出一种采用FPGA器件来实现LCD液晶动态显示的控制方法。在整个设计过程中,完成了显示系统的硬件设计,同时也实现了液晶动态显示驱动程序的设计。驱动程序主要包括A/D转换控制模块和LCD动态显示输出控制模块,利用Quartus II软件内嵌的Signal Tap II Logic Analyzer逻辑分析模块对液晶动态显示驱动程序进行了实时测试,结果比较准确;同时也对现场的模拟电压值进行了实际硬件系统的测试,并通过LCD1602读取到了较为准确的电压数据,因此该动态显示系统的设计具有一定的应用价值。  相似文献   

14.
A holographic display system with a 22‐inch LCD panel is developed to provide a wide viewing angle and large holographic 3D image. It is realized by steering a narrow viewing window resulting from a very large pixel pitch compared to the wave length of the laser light. Point light sources and a lens array make it possible to arbitrarily control the position of the viewing window for a moving observer. The holographic display provides both eyes of the observer with a holographic 3D image using two vertically placed LCD panels and a beam splitter to support the holographic stereogram.  相似文献   

15.
基于ARM嵌入式系统的VGA接口的研究与设计   总被引:1,自引:3,他引:1  
谢昭莉  蒋涛  刘亮  金鑫 《液晶与显示》2007,22(6):761-764
ARM嵌入式系统中实现VGA显示接口功能,涉及到时序的构建和数字图像信息的模拟化两个主要方面。对基于ARM920T内核的RISC微处理器S3C2410的显示控制模块和高速的数/模(D/A)转换器进行了研究,提出一种能够广泛应用的VGA显示接口方案,详细阐述了数字图像数据D/A转化并输出到VGA接口显示器显示的方法,其中包括接口的硬件设计、VGA时序信号的实现方法、视频D/A转换器的使用方法等,最后介绍了系统VGA接口软件的设计,并给出了寄存器初始化的代码。测试结果表明,该方案实现了在ARM嵌入式系统应用中直接提供VGA显示接口的功能,占用系统资源少,效率高,可靠性好,能够满足实时显示的需要。  相似文献   

16.
采用FPGA取代计算机实现高分辨率图像的采集、处理和显示可以解决图像采集速度慢和图像品质低的问题。实现了视频信号的采集、存储、反馈控制传感器、图像增强以及液晶显示.详细介绍了系统硬件组成结构,并分析其硬件原理.FPGA具有易擦写和逻辑规模大的特点.处理结果可以通过串口、USB口和上位机通讯并且可以实现板上大容量存储.系统具有集成度高、应用度广、使用灵活等特点.  相似文献   

17.
双CMOS仿生3D视觉传感器电路设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对目前3D相机中出现的图像数据易丢失、左右图像同步难等问题,提出一种可精确采集左右格式立体对图像的仿生3D传感器实现方法,可为仿生3D传感器的光路系统的检验及目标物三维重建提供精确三维坐标信息。为更好协调3D传感器在光信号处理中的点像素同步,采用现场可编程门阵列处理双OV3640图像传感器各信号,初始化后在像素时钟的准确控制下采集图像数据并完成输出图像格式转换、缓存、左右格式立体对图像拼接及输出显示验证。结果表明,3D传感器工作可靠、集成度高、体积小,可精确采集左右格式立体对图像。  相似文献   

18.
根据获取物体傅里叶频谱实现单像素成像的理论,提出了通过对液晶显示器(LCD)加载一系列灰度条纹图像,并利用置于屏幕前的单点光电探测器接收物体透射光强,来实现无透镜单像素成像的方法。该系统降低了对硬件的要求,光路紧凑,灵活性强。从理论上证明了LCD加载图像时图像灰度与透射光强之间存在的非线性关系对系统成像没有影响,从实验上验证了该方法的可行性。该系统的成像实验表明,加载条纹后需预留给显示器液晶分子一定的响应时间,使探测器准确获取光强,可显著减小背景噪声和共轭像干扰,提高重建图像质量。  相似文献   

19.
刘金锁 《电声技术》2012,36(2):52-59
随着2009年底卡梅隆导演的《阿凡达》影片的热映,三维立体(3D Stereo)显示技术成为目前火热的技术之一,通过左右眼信号分离,在显示平台上能够实现的立体图像显示。立体显示是VR虚拟现实的一个实现沉浸交互的方式之一,3D(3 dimensional)立体显示可以把图像的纵深,层次,位置等细节全部展现,观察者更直观地了解图像的现实分布状况,从而更全面了解图像或显示内容的信息。为了配合3D立体视觉环境,介绍了3D音频技术,它是未来的一个趋势,并且对3D音频技术的基本理论、声学特点和发展状况等给出了看法。  相似文献   

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