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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 468 毫秒
1.
运用三维建模技术,同时借助Java与VRML强大的交互性,设计了河南工程学院虚拟校园漫游系统.该系统采用三层体系结构,实现了三维漫游、二维导航、数据查询和交互控制等功能.为了实现该系统,重点进行了三维场景建模和交互功能的设计,并给出了实现的具体方法.  相似文献   

2.
随着漫游用户数量逐年递增,对漫游用户行为的网络监控和指标分析提出了新的要求.本文针对网络需求现状,基于通信网络和软件研发技术提出了一种漫游用户行为场景化多维度分析方法.该方法在功能上实现了现网漫游用户数据的实时采集、漫游用户群体迁徙行为的可视化监控、漫游用户群体行为分析;在应用上实现了全网漫游数据采集、漫游实时监控、全量漫游业务覆盖、全景漫游指标呈现.通过哈尔滨冰雪大世界重要活动保障场景的应用案例,证明了漫游用户行为场景化多维度分析方法和系统的可用性及可推广型.  相似文献   

3.
虚拟现实在学校建设中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
简述虚拟现实在校园建设中的应用,即在计算机上实现校园风貌的再现.通过漫游系统,浏览者可以在工作站或者个人微机上走遍校园的每一个角落.以往的虚拟现实漫游系统均是在大型计算机上实现的,耗资高,普及率低.而文中提到的系统通过建模、贴图、漫游引擎设置等工作可在个人微型计算机上运行虚拟校园系统,并且功能也较为完善.  相似文献   

4.
结合OpenSceneGraph(OSG)阐述大型场景的虚拟漫游系统的功能结构,及其实现该系统所需要的软件工具,设计漫游场景指定的漫游路径,并对系统所需的环境进行了配置设计.  相似文献   

5.
采用虚拟现实技术设计了动力馆的漫游系统,通过CAD软件和3D M ax进行动力馆建筑结构和动力设备的建模,并通过修改VRML代码,控制系统的漫游和设备的运行仿真.为了增加虚拟漫游系统的真实感,采用基于视线的向前线段探测的碰撞检测方法,以保证虚拟物体给人的感觉是真实的“物理存在”.为了提高浏览速度,采取设定可视距离、层次细节模型以及分割场景的方法,进行了系统优化.最后,通过网络将漫游系统展示出来.  相似文献   

6.
三维仿真场景构建及漫游系统实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
采用视景仿真工具MultiGen Creator和Vega设计并开发了以武汉理工大学为原型的虚拟校园三维仿真漫游系统。三维仿真漫游系统的视觉效果及运动速度与虚拟校园三维场景构建中的多种关键技术相关,在建模中采用了纹理映射技术、LOD技术、布告板技术、减少多边形数量等等相关技术,在实时驱动漫游的过程中,采取了多种人机交互方式以及碰撞检测等等,由此最终实现了三维仿真漫游系统。  相似文献   

7.
对应用OpenGL技术实现的基于Win32 Application漫游系统的开发框架和若干核心技术进行了研究。采用实例对该系统中场景文件的创建、场景数据的组织和读入、纹理映射技术、漫游的设计及实现、碰撞检测算法及其程序实现等进行了描述。通过实验证明了用该方法建立漫游系统的可行性。  相似文献   

8.
基于OpenGL技术的实时漫游系统研究及实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
结合水利行业的需求和当前可行的技术,讨论了基于桌面系统及通用平台开发实时漫游系统的技术关键和难点,给出了模型建立、转换及调用方法,并利用OpenGL技术基于Visual C 6.0集成开发环境开发了一个实用的实时漫游系统.  相似文献   

9.
分析了三维建模方式及工具的优缺点,提出了基于AutoCAD、SketchUp、3DS MAX及VR-Platform等工具的房地产虚拟展示系统的构建方案.详细介绍了系统的构建流程,最终完成了房地产虚拟漫游展示系统,并对相关技术问题进行讨论.  相似文献   

10.
以发电厂为模型,采用3dsMax的模型建立功能和Virtools的交互功能,研究了虚拟发电厂漫游系统的设计和关键技术,设计了虚拟漫游系统,可提供自动漫游,自由漫游,漫游者将获得身临其境的感受。  相似文献   

11.
本文探讨并解决了基于ArcGIS构建校园三维漫游场景时的关键技术和问题,其中包括碰撞检测算法、漫游算法、空间测量算法,模型的优化,以及模型导入时的相关问题。在此基础上,实现了长春理工大学南区的三维漫游系统。  相似文献   

12.
实现虚拟场景漫游的主要技术包括场景建模和程序设计两个方面,利用贴图和建模相结合建立模型可以大大简化模型,利用Director MX导入Shockwave 3D演员,并应用Director的3D行为能够很方便的控制三维模型以实现场景漫游,文章以简单游戏场景漫游为例介绍了这种方法的具体实现。  相似文献   

13.
通过门限方案设计了切换分配认证的安全通信模型,然后配发交叉证书的进程,描述和分析了从节点离开前网络到进入新网络的漫游切换认证的步骤.在没有证书颁发机构的情况下,提议了一种新型无线多跳网络中不同网域之问的漫游切换认证方案。并为节点的漫游切换和安全通信提供了一种有效方法,该方法能够获得和避免对单节点的攻击,因而有更好的灵活性和安全性,在未来的无线多跳网络应用中有重要的参考价值.  相似文献   

14.
沉浸式三维虚拟漫游技术研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
虚拟现实技术作为一门新兴的综合性信息技术,其在很多领域都发挥着不可或缺的作用。其中CAVE沉浸式虚拟系统,可以应用于任何具有沉浸感需求的虚拟仿真应用领域。针对CAVE系统研究并实现了在虚拟场景中的漫游交互,结合Multigen Creator和3DMAX来创建逼真的虚拟城镇场景,使用Vega建立漫游时所需的对象及其关联,然后通过无线手柄在该场景内实时漫游交互,最终实现了一个有三面投影面的CAVE沉浸式虚拟环境,并且可以在系统中进行实时的漫游交互,使用户有一种身临其境之感。  相似文献   

15.
视点跟踪是实现虚拟漫游的关键技术,OpenGL图形库中的视点变换函数并不能满足精确的视点跟踪要求。基于OpenGL的视点跟踪技术,设计了复杂狭窄空间三维自动漫游系统,通过在跟踪模式下视点的自由变换,解决漫游过程中y方向上的场景翻转问题。以三维管道为例,应用结果表明,在T形转弯处使用旋转方式,在弧形转弯处使用插值方式,漫游画面连续、真实,沉浸感较好。  相似文献   

16.
根据802.11无线局域网(WLAN)的漫游需求,基于DH交换提出了一种新的漫游认证协议.该协议能够对客户身份进行有效保护,具有在漫游时认证过程对客户透明的特性,减少了认证消息的交互次数,并且具有可证明的安全性和必需的安全性质.协议有效地实现了漫游对协议性能和安全性的要求.  相似文献   

17.
漫游动画在建筑装饰行业的发展和施工工艺表现形式的多样化,是施工工艺的漫游动画表现研究的前提.以轻钢龙骨石膏板吊顶工艺的构思设计为例,一套完整的施工工艺漫游动画表现设计构思,可通过一个包含流线图和画面规划设计两大主要内容的漫游动画构思表格完成.  相似文献   

18.
目前大多数论及NGN网的论文都认为NGN的核心模块是软交换设备.但这样的结构不能解决NGN网中被叫路由选择和用户漫游的问题,本文提出了一个新的NGN结构,它的核心模块除了软交换设备外,还包括PNS.这样的网络结构能同时解决被叫路由选择问题和用户漫游的问题.  相似文献   

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