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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 375 毫秒
1.
运用三维建模技术,同时借助Java与VRML强大的交互性,设计了河南工程学院虚拟校园漫游系统.该系统采用三层体系结构,实现了三维漫游、二维导航、数据查询和交互控制等功能.为了实现该系统,重点进行了三维场景建模和交互功能的设计,并给出了实现的具体方法.  相似文献   

2.
基于OpenGL虚拟校园漫游系统的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
从软件工程的角度介绍了虚拟现实技术在数字校园中的应用,并介绍了徐州师范大学虚拟校园漫游系统的需求分析、设计思想、开发流程、三维模型以及如何运用OpenGL在VC 环境下实现可视化等相关问题。该系统可以用于校园三维漫游、校园管理、校园规划等领域。  相似文献   

3.
采用虚拟现实技术设计了动力馆的漫游系统,通过CAD软件和3D M ax进行动力馆建筑结构和动力设备的建模,并通过修改VRML代码,控制系统的漫游和设备的运行仿真.为了增加虚拟漫游系统的真实感,采用基于视线的向前线段探测的碰撞检测方法,以保证虚拟物体给人的感觉是真实的“物理存在”.为了提高浏览速度,采取设定可视距离、层次细节模型以及分割场景的方法,进行了系统优化.最后,通过网络将漫游系统展示出来.  相似文献   

4.
沉浸式三维虚拟漫游技术研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
虚拟现实技术作为一门新兴的综合性信息技术,其在很多领域都发挥着不可或缺的作用。其中CAVE沉浸式虚拟系统,可以应用于任何具有沉浸感需求的虚拟仿真应用领域。针对CAVE系统研究并实现了在虚拟场景中的漫游交互,结合Multigen Creator和3DMAX来创建逼真的虚拟城镇场景,使用Vega建立漫游时所需的对象及其关联,然后通过无线手柄在该场景内实时漫游交互,最终实现了一个有三面投影面的CAVE沉浸式虚拟环境,并且可以在系统中进行实时的漫游交互,使用户有一种身临其境之感。  相似文献   

5.
本文探讨并解决了基于ArcGIS构建校园三维漫游场景时的关键技术和问题,其中包括碰撞检测算法、漫游算法、空间测量算法,模型的优化,以及模型导入时的相关问题。在此基础上,实现了长春理工大学南区的三维漫游系统。  相似文献   

6.
基于Creator/Vega的虚拟淮海工学院仿真系统的实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
虚拟现实技术近些年来飞速发展,使得其应用在校园的虚拟仿真方面成为可能。以虚拟现实技术三维建模软件Creator及实时视景驱动软件Vega为平台,采用层次型三维数据结构,建立了淮海工学院苍梧校区校园仿真模型,并实现了校园虚拟仿真系统的实时驱动漫游,为校园的规划管理提供了基础。  相似文献   

7.
三维校园虚拟现实研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
以北京石油化工学院校园为原型,运用虚拟现实技术建立了基于3DSMax的虚拟校园三维模型。介绍了三维校园建模的流程,从CAD图纸开始建模并创建三维模型,利用3DSMax软件创建了北京石油化工学院校园的三维模型。采用虚拟物体和实景拍摄结合的手法,借助三维互动仿真平台VR—Platform生成三维虚拟校园漫游系统,并实现了连接数据库功能,使得用户在漫游中查询到选择对象的详细信息。  相似文献   

8.
虚拟现实在汽车造型设计中的应用是近年来汽车界关注的热点.实时漫游系统与传统的汽车造型设计的表现手段相比,能够交互式地从各个不同的角度更形象更直观地展示汽车造型,以便评价和修改将要推向市场的新车型,节省制造木模的资金,缩短新车型的开发周期.文中介绍了一个基于PC机的桌面虚拟汽车造型的实时漫游系统的设计与实现方法.  相似文献   

9.
三维仿真场景构建及漫游系统实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
采用视景仿真工具MultiGen Creator和Vega设计并开发了以武汉理工大学为原型的虚拟校园三维仿真漫游系统。三维仿真漫游系统的视觉效果及运动速度与虚拟校园三维场景构建中的多种关键技术相关,在建模中采用了纹理映射技术、LOD技术、布告板技术、减少多边形数量等等相关技术,在实时驱动漫游的过程中,采取了多种人机交互方式以及碰撞检测等等,由此最终实现了三维仿真漫游系统。  相似文献   

10.
采用大屏幕投影系统的虚拟河坊街漫游   总被引:8,自引:1,他引:8  
该文研究了如何将计算机图形技术与传统历史文物保护工作结合起来,对历史文物景点实施数字化保存、重现。以杭州清河坊街为研究对象,通过图像处理、三维建模等技术实现了在整个街区的重建,利用OSG开发平台和大屏幕投影实现并展示虚拟漫游。  相似文献   

11.
以抚顺大学新校区作为研究对象,设计实现了虚拟校园漫游系统。重点研究了两个方面的内容,一 是基于建筑图纸的三维模型的建立和优化,二是基于Virtools实现用户与校园虚拟环境的动态交互。首先在 AutoCAD中对建筑设计图纸进行整理,作为建模的框架依据;然后利用3dsmax按真实尺寸比例建立校园模型,通 过烘焙后得到真实感较强的校园模型;最后将模型导入到Virtools中实现自主漫游功能并设计了碰撞检测,避免了 上天入地的不真实现象。所建立的虚拟校园漫游系统得到了实际使用,很好地展示了新抚顺大学的风貌,取得了良 好的效果。  相似文献   

12.
针对虚拟校园建模复杂的问题,采用3ds max中的建模方法,有效减少了工作量并提高质量;针对校园漫游中建筑物,利用VRP设计进行信息展示,方便用户灵活查询建筑物信息。以北京石油化工学院为例,采用Autodesk CAD绘制了校园CAD平面图,完成了3ds max校园场景建模及VRP开发交互功能,构建了虚拟校园,再现了校园场景,为用户提供多种方式在虚拟的校园中漫游,环绕建筑物观察,获取建筑物信息,以达到熟悉校园的目的。  相似文献   

13.
随着计算机技术和图象技术的发展,虚拟现实技术在很多领域得到了广泛的应用,在虚拟环境中的自然高效的交互是计算机应用领域的一个热点.重点阐述了虚拟环境下系统漫游、视点控制以及JAVA语言与场景通信等功能的实现.  相似文献   

14.
以发电厂为模型,采用3dsMax的模型建立功能和Virtools的交互功能,研究了虚拟发电厂漫游系统的设计和关键技术,设计了虚拟漫游系统,可提供自动漫游,自由漫游,漫游者将获得身临其境的感受。  相似文献   

15.
利用VRML技术结合Solid Edge及3dsmax等软件开发了工程制图虚拟模型室,介绍了系统的自主漫游、碰撞检测、视点切换等功能的实现方法.该系统具有较强的实时性、交互性和沉浸感,漫游其中有身临实体模型室的真实感.  相似文献   

16.
结合OpenSceneGraph(OSG)阐述大型场景的虚拟漫游系统的功能结构,及其实现该系统所需要的软件工具,设计漫游场景指定的漫游路径,并对系统所需的环境进行了配置设计.  相似文献   

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