首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 296 毫秒
1.
基于视景仿真的光电经纬仪模拟训练器   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究了一种用于光电经纬仪模拟训练的三维可视化视景仿真系统的实现方法,介绍了模拟训练系统的组成及虚拟环境中视景表示与生成方法。采用Visual C++和OpenGL编程技术实现目标飞行场景立体仿真、飞行轨迹实时显示。运用OpenGL函数库研究了目标跟踪场景仿真模型的建模方法、特殊效果产生技术、模型的数据驱动及视点变化技术。在实现目标三维飞行场景实时显示的同时进行人机交互控制,最终可从任意距离和各个不同角度实现飞行器飞行、操作手模拟跟踪的视景仿真。  相似文献   

2.
基于OpenGL的虚拟战场环境漫游系统   总被引:7,自引:0,他引:7  
为了提高部队模拟训练水平,本文基于对战场环境的可视化分析,在Visual C 环境下.以通用标;住三维图形函数库OpenGL.为工具开发了一个虚拟战场环境漫游系统,仿真了作战真实感的虚拟现场.文中介绍了如何解决虚拟战场环境仿真应用中的一些关键技术,如战场场景的建模,战斗实体的绘制及运动控制,视点漫游技术的实现等  相似文献   

3.
针对模拟仿真系统对海洋模拟效果实时性和真实性的严格要求,提出一种视点相关的海洋渲染算法。在实时性上,使用快速傅里叶变换的频谱统计模型计算视点近处的海洋运动细节,使用Perlin噪声扰动的方式模拟视点远处的海洋运动,并对远近过渡区域进行alpha混合处理;在真实性上,构建视点相关的海洋网格并通过实时坐标转换使其能够适用于全球漫游,并结合实时光照和水底折射渲染海水颜色。文章提供了能够适用全球范围海洋真实模拟的新方法。实验表明该算法在展现逼真海洋视觉效果的同时,具有较高的渲染帧率。  相似文献   

4.
针对飞行仿真系统对海洋模拟效果实时性和真实性的严格要求,提出一种视点相关的海洋渲染算法。在实时性上,使用快速傅里叶变换的频谱统计模型计算视点近处的海洋运动细节,使用Perlin噪声扰动的方式模拟视点远处的海洋运动,并对远近过渡区域进行alpha混合处理;在真实性上,构建视点相关的海洋网格,通过实时坐标转换使其能够适用于全球漫游,并结合实时光照和水底折射渲染海水颜色。该研究提供了能够适用全球范围海洋真实模拟的方法。实验表明,该算法在展现逼真海洋视觉效果的同时,具有较高的渲染帧率。  相似文献   

5.
基于OpenGL虚拟校园漫游系统的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
从软件工程的角度介绍了虚拟现实技术在数字校园中的应用,并介绍了徐州师范大学虚拟校园漫游系统的需求分析、设计思想、开发流程、三维模型以及如何运用OpenGL在VC 环境下实现可视化等相关问题。该系统可以用于校园三维漫游、校园管理、校园规划等领域。  相似文献   

6.
由于煤矿巷道的复杂性、实时可变性,不宜再采用传统的手工建模的方法(如在3DMAX、Mutigen等建模软件上建模),因此,首次提出仅仅使用直接输入的空间数据使巷道动态生成的方法,然后通过独立于任何硬件和操作系统的底层开放式图形库OpenGL,依托VC 6.0编程实现,简要阐述了OpenGL,在煤矿巷道三维显示中的应用,从而实现三维巷道的动态生成、漫游与交互式查询。  相似文献   

7.
在OpenGL的框架下,将OpenGL与Visual C 紧密结合,进行服装人台参数三次样条插值和体型变化、服装造型点三维数据以及小平面法向量的计算.并且应用OpenGL的三维建模、变换、光照处理、材质处理等功能,建立了服装人台、服装的曲面模型,最终实现了三维服装虚拟仿真和服装款式的选择.  相似文献   

8.
虚拟校园三维仿真系统的设计及实现   总被引:11,自引:0,他引:11  
在Windows平台上,使用OpenGL图形接口,结合浙江工业大学朝晖校区的环境特点,采用面向对象的编程技术,综合运用多种可视化手段设计并实现了一个虚拟校园环境三维可视化系统.重点介绍了虚拟校园建设中涉及的几项关键技术,如地物、地形景观的模拟、纹理的映射及系统漫游的实现.  相似文献   

9.
基于分形插值的交互式真实感地形生成   总被引:1,自引:1,他引:0  
基于分形插值的基本原理,通过动态加入数据点的方式交互式建立地形模型,根据视点的参数对地形模型中数据点的合并或添加来调整模型的层次细节,有效简化了地形模型的绘制,提高了生成效率.最后利用OpenGL实现了三维地形的可视化处理,从而生成真实感地形.  相似文献   

10.
煤矿三维巷道建模技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了煤矿巷道三维建模中的部分问题,包括巷道建模、巷道交点建模和碰撞检测。结合巷道中心线节点上加载断面的思想建立了单一巷道模型,利用曲线插值的方法解决了交点建模的问题,用经典包围盒法实现了漫游时的碰撞检测。并采用VC++.NET开发平台,结合OpenGL技术实现了煤矿三维巷道的虚拟显示与漫游,给出了实验效果图。  相似文献   

11.
在OpenGL的环境下,建立汽车起重机模拟操作的视景仿真系统.利用3DSMAX建立起重机的机构模型,使用Java作为第三方软件将3D模型导入OpenGL中.采用天空半球的方法模拟3D天空,采用gllookat函数实现场景及操作室实时性良好的漫游,实现通过键盘和鼠标完成汽车起重机的变幅、起重臂伸缩、起升、回转、下降等模拟操作.  相似文献   

12.
OpenGL在油气藏开发管理GIS系统中的应用   总被引:10,自引:0,他引:10  
OpenGL是一种三维图形开发标准,是从事三维图形开发工作的必要工具,其稳定性、可靠性、可扩展性等特点,赋予了其强大的生命力和应用前景,OpenGL已经广泛应用于在CAD/CAM/CAE、医学图像处理、虚拟现实、娱乐、广告等领域。OpenGL同样可以应用于油藏开发这类特殊的三维问题表示,油藏本身是一种时空系统,通过油藏动态监测数据的分析和地质统计学方法的应用,实现油藏的动静态描述;利用OpenGL技术,能够将地下油藏的内部状态形象直观地呈现给油田管理层和技术人员,显著提高工作效率。阐述了OpenGL的基本概念、特点、原理、工作流程及其绘制流程,基于OpenGL技术开发油气藏构造三维可视化工具,嵌入到油气藏开发管理GIS系统中,扩展了目前GIS系统欠缺的三维空间描述能力。  相似文献   

13.
三维地形建模涉及到庞大的地形数据和纹理数据,如何将其快速调用显示一直是虚拟漫游系统的关键问题。文章研究了三维地形建模的分块地形和分块纹理技术,在Muhigen Creator中采用分块地形和纹理技术建立三维地形,给出分块纹理映射到分块地形上的方法,最后测试了三维地形在Vega中的载入速度和显示帧速率。测试结果表明,通过分块技术的应用,三维地形模型数据读取速度快,仿真效果真实流畅,有效提高了三维地形的栽入速度和实时显示帧速率。  相似文献   

14.
随着计算机技术和图象技术的发展,虚拟现实技术在很多领域得到了广泛的应用,在虚拟环境中的自然高效的交互是计算机应用领域的一个热点.重点阐述了虚拟环境下系统漫游、视点控制以及JAVA语言与场景通信等功能的实现.  相似文献   

15.
利用计算机视觉技术实现游戏人机交互来提高游戏的娱乐性,是当前国内外应用研究的热点。文中提出了采用肤色检测技术应用于游戏交互的方法。通过摄像头对肤色进行采样,再利用统计方法对皮肤颜色进行分析建立肤色模型;采用背景差分阈值分割法和Camshift算法进行手势跟踪监测,获取手的位置;将手的位置作为信号传递给游戏角色,从而控制游戏。在VC++6.0下,使用OpenCV和OpenGL开源库,构建了普通摄像头视觉游戏实验平台,通过手势的运动轨迹控制粒子系统喷射方向。实验结果表明,通过肤色进行手势跟踪监测,进而控制游戏角色运动,具有很好的实时性和交互性。  相似文献   

16.
基于计算机视觉步态识别系统的方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
对目前步态识别系统的研究方法进行了分析、归类与总结,并在原有的研究方法基础上提出了三维系统建模与跟踪新方法.计算机视觉技术为步态识别系统提供了强有力的分析工具.  相似文献   

17.
利用VRML技术结合Solid Edge及3dsmax等软件开发了工程制图虚拟模型室,介绍了系统的自主漫游、碰撞检测、视点切换等功能的实现方法.该系统具有较强的实时性、交互性和沉浸感,漫游其中有身临实体模型室的真实感.  相似文献   

18.
CCD视觉传感器及图像处理技术在焊缝自动跟踪中的应用   总被引:4,自引:1,他引:3  
应用程序设计语言VISUAL BISIC研究开发了一种在电弧焊过程中进行轨迹跟踪的实时图像处理方法,由CCD面阵摄像机在焊接点之前摄取坡口图像,通过图像采集系统和计算机软件处理,得到坡口中心位置,以肖妆坡口中心相对初始坡口中心的偏差量为检测量,据此指引焊抢运动进行实时跟踪,轨迹跟踪精度可达0.5mm,如果用多台摄像机同时摄像,则可以检测出三维信息,大大提高跟踪精度。  相似文献   

19.
电火花线切割三轴联动加工系统运动分析及仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
探讨了采用电火花线切割机床加工系统进行复杂型面加工的特点及基本规律.通过对三轴单旋转加工系统的运动参数及运动形式的分析,建立了数学模型,介绍了应用VC 6.0语言和OpenGL三维图形软件实现线切割加工系统的运动仿真.  相似文献   

20.
运载装备野外视景仿真坐标系研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究应用3D Studio max、OpenGL和VC 等软件相结合实现运载装备的计算机野外视景仿真技术,给出仿真环境制作、三维场景的坐标转换及军用地图坐标转换的方法。仿真实例证明了方法的有效性。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号