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分布式多层系统主要由客户端应用程序、应用服务器和数据库服务器三层次构成。本文主要对采用Delphi在MIDAS应用中用户权限的认证进行了具体探讨,提出了其实现方式,进一步探讨了客户端、应用服务器端的数据交互、应用服务器端的无状态维护。 相似文献
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祁长兴 《电脑编程技巧与维护》2021,(11):15-16,89
针对检测设备生产企业的设备类型多、地域分布广、配套的桌面程序部署困难的特点,设计了一个基于互联网的分布式桌面程序的部署与升级系统.系统分为服务器端和客户端两部分,服务器端提供对设备、程序、升级信息的管理,并提供对客户端的升级服务支持;客户端部署程序根据本地版本信息与服务器端的差异实时更新设备的检测程序.给出了系统的逻辑框架、服务端和客户端的具体功能、客户端实现的技术流程和主要应用的功能函数. 相似文献
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客户端与服务器端脚本的开发策略研究 总被引:2,自引:0,他引:2
客户端和服务器端脚本的设计,在基于数据库的Web应用中,对子系统的安全性和 通用性及运行效率起着关键性的作用。本文介绍了客户端与服务器端脚本程序的 差别,并着重指出了在客户端和服务器端脚本的设计中需要考虑的几个主要原则。 相似文献
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AJAX中数据传输的新技术——JSON 总被引:1,自引:0,他引:1
基于Web开发的AJAX技术将客户端和服务器端的同步交互通信方式改变为异步交互通信方式,改善了用户体验.AJAX应用中客户端与服务器端的数据传输技术有多种.JSON在数据构建和解析方面有明显的优越性,是AJAX应用中数据传输的不错选择. 相似文献
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为方便师生利用智能手机查阅校园信息,开发了一个校园信息平台,系统包括服务器端和移动客户端两部分.服务器端采用ASP.NET WebAPI开发,为各终端提供开放接口;客户端则基于Android系统实现,主要包括校园新闻、学校概况和管理系统登录等功能,并在校园内完成了测试和推广应用. 相似文献
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基于TCP协议的客户服务器应用广泛,这篇文章主要介绍了基于TCP协议的服务器端和客户端的相关知识,本文主要对TCP相关知识以及其工作过程进行阐述,旨在提高其更为广泛的应用. 相似文献
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通常串口设备与主机间的通讯是一一对应的。而客户端与服务器间的通讯一般都是多线程并发的,因此在多客户端调用服务器端串口设备时就会产生矛盾。文中从软件的角度出发,探讨了用程序方式控制客户端请求,协调多客户端资源分配及数据传递的可能性。提出串口操作函数加锁、设置服务器端队列、握手协议二次开发和快速反应4种解决方案。最后分析了这4种方法在实际应用过程中各自的优缺点。 相似文献
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网络游戏越来越受大家欢迎.该文实现一个基于SOCKET网络应用五子棋游戏,具有网络时战功能,还具有边下棋边听音乐功能.包括服务器端、客户端Csocket编程,启动服务器端,客户端通过连接可以网络下棋.如果有一方放弃可以提出放弃.如果有一方提出悔棋需要对方同意. 相似文献
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通常串口设备与主机问的通讯是一一对应的。而客户端与服务器问的通讯一般都是多线程并发的,因此在多客户端调用服务器端串口设备时就会产生矛盾。文中从软件的角度出发,探讨了用程序方式控制客户端请求,协调多客户端资源分配及数据传递的可能性。提出串口操作函数加锁、设置服务器端队列、握手协议二次开发和快速反应4种解决方案。最后分析了这4种方法在实际应用过程中各自的优缺点。 相似文献
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早期的WEB应用主要是传输文本数据(比如HTML页面),而它们传输的是静态的页面,客户端只有和服务器端进行交互,页面的内容才会改变。客户端和服务器端的交互会导致页面的整体切换,RIA(富客户端)技术则克服了HTML的限制,它将页面的切换限制在更小的局部,只有需要切换的内容才会进行更新,这样不但减轻了服务器端的负担,而且传输的内容会更少,更利于数据传输。会获得更好的用户体验。 相似文献
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Ajax和Web服务在空间信息发布中的应用研究 总被引:4,自引:1,他引:3
采用传统的WebGIS系统发布空间信息,存在着客户端通用性差、对平台的依赖性强等问题,需要引入新技术进行改进.基于ASP.NET AJAX和Web Service技术,结合SOA架构,提出了一种在线发布空间信息的系统框架,并探讨了该架构下服务器端、客户端的具体设计.最后通过此系统框架,实现了综合风险空间信息的在线发布以及相关功能.系统运行证明,该方法能够显著降低服务器端与客户端的通信开销,并克服空间信息的异构性. 相似文献
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早期的WEB应用主要是传输文本数据(比如HTML页面),而它们传输的是静态的页面,客户端只有和服务器端进行交互,页面的内容才会改变。客户端和服务器端的交互会导致页面的整体切换。RIA(富客户端)技术则克服了HTML的限制,它将页面的切换限制在更小的局部,只有需要切换的内容才会进行更新,这样不但减轻了服务器端的负担,而且传输的内容会更少,更利于数据传输,会获得更好的用户体验。 相似文献
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用VC++设计并实现了局域网监控系统的原型系统,对主要的功能结构模块进行了分析,探讨了在客户端和服务器端所运用的关键技术和实现方法,着重讲述了如何有效地解决客户端的监控和服务器端的网络通信问题。结果表明,该系统能够快速、实时、高效地实现对被控计算机的管理.达到了设计的预期目标。 相似文献
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在基于 Android 平台上的应用中,保持其 Android 终端与服务器端的数据同步十分关键.传统的信息 pull 方法实现了保持 Android 终端与服务器端数据同步,它需要每个 Android 终端定时的去服务器上扫描,查看服务器是否发布或有更新数据,与最新的数据同步,需要客户端大量的网络流量和手机电量.针对 pull 方法的不足,文中实现了一种基于 An-droid 的 C2DM 服务来进行消息的云端推送的方法.运用该方法成功地让客户端接收到了服务器端发送过来的数据更新消息,大量地节省了 Android 客户端的网络流量和手机电量. 相似文献
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基于HTTP的实时信息传输方法 总被引:1,自引:0,他引:1
目前基于HTTP的实时信息传输技术主要包括客户端定时器的同步刷新、基于AJAX的异步传输和服务器端Push这3种方法.提出了一种新型实时信息传输方法,该方法把基于AJAX的异步传输和服务器端Push两种技术结合起来,实现了利用HTTP长连接进行实时信息异步传输.最后给出了该方案在高校OA系统中的应用实例. 相似文献
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随着我国光伏产业的迅速发展,光伏发电监控系统的作用日益凸显.介绍了一种基于B/S结构的光伏并网发电监控系统,该系统主要包括客户端、服务器端以及通信驱动程序.其中,通信驱动程序实现了数据采集及存储;利用ASP.NET技术构建了服务器端和客户端动态网站,实现了对光伏电站的实时监控、查询统计、故障监测等功能,并对系统设计中的关键技术进行了详细阐述.整个系统实现了跨平台运行,运行效果良好. 相似文献
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研究了网络游戏服务器端程序设计与实现,主要实现客户端/服务器端模式(C/S)中的服务器端程序。分析了在实现程序设计中所需要解决的关键问题和通信协议,从而解决了服务器端程序的实现。 相似文献