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相似文献
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1.
分析了分布式虚拟环境系统对实时通信的需求,重点介绍了如何实现在微机和工作站之间进行实时通信,以及在不同进程之间数据共享的设计方案,介绍了一个异构机分布式虚拟环境系统HCDVES。  相似文献   

2.
分布式虚拟环境   总被引:6,自引:2,他引:6  
分布式虚拟环境是单用户虚拟环境网络化、多用户化的发展。其运行在多台计算机上,这些计算机通过网络进行连接,用户通过使用计算机实时交互,共享相同的虚拟世界。该文首先阐述了分布式虚拟环境的基本概念和特征,并在此基础上简要介绍了两种常用的分布式虚拟环境的模型结构;然后从底层介绍了分布式虚拟环境中的DIS协议,并从高层描述了相关的虚拟现实技术;最后展望了分布式虚拟环境的应用前景。  相似文献   

3.
蔡猛  徐乃平  李克己 《计算机仿真》2002,19(5):18-20,55
该文建立了一个基于分布式虚拟环境技术的仿真平台,使用RTP协议,网络组播和推算定位等技术实现网络实时通信,并介绍了系统网络实时通信软件的设计思想,总体结构及对关键技术问题的分析和处理。  相似文献   

4.
在分布式虚拟现实的环境中数据传输的研究   总被引:2,自引:5,他引:2  
分布式虚拟现实技术可以在分布式环境下满足多人实时参与虚拟环境的要求.较好地实现了信息的交互、文中从分布式虚拟现实的特征、网络模型以及数据的传输进行了分析和讨论,减少网络通讯负载一直是分布式虚拟现实致力解决的问题,本文基于分布式虚拟环境介绍了兴趣管理技术,并提出了多阈值DR技术的思想。多阈值DR技术为解决大规模分布式虚拟环境的通讯负载提供了新的思路。  相似文献   

5.
分布式虚拟环境的可扩展性包括规模扩展性和系统扩展性两方面的内容.综合Plug-in机制和进程级别的场景分区管理技术,从通信结构、兴趣管理、一致性管理和数据复制这几个方面综合考虑,提出了一个满足规模扩展性和系统扩展性的分布式虚拟环境体系结构,并介绍了具体应用实例.  相似文献   

6.
在分布式虚拟环境中,为了提供高水平的通信服务,需要灵活高效的传输协议。分布式虚拟环境中传输的消息可以分为两类:大量的场景更新信息,这种消息需要保证实时性;相对较少的控制信息,这种消息传输强调可靠性。为满足分布式虚拟环境中消息传输的不同需求,这里实现了一种新的传输协议——选择性传输协议,并将其成功地应用于笔者实现的一个分布式虚拟环境平台CADRTI。该协议提供了有效的重传缓存管理,避免了确认信息爆炸,还可以有效减少系统通信开销及缓解网络拥塞。  相似文献   

7.
行为建模语言的研究与实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
面向复杂行为的虚拟环境应用要求,提出一个支持复杂行为的语言模型,该模型可以灵活定义行为之间的控制关系及其时间约束,同时给出了面向复杂行为的虚拟环境计算法。在研制的分布式虚拟环境软件开发平台YHVRP中实现了该语言模型和算法,它能较好地面向复杂行为虚拟环境应用的实时交互性和真实感。  相似文献   

8.
本文简要介绍了分布式虚拟环境,探讨了如何在分布式虚拟环境中设计与实现远程教育的思想和方法,并给出一个Client-Sever型分布式虚拟环境远程教育学习系统和在线个性化电子教材生成系统。  相似文献   

9.
复杂行为的分布并行化   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于复杂行为的语言模型,讨论了面向复杂行为的虚拟环境计算,并对其性能模型进行了定量分析,在此基础上,研究了分布式虚拟环境下复杂行为的分布并行处理问题。提出了松弛度和调出值概念来描述行为的调度优先级,用于为计算开销和通信开菹描述结点性能,并采用性能预测的方法对周期行为进行调度,较好地支持面向复杂行为的虚拟现实应用的实时交互性和真实感。  相似文献   

10.
分布式虚拟环境(Distributed Virtual Environments,简称DVEs),其网络通信模块的开发,技术复杂,工作量大.而WTK支持分布式虚拟环境,可实现高效系统开发.介绍了WTK的网络体系结构,重点分析了分布式虚拟环境的网络结构、通信模型,深入研究了状态更新消息传递机制.在此基础上,给出了一个基于WTK实现分布式虚拟环境的设计方案,并介绍了应用程序仿真循环.实验结果表明:基于该设计方案的DVEs应用可较好满足交互的动态性和一致性要求,具有可行性.  相似文献   

11.
TCP/IP是计算机网络标准的一种,这个标准可以使传输的数据能在互联网上实现,不一定限制在局域网。该文提出了单片机与Internet网络通信的实现方案,重点讨论利用单片机控制网卡实现网络传输的技术。  相似文献   

12.
ZigBee无线传感器网络的有线通信与管理   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对无线传感器网络信息的有效管理,本文结合ZigBee技术及可视化程序设计语言Visual Basic 6.0,实现了无线传感器网络信息的有线传输及有效管理,并将其应用在电力设备测温中。文中详细阐述了传感器节点的硬件设计、软件设计及上位机(PC)监控界面的设计,并给出了与通信相关的源程序。  相似文献   

13.
将可拓方法应用到广域网不同操作系统间的文件传输中,保持主机在一个网络适配器条件下,根据可拓变换的策略,对不同系统计算机的网络配置进行相关修改,从而提高了文件传输速度,解决了经常出现的中断现象,实现了异构系统的计算机网络资源共享和数据通信。  相似文献   

14.
介绍了一种基于LabVIEW的移动机器人远程网络监控系统。该系统利用LabVIEW中网络和串口通信的相关函数,实现了计算机和控制对象间的数据传送,并且通过计算机网络达到了远程监控的目的。同时该系统使用了远程无线通讯模块,从而实现了对移动机器人的实时信息采集和无线控制。另外,该系统将监控对象实时运行的数据记录到一定的文件中,以便进行历史查询或者相关数据的分析。  相似文献   

15.
利用ADPCM进行网络环境下实时多点语音通信   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前网络语音通信应用逐步增多,但效果还不甚理想。该文阐述了应用音频处理API函数、ADPCM编码调制技术和UDP协议进行网络环境下实时多点语音通信的方法,并给出其实现过程。实现机制为发送端利用低层音频服务的回调机制对音频数据块进行动态循环处理,防止了由于系统在写满语音输入缓冲区后,新、旧缓冲区交换时有一定的间隙而产生的输入数据泄漏。在传输之前采用ADPCM编码,有效地利用了现有带宽,传输后经缓冲解码再进行播放,尽可能地恢复原始语音信号。由于采用ADPCM编解码技术,实现了在各种网络环境下进行实时多点语音通信,效果较为理想。  相似文献   

16.
王卓  秦博东  徐雍  鲁仁全  魏庆来 《自动化学报》2020,46(10):2129-2136
通信网络的拓扑结构连通性是多智能体系统一致性控制或编队控制等的理论前提.以往, 各种多智能体系统一致性控制或编队控制方面的文献仅侧重于控制协议、智能体动力学模型和控制律设计, 而缺乏对多智能体通信网络拓扑结构的连通性研究.网络连通性高效判定算法不仅是大规模多智能体系统一致性控制或编队控制的保证, 而且在图论、现代移动通信、计算机与交通等各种网络中有着重要和广泛的应用.针对复杂无向网络的连通性问题, 本文给出了一种新的高效判定算法、以及该算法的时间复杂度和空间复杂度的上界.该算法具有非常低的时间复杂度和空间复杂度, 且便于计算机实现, 因而具有重要的理论意义和广泛的实用价值.  相似文献   

17.
VOD(Video On Demand)即视频点播,是随着计算机技术和网络通信技术的发展,综合了计算机、通信技术、电视技术而迅速新兴的一门综合性技术。介绍了流媒体技术的基本概念,基本主流技术,VOD系统的基本结构及工作原理以及实现的过程,设计出一种基于Web的VOD服务器,实现视频点播。  相似文献   

18.
介绍了嵌入式计算机的特点和一个嵌入式导航计算机系统;重点论述了该导航嵌入式计算机中导航信息高速网络通信协议的设计实现;对该系统的嵌入式结构和硬件特点,利用基于DOS下的socket库;在嵌入式导航计算机硬件环境下,运用TCP/IP协议,设计了导航信息帧格式,并用C/C++编程,实现了DOS平台下网卡稳定、可靠、高速导航信息传输通信。  相似文献   

19.
伴随着计算机网络技术的不断提高和改进,人们对计算机网络应用的要求也越越高,使得原有的计算机网络通讯系统已经无法满足当今的要求,所以,对现代化计算机网络通讯技术进行加强,能够使传统的常规通讯系统中的缺陷得到整体的改善.使用标准的协议,可以使用户间的通讯方式高效化、智能化、简单化的目的得到实现,有效地加强计算机网络技术,使我国社会现代化建设得到整体的提升,有利于经济的整体实力上升。本文分析了计算机网络通讯系统的应用现状和通信技术,和实际工作中的经验进行结合,对计算机在应用中所存在的风险和未来的发展进行了叙述,希望能够对促进计算机网络通讯系统的发展提供帮助。  相似文献   

20.
实现数据高速通讯是微机在大型旋转机械运行状态监测与故障诊断实时系统中应用的关键问题之一,该文给出了上、下位机之间实现数据高速通讯的一种新方法。通过在下位机的内存中,建立虚拟硬盘,使用缓冲技术,并用NOVELLNETWARE共享文件服务的方法来实现上、下位机之间的数据高速通讯。  相似文献   

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