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相似文献
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1.
三输入AND/XOR门是Reed-Muller(RM)逻辑电路的一种基本复合门电路单元.针对现有AND/XOR门电路由AND门和XOR/XNOR门级联而成,导致电路延时长、功耗大等问题,提出一种晶体管级的CMOS逻辑和传输逻辑混合的低功耗三输入AND/XOR门电路.首先在55nm CMOS工艺下,对所设计电路进行原理图和版图设计;然后对版图进行寄生参数提取,并在不同工艺角下与基于典型级联结构的电路进行后仿真分析和比较.实验结果表明,在典型工艺角下,所提出的电路的面积、功耗和功耗延迟积的改进最高分别达到18.79%,26.67%与31.25%.  相似文献   

2.
一、简介 在各种工程制图及工程设计CAD系统软件中,大量地使用各种图形光标,光标的形状及种类也很多,其目的主要是当光标处于屏幕的不同位置时,以改变光标的显示方式。例入,当光标进入菜单区时,往往对光标的显示形状作以修改。这种光标全部采用图形方式设计,其主要原理是利用图形处理器的异或画线功能,再加以巧妙的程序设计,使光标移动过程中,自动将其轨迹通过异或功能消除掉,给人的感觉是光标在图形表面运动。例如,在VGA方式下,可以通过_SETWRITEMODE()  相似文献   

3.
严晗  赵千川 《控制与决策》2007,22(2):189-194
基于极大代数方法,描述一类具有排队现象的工作流图中AND和XOR的时间逻辑关系.AND逻辑表示输出事件当且仅当输入事件都完成时发生,XOR逻辑表示在数个输入事件中按概率只有一个会发生并导致输出事件的发生.以AND和XOR基本模块构建这类工作流图模型,进行系统的性能分析,并给出顾客输出时间间隔下界的估计方法.通过实例仿真验证了建模、分析方法的可行性和有效性.  相似文献   

4.
利用键盘重定义俄文输入的实现方法江苏湖光光电仪器厂邬云花1引言目前微机上普遍使用的键盘是一种称为加强型的标准键盘。这种键盘有101个键位,可划分为四个区:主键码区、功能键区、光标控制键区和数字键区。主键码区是键盘的主体部分,包括A~Z共26个英文字母...  相似文献   

5.
HORIZON 是一种通用三维图形编辑器.用这种编辑器,可以画出三维图形,并可以对这些图形通过几何变换方式进行修改或组合,以期得到完整图形.所得到的完整图形可以存入文件,以备事后调用、修改、 制图.HORIZON 是真正面向用户的编辑器,使用简便.甚至对那些不甚熟悉计算机科学的人来说,使用也不麻烦.用户可以通过一组简单的命令,方使而有效地同编辑器进行通讯.该编辑器可以提供多种指导性信息以示用户.因此,使用 HORIZON 的过程是用户同编辑器之间轻松的对话过程.HORIZON 允许用户定义任何图形.其视象参数的定义命令与 GSPC 系统一致.或者形可由三种方式建立:用光标进行图形直接输入,或者从目录区中调入图形,或者把已有图形组合起来.组合方式有二,一是连结两个图形的相应顶点,其次是使两个图形有一条公共边.3D 图形输入仅适用于标准投影.HORlZON 由 MIRA—3D 语言完成,它是 PASCAL 语言扩充.  相似文献   

6.
鼠标是计算机的一个常用外围设备,为了显示其作用位置(即热点),常用光标形象化地显示.在Windows中鼠标光标的形状是可变的,可以是沙漏形状,或是箭头及其它形状,并且在不同的区域或在不同的状态下显示为不同的形状,这使界面显得活泼.在DOS系统中,文本方式下的鼠标  相似文献   

7.
为了解决描述图形几何形状难问题,提出描述图形形状的特征矢量。根据目标轮廓的几何形状定义了轮廓的向心矩、偏心矩、惯性矩,这些特征与轮廓形状和面积有关。利用轮廓的最小包络矩形,提出了向心矩比、偏心矩比和惯性矩比,其值变化范围在0到1之间,且无量纲。这些特征具有旋转、平移和尺度不变性。  相似文献   

8.
基于NRLCTI码和匹配子曲线的平面曲线识别   总被引:1,自引:1,他引:0       下载免费PDF全文
为了更简单、有效地进行平面曲线的识别,首次给出了一种新的NRLCTI码的定义,并设计了一种新的算法用来匹配目标和模型轮廓曲线上的每段子曲线,同时还提出了一种从单幅图形和图像来识别平面曲线的方法。该识别方法首先利用NRLCTI码初步匹配了目标和模型轮廓曲线上的关键特征点,从而解决了用穷尽搜索法寻求特征点所对应的高费率和低效率的问题;然后在NRLCTI码匹配的前提下,再通过匹配目标和模型轮廓曲线上的每小段,从而解决了用多边形或圆锥曲线来近似曲线的不准确性问题。实验结果表明,该算法简单、有效。  相似文献   

9.
所提出的图形坐标定位系统,不仅能够在图形方式下显示光标,而且能够帮助用户准确地确定当前光标所在的位置,具有广泛的实用价值。  相似文献   

10.
图象处理领域轮廓跟踪及应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
轮廓(边界)跟踪是图象处理中的一种常用算法,本文介绍跟踪的原理,给出经过优化的程序并介绍它的若干应用。 一、链码 链码在轮廓跟踪时起着很重要的作用,它既可用来表示相邻边界点间的位置关系,又可在跟踪过程中控制各邻点的检测顺序。 1.链码的定义 链码的定义见图1,它是用中心象  相似文献   

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