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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
枪支射击时,需要对其射弹数量进行统计,但是现有的统计方式大多还停留在手工阶段,因此需要一种能自动计数的枪用计数器;使用计数器统计枪支射击次数统计,既能帮助射手评估枪支的剩余寿命,也能防止射手私自截留子弹,对提高武器保养质量、提升靶场枪弹智能管理效率具有重要价值;结合自动步枪的结构特点以及枪械射击时有两次较大的向后冲击的特征,根据机械振动感应识别技术来统计枪支的击发弹药次数,设计了一种惯性式加速度感应开关,通过Adams动力学仿真,对加速度感应开关进行动态响应分析,发现加速度感应开关能够有效的提取出枪支射击时的特征;通过Ansys有限元分析,对加速度感应开关的结构强度进行了校核,选用的材料均满足强度要求。  相似文献   

2.
传统的枪柜一般不具备枪支在位检测装置,无法自动统计枪支在位情况和数量;一些枪柜虽可监控在位情况,但各个枪位没有锁枪机构,柜门开启后枪支可随意领取,容易造成枪支的误取误拿,给枪支管理工作带来了不便。该文根据警务和部队人员用枪实际操作和需求,设计了基于STM32的锁枪机构控制系统。实际应用表明,该系统实时控制枪锁开启,检测枪支在位情况,自动统计枪支在位数量并记录存取信息。系统采用模块化设计,易于扩展,成本低,使用方便、灵活。  相似文献   

3.
摘要:针对当前现役步枪无法准确直观掌握弹匣内剩余弹药量问题,设计一种以MSP430F149单片机为核心,检测弹匣内剩余子弹数量的设备。弹匣内子弹的增减引起弹簧位移的变化产生电信号到MSP430F单片机,单片机对信号进行处理并实时传送到显示屏进行显示。试验表明,该设备检测精度高、操作方便、不影响枪械正常功能且制作费用低。  相似文献   

4.
实弹射击系统是一种行之有效、可以直观真实地反映操作手射击水平的训练和考核系统,但也有保障条件高、成本昂贵、改造困难、难以进行复杂条件下的训练考核等缺点,为了解决现有的虚拟射击系统中光学模拟枪逼真度不高的问题,采用微机电系统传感器和软件技术设计了一种新的枪支模型.根据仿真枪支上安装的磁场传感器和加速度传感器测量值算出子弹的初始状态,结合弹道方程对子弹在三维空间中的运行轨迹进行计算,最后利用虚拟目标简化和场景分割方法设计算法对子弹命中进行实时判定.改进模型实时性好、易于实现、逼真度高,具有一定的商业应用推广价值.  相似文献   

5.
弹药消耗量模型的建立使得在最低战争成本条件下达到对目标的有效毁伤成为可能,是辅助指挥决策过程的重要环节。主要介绍了制导火箭弹弹药消耗量计算流程和模型,使用该算法可对各种射击条件下的弹药消耗进行快速准确的计算。  相似文献   

6.
为满足弹药仓库堆码的实际需求,通过对箱装弹药储存管理特点和堆码基本原理的分析,针对方垛和塔垛两种常用的堆码方式提出了弹药堆码的算法研究堆码结果用三维方案显示  相似文献   

7.
针对我国目前弹药领域普遍存在射击命中率低的问题,本文提出一维弹道修正弹无线通信系统的研制。本文介绍了一维弹道修正弹无线通信系统初样机的设计过程,详细讲解了总体架构和硬件的设计和实现过程,最后得出结论。该样机的设计与实现,有利于弹上通信系统的低成本小型化,提高发射功率,为今后开展弹道修正技术研究和工程应用提供了帮助。  相似文献   

8.
为提高弹药的设计效率,用ANSYS Workbench对发射的弹丸进行强度分析和结构分析,用LS-DYNA分析破片穿甲过程,用ANSYS的 AutoDyn分析聚能射流穿甲及爆炸分散过程,用ANSYS的Cart3D分析弹丸气动力,并对弹药设计方案数值仿真. 比较仿真结果与理论结果,优选出相对合理的设计方案. 结果表明应用仿真软件可有效缩短弹药设计周期,能为故障分析提供指导.  相似文献   

9.
一款枪支模拟射击游戏,它能让你体验到操作真实手枪的全过程,一系列简明的操作让你体验到射击的乐趣。上瞠,拉枪栓.拨快慢机,哒哒哒……等等,保险没开!在握把上面.找到了么?好.哒哒哒咔……天杀的.居然卡壳了!  相似文献   

10.
本文首先阐述了RFID技术的概述及特点,分析了RFID技术在枪支管理系统上应用的可行性和必要性,针对目前我国枪支管理的实际情况,考虑到枪支管理的安全性、实用性、有效性,提出了基于RFID技术枪支管理系统的设计原则,借鉴RFID技术在其它领域的成功经验,在此基础上给出了枪支管理系统的系统结构,并对该系统的功能及工作流程进行了阐述。  相似文献   

11.
网罗天下     
Flash游戏:血色残阳 如墨剪影,如血残阳,典型的美国硬派漫画风格把一人一枪的孤独和无助表现得淋漓尽致。 这是一款无脑式的射击生存游戏,主角要利用手中的枪支挡住一波又一波的怪物,每过一关就有升级设定,可以购买新的枪支或者升级各项能力。  相似文献   

12.
针对仿真可视化系统开发时间长、开发费用高的问题,提出了一种利用Unity3D引擎进行实时仿真可视化系统开发的模块式设计方法;首先,对武器仿真可视化系统进行了分析,提出了智能弹药实时仿真可视化系统的五大模块;然后,通过在3ds Max下建立智能弹药模型和Unity3D下的二次开发,构建了智能弹药仿真可视化系统的仿真环境,以C为编程工具,设计了仿真驱动、串口数据通讯和仿真输出模块;最终,实现了智能弹药实时仿真可视化系统;实验证明,该系统可以有效地在监视器上实时显示出智能弹药的飞行姿态、飞行参数和飞行轨迹.  相似文献   

13.
袁辉  王凤山 《计算机应用》2012,32(7):2059-2062
为解决精确制导弹药作战仿真进程中存在的语义异构、共享薄弱等问题,提出了一种基于本体工程的弹药实体及其效应模型。通过对精确制导弹药及其毁伤效应模型化的系统描述,提出了制导弹药本体的含义要求,给出了制导弹药领域本体的设计思路与构建方案,确立了精确制导弹药领域本体体系;根据制导弹药丰富的领域本体共享基础,工程化设计精确制导弹药仿真模型,并应用于军事工程防护结构抗制导炸弹毁伤效应仿真实验,为实现基于本体的制导弹药实体及效应知识管理奠定了基础。  相似文献   

14.
基于激光测量的身管磨损量检测系统研制   总被引:1,自引:2,他引:1  
火炮身管内膛磨损量是其使用和预测火炮寿命的主要参数之一,准确的测量内膛磨损量对于提高射击精度和预测火炮剩余寿命都有着重要作用。文中提出了用激光测距原理测量身管内径,求解磨损量的方法;阐述了整个检测系统研制方案及其实现过程。系统经过测试,表明该系统测试精度高,误差在0.05mm以下,检测速度快,大大提高了检测效率,达到了预定设计要求。  相似文献   

15.
本文介绍了高炮射击训练计算机模拟系统的组成、工作原理和设计过程。利用激光、电子和计算机技术,实现了高炮射击的计算机模拟训练,获得了对炮手射击成绩客观、公正评定的功能。另外,利用音响模拟和CRT同步图像显示技术,取得了高炮射击训练的现场视觉和音响效果。  相似文献   

16.
该文以弹药仓库管理信息的特征为原则,设计并实现了全军弹药仓库管理信息系统的信息查询.  相似文献   

17.
温度是影响弹药命中精度的关键因素之一,所以一些弹药试验中存在弹药的保温问题.弹药保温过程中弹药的温度场变化可以通过仿真的手段得到.本文通过对仿真过程分析,找出影响弹药温度场仿真结果的几个因素,结合各因素特点分别设计了其对结果影响大小的检测方法,并分别对不同网格大小、有无接触热阻、不同材料参数值和不同几何结构的模型进行了...  相似文献   

18.
针对制导弹药的弹道可视化仿真中,观察视角单一,场景搭建简陋,无法模拟战场环境下制导弹药在攻击中的动态过程等问题,提出一种制导弹药弹道可视化模型的搭建方法。以某型激光制导弹药为对象,基于Simulink与Unity3D软件建立了联合仿真模型,采用Matlab/Simulink软件构建六自由度弹道仿真模型,采用Unity3D搭建包括制导弹药、目标和战场环境在内的三维场景,采用UDP通信协议将Simulink中的仿真数据传输到Unity3D中,提出一种数值可视化技术,能同时观察制导弹药的飞行姿态和仿真数值结果,实现制导弹药在战场环境下的弹道可视化仿真。将制导弹药参数加载到仿真模型中,对不同状态的目标进行了模拟攻击实验,实验结果显示,该仿真模型能够多视角、全方位地显示制导弹药的飞行姿态、弹道和过载情况,对于需要修改参数以逼近实战条件下的攻击过程,每次修正都能立刻通过可视化平台查看和验证修改结果。该可视化仿真模型为制导弹药的可视化仿真提供了便利的方法,对制导弹药的设计和作战使用具有一定的参考作用。  相似文献   

19.
由于弹药品种繁多,数量巨大,传统的手工记录和管理方式,完全不能满足弹药供应的快速、高效、准确收发作业和部队质量信息跟踪与监控的要求,加上弹药管理人员流动性大,更换频繁,其统计准确性一直困扰着弹药业务管理部门.  相似文献   

20.
在钝感弹药的设计中,需研究射流冲击起爆问题.由于钝感弹药在设计定型时必须经过射流冲击试验,但目前针对某典型钝感弹药(复合靶板+组合装药)的理论和试验研究较少,又因试验过程复杂、耗资较大、具有危险性,所以应用射流对复合靶板的侵彻理论和Held起爆准则,通过模型简化、理论推导构建了射流冲击起爆某典型钝感弹药的起爆模型,并根据现有弹药的壳体、装药等情况,类比正交试验设计了正交算例,通过较小的计算量对模型进行了分析讨论.结果显示,射流头部起爆能力约正比于某典型钝感弹药壳体与隔爆缓冲层的面密度,且在面密度和厚度之间存在一个最优的结合点,使得射流头部起爆能力的衰减速率最快,另外对于薄壳弹药应以提高炸药的钝感性为主.研究结果与相关试验具有较好的一致性,可为钝感弹药设计提供参考依据.  相似文献   

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