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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 296 毫秒
1.
GPS是目前应用最广泛的新一代卫星导航与定位系统,Windows CE是一个开放的、可升级的基于掌上型电脑类的嵌入式操作系统.本文简要介绍了GPS系统及Windows CE的串行通信,详细描述了基于Windows CE的掌上设备与GPS接收机的串行通信.  相似文献   

2.
该文介绍了GPS的数据采集格式和在Windows环境下,用VC 6.0开发基于Windows消息机制的多线程的GPS应用程序,并简要给出了说明实例。  相似文献   

3.
本文介绍了GPS和计算机串口的连接方式,和在Windows95以上环境下,利用Windows API函数开发基于Windows消息机制的多线程串口通信程序,实现与GPS通信的方法。  相似文献   

4.
用VC++6.0开发计算机与GPS通信的应用程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
李宗标  蒋传纪 《计算机工程》2001,27(10):183-185
介绍了GPS的数据采集格式,和在Windows95以上环境下,用VC++6.0开发基于Windows消息机制的多线制的多线程的GPS应用程序,并给出了一个实例。  相似文献   

5.
本文讨论了Windows环境下GPS接收机与地理信息软件MapInfo之间的通讯原理,利用Delphi中的面向对象、多线程处理技术以及Windows中的动态数据交换(DDE)技术,编写了通讯服务程序,实现了GPS接收机的数据采集和处理,以及与计算机之间的通讯。  相似文献   

6.
基于Windows CE的GPS串行通信的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
简单介绍了Windows CE下实现GPS串行通信的过程和一般方法.通过比较互斥对象和事件对象两种线程同步方法,结合GPS串行通信的实际需求,设计了一种基于事件对象的解决Windows CE下读/写操作冲突的方法.实验表明该方法有效,并为Windows CE下其他设备串行通信的实现提供了参考.  相似文献   

7.
Windows环境下计算机与GPS串行通信程序的开发   总被引:8,自引:0,他引:8  
胡静 《计算机应用研究》2002,19(3):89-90,93
首先介绍了GPS的数据采集格式和传送方式,用VC 6.0开发基本的通信程序的过程及Windows环境下的多线程概念;然后给出了一个完整地用VC 6.0开发基于Windows消息机制的多线程的GPS应用程序实例。  相似文献   

8.
基于对GPS应用广泛性的思考,设计并实现了一套验证GPS定位功能的原型系统。首先介绍了GPS定位相关原理、GPS通信协议和Windows CE操作系统内核映像定制步骤,然后依据GPS通信协议语句特征,提出一种GPS信息域获取方法,最后阐述了验证系统的GPS定位软件的关键部分的实现。此系统正确地验证了GPS定位功能,也证明所提出的GPS信息域提取方法的可行性。  相似文献   

9.
本文讨论了Windows环境下GPS接收机与地理信息软件Maplnfo之间的通讯原理,利用Delphi中的面向对象、多线程处理技术以及Windows中的动态数据交换(DDE)技术,编写了通讯服务程序,实现了GPS接收机的数据采集和处理,以及与计算机之间的通讯。  相似文献   

10.
文中结合实际应用对GPS全球定位系统的定位导航信息的接收和参数数据的提取进行了讨论,在Win32环境下(Windows9x/NT/2000)基于Borland C++ Builder开发平台实现微计算机与GPS接收模块的串行通信编程.详细介绍了GPS数据通信的基本概念和数据格式,以及在Windows消息机制下的多线程异步串行通信机制,采用VCL组件技术实现Win32环境下与GPS数据通信程序的快速开发.应用该方法编写的程序简单方便,可以将卫星定位导航信息从GPS接收机完整传送到微计算机中,数据通信功能稳定可靠.  相似文献   

11.
Windows Mobile Standard是主流的手机操作系统之一,但其中的汉字输入法少,用户选择余地小。首先比较了Windows Mobile Standard中文输入法与桌面Windows中文输入法的异同,分析了Windows Mobile Standard的输入接口,然后讲解了设计并实现一个Windows Mobile Standard纵横码中文输入法的过程,描述了其中的一些关键问题。纵横码汉字输入法的开发对于各种输入法向手持设备上移植具有借鉴意义。  相似文献   

12.
杨芳  马君显 《计算机应用》2003,23(6):136-138
分析了Windows 2000、WindowsNT、Windows98、Windows95四种客户端环境读写服务器文件的网络数据包类型。在WindowsNT服务器环境下,用VC 6.0开发了监控服务器文件读写操作的网络日志程序,同时给出了程序实例。  相似文献   

13.
提高基于Windows工控软件实时性的策略研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
因为基于Windows的工控软件具有丰富的图形图像资源,可提供良好的人机界面,所以深受终端用户的欢迎,也成为工控软件开发的趋势.虽然Windows本身并非实时操作系统,基于Windows开发的工业控制软件在实时性能方面就相对较弱,但是对于工业软件只需要满足毫秒级的实时性要求,通过选用合适的方法,基于WindoW的工控软件还是可以满足要求的.基于工业软件的现实需求提出了基于Windows开发工控软件提高其实时性能的几种方案:多线程技术,上下位机技术,定时技术等,实践结果表明这些方法对提高工控软件的实时性是非常有效的方法.  相似文献   

14.
Windows程序运行于Linux系统的技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
在Linux系统上运行Windows程序,是Linux争夺桌面应用领域面临的技术难题.对Windows设备驱动程序和应用程序运行于Linux系统的技术现状及发展趋势作了综合阐述.对于兼容Windows设备驱动程序,目前Linux系统仅能运行Windows网络接口设备驱动程序;对于兼容Windows应用程序,目前可采取的技术有代码重构、跨平台编译、软件虚拟机和API仿真等技术.这些技术因各自的局限性而无法撼动Windows在桌面领域的统治地位,使得开发支持Windows设备驱动程序和应用程序的Linux兼容内核成为提高桌面Linux市场竞争力的必然趋势.  相似文献   

15.
Windows是一套以消息驱动的操作系统。C++Builder的可视化组件库(VCL)提供了对大多数Windows消息的处理机制,程序开发人员在一般情况下无需理会Windows消息的细节。然而作为一个windows程序开发者,实有必要掌握C++Builder中如何进行Windows消息的捕获。该文阐述了Windows消息的概念,对C++Builder的消息映射机制进行了系统分析,同时结合一个实际范例,仔细说明了其中之技巧。  相似文献   

16.
基于Windows 2000和PXE的Windows 98无盘网络的安装   总被引:2,自引:0,他引:2  
由于技术的原因,无盘网络的应用一直停留在Windows 95平台上。PXE作为RPL的替代产品,能实现真正的Windows 98无盘网络平台,已逐渐成为无盘网络的主流。本文较为详细地阐述了基于Windows 2000和PXE的Windows 98无盘网络的安装。  相似文献   

17.
高速实时图像采集系统中的WDM设备驱动程序开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
在Windows平台中,WDM(WindowsDriverModel)制式的设备驱动程序在自行开发的板卡中起着重要的作用,得到越来越广泛的应用。该文简要介绍了设备驱动程序,并对WDM制式的设备驱动程序的驱动程序例程作了详细介绍。针对高速实时图像采集系统对设备驱动程序提出的高实时性要求,开发出了基于微软DDK的可用于Windows2000和WindowsXP的WDM制式的设备驱动程序,并介绍了其中的关键技术。  相似文献   

18.
在半实物仿真试验中,仿真系统的实时机制是前提。Windows2000是一个通用操作系统,能否直接应用Windows2000进行半实物仿真试验,是一个有意义的研究课题。该文对Windows2000系统的不可预知的中断处理、优先级机制以及进程间通信机制进行研究,并通过实验测试了Windows2000在读ISA卡IPC5386的时间,在改进了系统实时性后,使得读卡的时间大大的减少,得到该情况下使毫秒级半实物仿真成为可能。  相似文献   

19.
为了解决在一台计算机上安装Windows和Linux,且相互影响最小,以Windows XP和Fedora 8.0为例,根据操作系统的启动原理,使用Linux磁盘管理命令设计并实现了从Windows启动Linux,优点在于删除Linux对Win-dows无任何影响,进而可以在此基础上设计并实现Windows启动多个操作系统。  相似文献   

20.
由于Windows系统提供了友好的人机界面,同时基于它的软件开发与硬件有很大的无关性,且具有很好的兼容性。因而大大提高产品的生命周期,同时也为二次开发和更新换代提供了良好的系统支持。但Windows系统也有它致命的弱点,Windows系统本身是抢占式的多任务系统,对于运行的程序可以说是没有实行性可言的。因此本文将介绍通过编写VxD驱动程序截获系统实时中断实现基于Windows系统的实时控制。  相似文献   

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