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1.
分析了以API接口函数形式编写驱动程序的方法,根据嵌入式操作系统Small RTOS51和51系列单片机特点,使用面向对象的软件设计思想,编写了一种能够提供常用的Windows API中一些接口函数的VRAM液晶显示器[1]的驱动程序。本文分别从驱动的设计、移植和安装等方面对该驱动程序及其设计思想进行了介绍。 相似文献
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基于FrameBuffer的LCD驱动设计 总被引:1,自引:0,他引:1
为开发通用性强、移植性好的液晶驱动程序,对Linux帧缓冲设备驱动程序框架与帧缓冲设备驱动程序层次结构、核心功能模块和数据结构进行了研究.设计了帧缓冲的处理机制,以及底层驱动的接口函数针对具体的LCD面板如何在嵌入式Linux中编写帧缓冲设备的驱动程序.依据TFT-LCD LQ092Y3DG01的逻辑要求和时序要求设计了其驱动电路,实现了S3C2410 CPU与Linux下嵌入式GUI图形API的设计. 相似文献
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基于嵌入式uClinux系统驱动程序设计研究 总被引:6,自引:3,他引:6
分析了嵌入式uClinux设备驱动程序设计的开发特性,如对系统统一接口函数等进行了较为详细的分析讨论。采用模块化设计思想,给出了PCI接口卡驱动程序中设备初始化/卸载、打开/关闭、中断处理、I/O读写、I/0控制等各模块在设计中实现的关键流程及算法,并强调了驱动程序开发设计中的关键要点。同时在PCI驱动程序编写设计中引进了系统内核设计时常使用的下半部和临界区保护机制,不仅大大减小了PCI接口视频采集卡数据丢失率,同时也提高了系统的实时性和稳定性。 相似文献
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基于GIO/FVID的DSP视频处理驱动程序 总被引:1,自引:0,他引:1
以基于TI公司TMS320F2812 DSP的视频处理系统为例,在DSP/BIOS的基础上设计GIO/FVID模型的视频设备底层驱动程序,为高层应用程序开发人员提供方便的API接口函数来操作底层视频设备,提高了视频处理系统的开发效率。所阐述的视频设备驱动程序开发方法,对同类视频处理平台具有较好的可借鉴性。 相似文献
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论述了Linux操作系统中声卡驱动程序的设计方法,主要介绍了基于OSS的声卡驱动设计原理以及Linux操作系统中声卡驱动程序的接口函数.针对具体硬件平台编写了相应的驱动程序,并介绍了在Linux操作系统中使用声卡设备的几种常见方法.实现了SEP4020处理器在Linux平台的声卡驱动. 相似文献
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采用eCos系统对SPCE3200的SD卡驱动程序进行开发.围绕编写设备表入口、实现设备接口函数、设计CDL文件、向组件库添加驱动程序包等几个方面,对SPCE3200的SD卡驱动程序在eCos系统中的实现进行了详细叙述. 相似文献
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主要探讨液晶模块在VxWorks操作系统中的编写和在电力监控终端系统中的实际应用情况,给出编写一般驱动程序的简单步骤,并在此基础上进一步完善驱动,使得接口函数更加灵活,封装性更好.引入多个进程来管理设备,并讨论软件的整体设计思路和主要任务的详细流程,最后介绍驱动程序性能测试的方法. 相似文献
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王荣 《电脑编程技巧与维护》1998,(6):35-38
一、概述 在Windows操作系统平台上,可以同时运行多个应用程序,Windows的消息系统和多任务机制提供了多任务实时串行通信的可能性。Windows 3.1SDK提供了完备的API应用程序接口函数和以中断方式驱动的通信设备驱动程序COMM.DRV,从而 相似文献
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介绍了基于嵌入式Linux用户自己编写的设备驱动程序的设计方法。把数组当作一个字符设备,设计了字符设备驱动程序的框架,并编写了设备驱动程序的测试程序,较完整的实现用户自己编写Linux设备驱动程序的思想。驱动程序的编写简洁明了,在HHARM9-EDU的实验平台上通过。有一定的实际应用价值。 相似文献
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根据PS/2键盘扫描码的特点,基于Small RTOS51嵌入式操作系统,编写一种响应快,移植性强,占用资源少的PS/2键盘驱动程序。分别从驱动的设计、移植和使用等方面对该驱动程序进行介绍。 相似文献
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基于hook的Windows防火墙驱动程序研究与设计 总被引:2,自引:0,他引:2
在分析介绍Windows 2000/XP平台的网络驱动程序的基础上,提出了一种使用NDIS hook技术实现防火墙驱动程序的方法。这种方法不同于已有的API hook技术,它无需重新启动操作系统就能生效,并增强了抵御网络攻击的能力。由于它工作在网络层,可以对所有进出计算机的数据包进行过滤,因此可以更方便有效地保护用户信息安全。同时提出并设计了一个基于共享内存和事件对象的驱动程序通信模型。分析证明该模型可有效提高驱动程序与应用程序通信的效率。 相似文献
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WindowsNT以其高度安全性和全新体系结构,而成为许多应用系统的首选操作系统平台,开发WindowsNT下的驱动程序已成为应用系统开发的难点之一,本文简述了驱动程序的生成、调试、安装方法,系统介绍了用Numega DriverStudio设计WindowsNT的设备驱动程序,包括多板同机、驱动程序与应用程序的I/O通信和中断事件通知,在此基础上可以编写实用的WindowsNT设备驱动程序。 相似文献
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高速实时图像采集系统中的WDM设备驱动程序开发 总被引:1,自引:0,他引:1
在Windows平台中,WDM(WindowsDriverModel)制式的设备驱动程序在自行开发的板卡中起着重要的作用,得到越来越广泛的应用。该文简要介绍了设备驱动程序,并对WDM制式的设备驱动程序的驱动程序例程作了详细介绍。针对高速实时图像采集系统对设备驱动程序提出的高实时性要求,开发出了基于微软DDK的可用于Windows2000和WindowsXP的WDM制式的设备驱动程序,并介绍了其中的关键技术。 相似文献
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本文描述Windows CE API与Win32 API的不同,叙述Windows CE程序的主要特征,给出了Windows 95应用程序移植到Windows CE的系统化方法。 相似文献
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针对Windows系统入侵检测的不足,研究并借鉴Linux下基于系统调用序列进行入侵检测的方法,提出一种采用BP神经网络算法对Windows Native API序列学习和分类的内核级主机入侵检测方案。通过实验,验证了采用Windows Native API序列进行系统入侵的可行性。Native API是Windows系统内核模式下的API,可以类比于Linux下的系统调用。通过训练神经网络学习Native API序列,建立一个对正常和异常Native API序列进行分类的BP神经网络。在入侵检测时,利用训练后的神经网络对不断出现的Windows Native API 序列进行分类,判断系统是否出现异常入侵。 相似文献
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利用PB开发出灵活、实用、高效的应用程序,就必然涉及到对Windows API函数的调用。MSDN给出的API均为C语言格式,要在PB中调用Windows API函数,就需要将API转换成合法的PB外部函数声明,并使用正确的参数调用A-PI函数。 相似文献