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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
四、动画特征 这一章将详细介绍动画渲染功能的另一块——动画功能。动画特征分为:零部件动画、约束动画、淡显动画、用户参数动画,以及照相机(视角)动画。最后,为了真实模拟出物体的运动效果,通过与渲染特征结合起来,将动画渲染成一组连续的图像结果或是动画多媒体文件。下面,笔者先简单介绍一下动画特征的主要功能概要。  相似文献   

2.
这一章将详细介绍动画渲染功能的另一块--动画功能.事实上,动画和渲染是相辅相成,相互配合的,只是两个功能的侧重点不同,因此分开介绍.动画特征可分为几种动画的设置:零部件动画、约束动画、淡显动画、用户参数动画,以及照相机(视角)动画.最后为了真实模拟出物体的运动效果,通过与渲染特征结合起来,将动画渲染成一组连续的图像或是动画多媒体文件.……  相似文献   

3.
在上一期的"IS功能介绍"中,我们通过两个实例对IS的两大功能特征--渲染特征和动画特征做了一个简单的介绍;在这一期,为了使大家对IS能有更深入的了解,这里就"渲染功能"做详细的讲解;而在下一期,将就"动画功能"作详细讲解.  相似文献   

4.
这一章将详细介绍动画渲染功能的另一块——动画功能。事实上,动画和渲染是相辅相成,相互配合的,只是两个功能的侧重点不同,因此分开介绍。动画特征可分为几种动画的设置:零部件动画、约束动画、淡显动画、用户参数动画,以及照相机(视角)动画。最后为了真实模拟出物体的运动效果,通过与渲染特征结合起来,将动画渲染成一组连续的图像或是动画多媒体文件。动画特征主要功能概要◎动画时间轴:控制动画时间的轴,可以在时间轴上对已创建的动画进行编辑,对设置好的动画进行预览。◎零部件动画:通过对零部件运动(移动/旋转)的设置,控制其在一段时间…  相似文献   

5.
本文介绍了两个可分别用于录制DirectX和OpenGL渲染动画的类。简介在游戏和仿真领域,为实现离线应用,有时候需要将已经渲染好的内容录制下来。特别是在实际渲染过程非常复杂、重新渲染需要大量时间的时候,这种需求更为迫切。比如游戏中的过场动画,就必须将事先渲染好的动画录制  相似文献   

6.
一、Inventor Studio简介 Inventor Studio是随AutodeskInventor R10发布的一个新功能,它作为Inventor R10的一个附加模块,提供了如下功能:对Inventor创建的零件及装配件进行动画渲染,生成具有真实效果的渲染图片及组件动画效果的多媒体文件.  相似文献   

7.
该文介绍了一个体视动画的生成与处理系统。利用这个系统,可以自动将流行动画软件生成的动画转换成双视点体视动画,然后将渲染得到的两个序列动画自动合成,形成符合于液晶眼镜观察的动画图像。该系统可以帮助开发各种动态图形仿真系统。  相似文献   

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一、Inventor Studio简介 Inventor Studio是随AutodeskInventor R10发布的一个新功能,它作为Inventor R10的一个附加模块,提供了如下功能:对Inventor创建的零件及装配件进行动画渲染,生成具有真实效果的渲染图片及组件动画效果的多媒体文件.  相似文献   

9.
论文提出了一种基于GPU 的对三维场景进行实时水彩画效果渲染的方法。 该方法的大部分过程使用图像空间的技术实现。算法将画面分为细节层、环境层、笔触层分 别渲染,再进行合成。在过程中使用环境遮挡、shadow mapping 等技术进行快速的阴影计算, 并使用图像滤镜的方法模拟水彩的多种主要特征。由于该方法以图像空间的技术为主,因此 可以利用GPU 并行处理的特点对计算过程进行加速,进而达到实时的渲染速度。最后建立 动画脚本分析系统,进行实时动画渲染,表明该方法在计算机动画、游戏等数字娱乐产业领 域有较大的应用潜力。  相似文献   

10.
从潜油电泵的结构和工作原理入手,运用CAXA的建模方法和软件功能创建了电潜泵系统的零部件结构的三维模型、虚拟装配及渲染动画,采用面向对象的Visual Basic开发软件将CAXA下建立的三维动态模拟结构演示动画及其渲染图进行了通讯和调用,开发出了一套新型潜油电泵多媒体培训软件.该系统基于windows系统,构建了一个互动的的多媒体培训、技术交流平台,满足了技术人员、检修人员及技术管理人员培训、学习、研究的需要.  相似文献   

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