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为了在复杂舞台环境下使用移动机器人实现物品搬运或者载人演出,提出了一种基于深度强化学习的动态路径规划算法。首先通过构建全局地图获取移动机器人周围的障碍物信息,将演员和舞台道具分别分类成动态障碍物和静态障碍物。然后建立局部地图,通过LSTM网络编码动态障碍物信息,使用社会注意力机制计算每个动态障碍物的重要性来实现更好的避障效果。通过构建新的奖励函数来实现对动静态障碍物的不同躲避情况。最后通过模仿学习和优先级经验回放技术来提高网络的收敛速度,从而实现在舞台复杂环境下的移动机器人的动态路径规划。实验结果表明,该网络的收敛速度明显提高,在不同障碍物环境下都能够表现出好的动态避障效果。 相似文献
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攻击路径规划对实现自动化渗透测试具有重要意义,在现实环境中攻击者很难获取全面准确的网络及配置信息,面向未知渗透测试环境下的攻击路径规划,提出了基于深度强化学习的攻击路径规划方法。首先,对渗透测试问题的状态空间和动作空间进行形式化描述,引入信息收集动作增强对环境的感知能力。然后,智能体通过与环境的自主交互进行学习,寻找最大化长期收益的最优策略,从而指导攻击者进行路径规划。当前深度强化学习算法应用于攻击路径规划存在适应性不强和收敛困难等问题,限制了其处理复杂渗透测试环境的能力。智能体在训练初期通过盲目探索得到的动作序列在维度迅速增长时质量会急剧下降,有时很难完成目标,而且低质量的动作序列大量积累会导致算法不收敛甚至神经元死亡。针对此问题,本文提出的深度强化学习算法在DDQN算法的基础上增加了路径启发信息和深度优先渗透的动作选择策略。路径启发信息充分利用历史经验,在训练初期对智能体的学习过程加以引导,深度优先渗透的动作选择策略在一定程度上对动作空间进行了剪枝,加速智能体的学习过程。最后,通过与其他深度强化学习算法在相同实验条件下的对比,验证了本文算法收敛速度更快,运行时间缩短30%以上。 相似文献
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为了解决传统深度强化学习在室内未知环境下移动机器人路径规划中存在探索能力差和环境状态空间奖励稀疏的问题,提出了一种基于深度图像信息的改进深度强化学习算法。利用Kinect视觉传感器直接获取的深度图像信息和目标位置信息作为网络的输入,以机器人的线速度和角速度作为下一步动作指令的输出。设计了改进的奖惩函数,提高了算法的奖励值,优化了状态空间,在一定程度上缓解了奖励稀疏的问题。仿真结果表明,改进算法提高了机器人的探索能力,优化了路径轨迹,使机器人有效地避开了障碍物,规划出更短的路径,简单环境下比DQN算法的平均路径长度缩短了21.4%,复杂环境下平均路径长度缩短了11.3%。 相似文献
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针对深度强化学习算法在复杂动态环境中训练时,由于环境的部分可观测性原因导致智能体难以获得有用信息而不能学习到良好策略且算法收敛速度慢等典型问题,提出一种基于LSTM和非对称actor-critic网络的改进DDPG算法。该算法在actor-critic网络结构中引入LSTM结构,通过记忆推理来学习部分可观测马尔可夫状态中的隐藏状态,同时在actor网络只使用RGB图像作为部分可观测输入的情况下,critic网络利用仿真环境的完全状态进行训练构成非对称网络,加快了训练收敛速度。通过在ROS中进行机械臂抓取仿真实验,结果显示该算法相比于DDPG、PPO和LSTM-DDPG算法获得了更高的成功率,同时具有较快的收敛速度。 相似文献
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提出了一种改进的A*算法与动态窗口法相结合的混合算法,以解决移动机器人在多目标复杂环境中的路径规划问题.首要,为了提升算法的运行效率,实现单次规划的路径可通过多个目标点,同时提升路径平滑处理的灵活性并满足移动机器人非完整约束条件,本文利用目标成本函数对所有目标进行优先级判定,进而利用改进的A*算法规划一条经过多个目标点的最优路径,同时采用自适应圆弧优化算法与加权障碍物步长调节算法,有效地将路径长度缩短5%,转折角总度数降低26.62%.其次,为实现移动机器人在动态复杂环境中局部避障并追击动态目标点.提出将改进动态窗口算法与全局路径规划信息相结合的在线路径规划法,采用预瞄偏差角追踪法成功捕捉移动目标点,并提升了路径规划效率.最后,对所提方法进行仿真实验,结果表明该方法能够在复杂动态环境中更有效地实现路径规划. 相似文献
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针对扑翼飞行器机动性能弱的问题,提出一种在未知环境下示教学习辅助的强化学习局部路径规划算法(IL-PPO2).首先,基于扑翼飞行器的受限视角的双目感知系统,提出一种心形避障算法,降低避障时对扑翼飞行器控制精度的要求,提高避障鲁棒性;其次,根据心形避障算法的特性,提出一种U型障碍的避障策略;最后,提出一种示教学习辅助的强化学习局部路径规划算法,将心形避障算法与局部路径规划算法相结合,实现扑翼飞行器的局部路径规划.仿真结果表明:与TD3fD强化学习算法相比, IL-PPO2算法能够缩短模型训练时间,路径规划效率与成功率明显高于TD3fD算法;与动态窗口法(DWA)相比, IL-PPO2算法能够提高路径规划的成功率,并且有效融合心形算法,提高路径的平滑程度. 相似文献
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针对Q-Learning算法学习效率低、收敛速度慢且在动态障碍物的环境下路径规划效果不佳的问题,本文提出一种改进Q-Learning的移动机器人路径规划算法.针对该问题,算法根据概率的突变性引入探索因子来平衡探索和利用以加快学习效率;通过在更新函数中设计深度学习因子以保证算法探索概率;融合遗传算法,避免陷入局部路径最优同时按阶段探索最优迭代步长次数,以减少动态地图探索重复率;最后提取输出的最优路径关键节点采用贝塞尔曲线进行平滑处理,进一步保证路径平滑度和可行性.实验通过栅格法构建地图,对比实验结果表明,改进后的算法效率相较于传统算法在迭代次数和路径上均有较大优化,且能够较好的实现动态地图下的路径规划,进一步验证所提方法的有效性和实用性. 相似文献
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交易策略在金融资产交易中具有十分重要的作用,如何在复杂动态金融市场中自动化选择交易策略是现代金融重要研究方向。强化学习算法通过与实际环境交互作用,寻找最优动态交易策略,最大化获取收益。提出了一个融合了CNN与LSTM的端到端深度强化学习自动化交易算法,CNN模块感知股票动态市场条件以及抽取动态特征,LSTM模块循环学习动态时间序列规律,最后通过强化学习方法累积最终收益并做出交易策略。在真实股票数据上的实验结果表明,该方法显著优于基准方法,可扩展性更强,鲁棒性更好。 相似文献
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提出了一种基于递深度递归强化学习的自动驾驶策略模型学习方法,并在TORCS虚拟驾驶引擎进行仿真验真。针对Actor-Critic框架过估计和更新缓慢的问题,结合clipped double DQN,通过取最小估计值的方法缓解过估计的情况。为了获取多时刻状态输入以帮助智能体更好的决策,结合递归神经网络,设计出包含LSTM结构的Actor策略网络的Critic评价网络。在TORCS平台仿真实验表明,所提算法相对与传统DDPG算法能有效提高训练效率。 相似文献
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路径规划的目的是让机器人在移动过程中既能避开障碍物,又能快速规划出最短路径。在分析基于强化学习的路径规划算法优缺点的基础上,引出能够在复杂动态环境下进行良好路径规划的典型深度强化学习DQN(Deep Q-learning Network)算法。深入分析了DQN算法的基本原理和局限性,对比了各种DQN变种算法的优势和不足,进而从训练算法、神经网络结构、学习机制、AC(Actor-Critic)框架的多种变形四方面进行了分类归纳。提出了目前基于深度强化学习的路径规划方法所面临的挑战和亟待解决的问题,并展望了未来的发展方向,可为机器人智能路径规划及自动驾驶等方向的发展提供参考。 相似文献
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现有的强化学习方法都不能很好地处理动态环境中的学习问题,当环境变化时需要重新学习最优策略,若环境变化的时间间隔小于策略收敛时间,学习算法则不能收敛.本文在Option分层强化学习方法的基础上提出一种适应动态环境的分层强化学习方法,该方法利用学习的分层特性,仅关注分层任务子目标状态及当前Option内部环境状态的变化,将策略更新过程限制在规模较小的局部空间或维数较低的高层空间上,从而加快学习速度.以二维动态栅格空间内两点间最短路径规划为背景进行了仿真实验,实验结果表明,该方法策略学习速度明显高于以往的方法,且学习算法收敛性对环境变化频率的依赖性有所降低. 相似文献
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针对当前强化学习算法在无人机升空平台路径规划任务中样本效率低、算法鲁棒性较差的问题,提出一种基于模型的内在奖励强化学习算法。采用并行架构将数据收集操作和策略更新操作完全解耦,提升算法学习效率,并运用内在奖励的方法提高智能体对环境的探索效率,避免收敛到次优策略。在策略学习过程中,智能体针对模拟环境的动态模型进行学习,从而在有限步内更好地预测状态、奖励等信息。在此基础上,通过结合有限步的规划计算以及神经网络的预测,提升价值函数的预测精准度,以利用较少的经验数据完成智能体的训练。实验结果表明,相比同样架构的无模型强化学习算法,该算法达到相同训练水平所需的经验数据量减少近600幕数据,样本效率和算法鲁棒性都有大幅提升,相比传统的非强化学习启发类算法,分数提升接近8 000分,与MVE等主流的基于模型的强化学习算法相比,平均分数可以提升接近2 000分,且在样本效率和稳定性上都有明显提高。 相似文献