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提出一种基于ROLD统计量的混合噪音线性滤波算法(RLMF)。算法把用来检测脉冲噪音的ROLD统计量运用于混合噪音的滤波算法上,提高了混合噪音中脉冲噪音成分的检测效率,它不仅适用于恢复被混合噪音污染的数字图像,而且也适用于恢复被纯脉冲噪音或纯高斯噪音污染的数字图像。仿真实验证明,RLMF滤波后的图像视觉效果和PSNR均优于已知的同类滤波器。 相似文献
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本文提出一种基于像素邻域结构信息相似性的混合噪音线性滤波算法(GLMF)。该算法是对线性混合滤波器(LMF)的一种改进,它利用图像中存在着大量冗余信息的特性,恢复被混合噪音染污的像素,在判断邻域内像素的相似性时,除考虑像素灰度值的相似性之外,又考虑了像素邻域结构的相似性,用像素灰度值的梯度来表示邻域结构信息。仿真实验证明,用GLMF去噪的视觉效果和峰值信噪比(PSNR)均优于已知的同类滤波器。该算法适用于恢复被高斯噪音和随机脉冲噪音混合污染的数字图像。 相似文献
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本文探讨了基于时域的语音切分算法,在前人研究的基础上,提出一种改进算法——自适应、前后搜索和检测短时脉冲噪音算法。该算法主要利用语音信号的短时参数,采用统计的方法定出切分所需要的阈值,根据背景音和静音过零率的不同,进一步搜索符合要求的静音帧,同时滤去短时脉冲噪音。实验证明,该算法准确率很高,有很好的鲁棒性,允许误差在60ms的范围内,对于原始语音切分错误率为5.04%;在信噪比(SNR)大于等于2dB的情况下。对带噪语音的切分错误率为10%~20%。 相似文献
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一种改进的G.729标准固定码本快速搜索算法* 总被引:1,自引:0,他引:1
在G.729建议的共轭结构代数码激励线性预测编码(CS-ACELP)中,固定码本搜索在整个语音编码算法中占有较大比重,直接影响编码算法复杂度。全搜索算法准确度很高,但搜索量过大,而传统的脉冲序列替换搜索,搜索次数减少,但合成语音质量较差。为解决该问题,提出一种基于脉冲序列替换的改进码本搜索算法。设定循环阈值门限,对脉冲序列重置后的部分脉冲组合进行全搜索,引入双脉冲位置替换,有效地减少了搜索次数,同时提高了搜索准确度。实验结果证明,该算法在增加算法复杂度较少的情况下,合成语音质量有明显的改进。 相似文献
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提出一种有效的仅需要少量线条着色的灰度图像彩色化算法。该算法在Lab颜色空间实现,基于抠图拉普拉斯矩阵设计了一个局部线性优化模型,只需要少量的人工线条着色就能产生高质量的彩色化图像。该模型的彩色化效果总体上与现有方法相当,而在某些情况下,能降低在灰度图像彩色化过程中出现的色彩渗透问题。局部线性优化模型建立的代价函数最优解能通过求解稀疏线性方程组获得。在构建抠图拉普拉斯矩阵时,发现利用扩散距离来代替欧氏距离能对本文模型进一步改进。实验结果显示,用基于扩散距离的改进局部线性优化模型方法,和基于欧氏距离的局部线性优化模型算法相比较,在减少人工线条交互和彩色化效果方面都能有较好的改进。 相似文献
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基于感知颜色空间的自然图像抠图 总被引:4,自引:0,他引:4
提出了一种基于感知颜色空间的快速自然图像抠图算法.该算法首先手工把图像进行区域划分;接着采用一个简单实用的模型估计前景和背景颜色;最后提出了新的基于感知颜色空间的透明度估计算法,把透明度的计算细分为亮度和色度透明度的计算.与已有的算法相比,在具有同等效果的情况下,该算法能够大大提高抠图速度。 相似文献
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为有效消除彩色图像在采集和传输过程中出现的随机脉冲噪音,提出了一种基于模糊推理的矢量中值滤波算法。该算法通过设计的模糊规则判断当前滤波窗口对应是否为细节区域,采用不同参数的经典矢量中值滤波进行处理。若未被判断为噪音时,原滤波窗口中心像素会保留。通过与目前常见的各类矢量滤波算法进行比较,该算法在图像细节的保留上有较好效果。 相似文献
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自然抠图从背景复杂的彩色图像中根据已知像素进行未知像素的透明度估计以实现前景的准确提取,是图像处理和影视制作的关键技术之一。由于自然图像透明度值的求解具有高度不确定性,目前对颜色和结构复杂的图像抠图效果并不理想。提出一种改进的鲁棒抠图算法。该方法根据trimap的已知前景和背景区域减少未知像素个数;计算前景-背景对的可靠性,选择可信赖的样本对获得透明度的初始值和信心值;优化基于图拉普拉斯的二次目标函数并确定未知像素最终透明度值。自然抠图实验结果表明,与几种主要抠图算法相比,所提方法能提取到具有更好视觉效果和均方误差的前景。 相似文献
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通过对图像分割与图像抠图的比较和分析,从图划分的角度考虑抠图问题,提出一种具有纠偏性的图像抠图的全局优化方法.该方法在最小化前景对象与背景相互分离的软分割开销的同时,最大化前景对象的内部关联度.理论分析和实验结果表明,与其他形式的抠图优化目标函数相比,文中方法能够更有效地提取出全局最优的抠图结果,有利于实现自动或半自动的抠图处理. 相似文献
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提出了一种基于图论的自然图像抠图方法。该算法首先在图像上建立图的模型,并用不同颜色标记目标种子点和背景种子点;接着采用有重启概率的随机游走方法计算像素点之间的相似性,进而提出一个线性概率模型;最后求解模型并分别估计前景和背景物体。与目前的抠图方法相比,该算法具有以下特点:将RWR方法结合图论用于自然图像抠图中;减小了RWR算法在图像分割中迭代求逆的高复杂度,大大提高了抠图速度;解决了“弱”边界的问题。 相似文献
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所谓复杂图像抠图就是从复杂图像中抠取出目标物体的一种图像处理算法。为了取得更好的抠图效果,提出了一种基于马尔可夫随机场的自然图像抠图方法。该方法首先手工把图像分成3个区域:前景区域、背景区域和未知区域;然后,再将未知区域用手工粗略地划分成几个相交的小区域;接着在每一个小区域内,以其中的未知区域的像素点为节点,定义抠图标号,同时在这些节点上面建立MRF抠图模型,并把这些标号赋给这些节点,这样抠图问题被定义为在这个MRF模型和它的Gibbs分布上MAP估计问题;继而再计算出每个小区域的掩像;最后把这些掩像合并,即得到输入图像最终的掩像。和其他算法相比,对复杂图像的抠图问题,该方法可以取得更好的抠图效果。 相似文献
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针对自然图像抠图方法中存在对先验知识过度依赖和交互输入繁琐的问题,为了扩展自然图像抠图方法的使用范围,提升自然图像抠图方法的自动化程度,提出一种融合多线索信息的数字图像抠图方法。利用原始自然图像所对应的深度信息和视觉显著度信息进行感兴趣区域粗分割;利用形态学的膨胀与腐蚀算法对感兴趣区域的分割结果进行粗分割区域膨胀和粗分割区域腐蚀操作,从而得到抠图过程所需的三分元素图;利用彩色纹理图像和三分元素图,并结合使用相似性传递抠图方法获得精细的前景目标抠图结果。实验结果表明,该方法不仅能够得到较为理想的抠图效果,而且大大提升了自然图像抠图方法的自动化程度。 相似文献
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针对复杂场景下传统的视频抠像算法对目标物体与背景纹理相似或边界不清晰的图像分割困难的问题,提出了一种基于视觉传感器和激光雷达信息相融合的视频实时抠像算法。该算法从原始激光雷达点云数据中获取感兴趣区域深度信息,并作为先验知识融合到改进的谱抠图算法,创建感兴趣区域深度抠图拉普拉斯矩阵,通过聚类算法最优迭代得出抠像结果,并运用导向滤波器对抠像结果进行后处理。实验证明,对比于融合深度信息的传统算法和没有融合其他信息的算法,该算法降低了欠分割率、提高了运行效率,抠像目标的边缘信息也更加饱满、清晰、平滑。 相似文献
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针对视频序列分类的问题提出了一种快速抠像技术.根据视频序列间的相关度进行关键帧的区分,得到关键帧、序列间变化细微的非关键帧、序列间变化较大的非关键帧;对于关键帧,采用闭合式的抠像方法来进行处理,获得透明度值、前景像素值和背景像素值;对于变化细微的非关键帧,提出了一种基于帧间连续性的透明度值估计和优化方法;对于变化较大的非关键帧,提出了一种基于特征流传递的机制来传递关键帧的有效信息.实验结果表明,最终在获得与传统方法相比可接受的抠像效果条件下,这种快速抠像技术缩短了处理时间. 相似文献