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提出一种基于ROLD统计量的混合噪音线性滤波算法(RLMF)。算法把用来检测脉冲噪音的ROLD统计量运用于混合噪音的滤波算法上,提高了混合噪音中脉冲噪音成分的检测效率,它不仅适用于恢复被混合噪音污染的数字图像,而且也适用于恢复被纯脉冲噪音或纯高斯噪音污染的数字图像。仿真实验证明,RLMF滤波后的图像视觉效果和PSNR均优于已知的同类滤波器。 相似文献
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本文提出一种基于像素邻域结构信息相似性的混合噪音线性滤波算法(GLMF)。该算法是对线性混合滤波器(LMF)的一种改进,它利用图像中存在着大量冗余信息的特性,恢复被混合噪音染污的像素,在判断邻域内像素的相似性时,除考虑像素灰度值的相似性之外,又考虑了像素邻域结构的相似性,用像素灰度值的梯度来表示邻域结构信息。仿真实验证明,用GLMF去噪的视觉效果和峰值信噪比(PSNR)均优于已知的同类滤波器。该算法适用于恢复被高斯噪音和随机脉冲噪音混合污染的数字图像。 相似文献
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本文探讨了基于时域的语音切分算法,在前人研究的基础上,提出一种改进算法——自适应、前后搜索和检测短时脉冲噪音算法。该算法主要利用语音信号的短时参数,采用统计的方法定出切分所需要的阈值,根据背景音和静音过零率的不同,进一步搜索符合要求的静音帧,同时滤去短时脉冲噪音。实验证明,该算法准确率很高,有很好的鲁棒性,允许误差在60ms的范围内,对于原始语音切分错误率为5.04%;在信噪比(SNR)大于等于2dB的情况下。对带噪语音的切分错误率为10%~20%。 相似文献
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一种改进的G.729标准固定码本快速搜索算法* 总被引:1,自引:0,他引:1
在G.729建议的共轭结构代数码激励线性预测编码(CS-ACELP)中,固定码本搜索在整个语音编码算法中占有较大比重,直接影响编码算法复杂度。全搜索算法准确度很高,但搜索量过大,而传统的脉冲序列替换搜索,搜索次数减少,但合成语音质量较差。为解决该问题,提出一种基于脉冲序列替换的改进码本搜索算法。设定循环阈值门限,对脉冲序列重置后的部分脉冲组合进行全搜索,引入双脉冲位置替换,有效地减少了搜索次数,同时提高了搜索准确度。实验结果证明,该算法在增加算法复杂度较少的情况下,合成语音质量有明显的改进。 相似文献
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提出一种有效的仅需要少量线条着色的灰度图像彩色化算法。该算法在Lab颜色空间实现,基于抠图拉普拉斯矩阵设计了一个局部线性优化模型,只需要少量的人工线条着色就能产生高质量的彩色化图像。该模型的彩色化效果总体上与现有方法相当,而在某些情况下,能降低在灰度图像彩色化过程中出现的色彩渗透问题。局部线性优化模型建立的代价函数最优解能通过求解稀疏线性方程组获得。在构建抠图拉普拉斯矩阵时,发现利用扩散距离来代替欧氏距离能对本文模型进一步改进。实验结果显示,用基于扩散距离的改进局部线性优化模型方法,和基于欧氏距离的局部线性优化模型算法相比较,在减少人工线条交互和彩色化效果方面都能有较好的改进。 相似文献
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为有效消除彩色图像在采集和传输过程中出现的随机脉冲噪音,提出了一种基于模糊推理的矢量中值滤波算法。该算法通过设计的模糊规则判断当前滤波窗口对应是否为细节区域,采用不同参数的经典矢量中值滤波进行处理。若未被判断为噪音时,原滤波窗口中心像素会保留。通过与目前常见的各类矢量滤波算法进行比较,该算法在图像细节的保留上有较好效果。 相似文献
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基于感知颜色空间的自然图像抠图 总被引:4,自引:0,他引:4
提出了一种基于感知颜色空间的快速自然图像抠图算法.该算法首先手工把图像进行区域划分;接着采用一个简单实用的模型估计前景和背景颜色;最后提出了新的基于感知颜色空间的透明度估计算法,把透明度的计算细分为亮度和色度透明度的计算.与已有的算法相比,在具有同等效果的情况下,该算法能够大大提高抠图速度。 相似文献
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景象提取的目的是将数字图像中的景物从背景中分离出来,为了更好地实现这一目的,微软亚洲研究院Jian Sun等人于2004年提出Poisson Matting方法.该方法将透明度(α值)作为图像的一种内在属性,变分地寻求其最优解,来达到目标提取的目的.主要介绍Poisson算法,针对Poisson算法中程序运行时间比较长的问题,对算法中耗用时间多的两个步骤:图像初始α值的计算以及前景图像F、背景图像B的计算进行了改进,在VC6.0中进行了实现,并取得了较好效果. 相似文献
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环境遮片的提取与合成是指从图像中抽取前景物体,包括物体的颜色及光线的折射、反射情况,并将其合成在新的场景中。提取出的前景图像数据称为环境遮片。目前的环境遮片技术能够从真实场景中得到复杂的光学特征。提出了一种近似算法,用于直接处理生成的环境遮片数据,以模拟物体发生深度变化时环境遮片数据的变化情况,并给出了当物体-摄像机距离发生变化时遮片数据变化的情况。该方法可用于合成在物体发生相对复杂的运动时的动态环境遮片效果。 相似文献
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针对自然图像抠图方法中存在对先验知识过度依赖和交互输入繁琐的问题,为了扩展自然图像抠图方法的使用范围,提升自然图像抠图方法的自动化程度,提出一种融合多线索信息的数字图像抠图方法。利用原始自然图像所对应的深度信息和视觉显著度信息进行感兴趣区域粗分割;利用形态学的膨胀与腐蚀算法对感兴趣区域的分割结果进行粗分割区域膨胀和粗分割区域腐蚀操作,从而得到抠图过程所需的三分元素图;利用彩色纹理图像和三分元素图,并结合使用相似性传递抠图方法获得精细的前景目标抠图结果。实验结果表明,该方法不仅能够得到较为理想的抠图效果,而且大大提升了自然图像抠图方法的自动化程度。 相似文献
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提出了一种基于图论的自然图像抠图方法。该算法首先在图像上建立图的模型,并用不同颜色标记目标种子点和背景种子点;接着采用有重启概率的随机游走方法计算像素点之间的相似性,进而提出一个线性概率模型;最后求解模型并分别估计前景和背景物体。与目前的抠图方法相比,该算法具有以下特点:将RWR方法结合图论用于自然图像抠图中;减小了RWR算法在图像分割中迭代求逆的高复杂度,大大提高了抠图速度;解决了“弱”边界的问题。 相似文献
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仿射类抠像方法主要分为KNN (K-nearest neighbor)类和Matting Laplacian类方法, 本文结合这2种方法的优点提出了一种基于仿射类的双层次抠像方法.其中, 第一层为绝对像素的划分层次或预处理层次, 采用了基于KNN类简单权重与相对远距离的搜索方法, 并结合初始Trimap未知区域大小无关的方式; 第二层为混合像素的计算层次或最终抠像层次, 充分利用了第一层计算获得的剩余混合像素的宽度, 自适应地调整Matting Laplacian中的颜色线性模型所构成颜色近邻的核宽度.每个层次均按图像的全局颜色重叠程度相应调整合理的搜索范围.本文的实验具备以下特点: 1)预处理层次之后采用了若干典型的后续抠像方法, 以展现本文方法相比于其他预处理方法对后续抠像操作步骤的优越性和兼容性; 2)最终抠像层次引入了若干其他抠像方法, 以验证本文抠像方法的优越性.实验表明, 相比于其他单层次的仿射类方法, 无论对于计算绝对像素还是混合像素, 本文方法都可以大幅提升计算结果的准确率. 相似文献