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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 139 毫秒
1.
关键词最优路径查询(KOR)查找在满足关键词全覆盖和路径长度约束条件下,时间开销最小的路线常用于旅行规划。现有优化算法虽然采用各种剪枝策略缩小搜索规模,但是本质上是广度优先搜索,在查找长路径时,搜索规模依然过大,执行时间长。针对该问题,提出一种关键词最优路径查询的分段拓展算法(SE-KOR)。SE-KOR算法根据关键词倒排索引表构建关键词顶点路径,将路径划分为多段分别拓展,降低搜索规模,从而缩短执行时间。该算法在路径拓展时给出路径走向,而现有剪枝策略不控制路径拓展方向,因此提出局部代价阈值剪枝,控制路径的走向沿关键词顶点路径拓展,并综合运用近似支配、可行解目标值剪枝和全局优先拓展策略加速拓展。实验结果表明,在不损失精度的情况下,该算法执行时间分别在不同关键词个数、代价阈值与查询图规模下至少缩短8.0%、61.0%和57.7%。  相似文献   

2.
卢海军  于宁 《计算机仿真》2024,(3):119-122+333
城市街区路网的规划主要受到交通密度、主干路间隔的影响,由于交通环境的动态性,对路网的规划也需持续更新,因此通过路网规划获取最优出行路线难度较大。现提出基于邻近数据查询算法的街区路网规划方法。获取Voronoi图对街区路网空间数据集划分后的多个空间单元,并将其存储在路网结构中。基于空间均分法,将街区路网空间区域划分成不同的区域,利用邻近数据查询算法,查询路网目标节点。确定街区各个层次路网的规划拓展等级,建立街区路网拓扑树,通过对拓扑树获取街区路网最优路径节点序列,实现街区路网的规划。实验结果表明,研究方法完成路网规划时其最优路径查询时间、CPU开销以及路网规划耗时指标均优于对比方法,以此验证了提出方法具有更理想的实用性。  相似文献   

3.
为改进基于关键词的最优路径查询算法,在大规模图以及多查询关键词下复杂度过高与可扩展性不足的缺陷,依据查询关键词序列构建候选路径的策略提出一种高效查询算法。该算法在路径构建过程中优先满足查询关键词的全包含条件,以关键词引导下的路径拓展替代盲目的邻边拓展,从而高效地构建候选路径;通过变量缩放与无效路径裁剪,将问题求解复杂度由阶乘级转化为多项式级,进一步降低算法复杂度,提升可扩展性。通过四组图数据集下的实验,验证了算法在查询效率与可扩展性上的提升。  相似文献   

4.
张金增  文洁  孟小峰 《计算机学报》2012,35(11):2317-2326
随着移动互联网、地理定位技术和智能终端设备的迅速普及,产生了大量的位置信息和其对应的标签(tag)描述信息.路线搜索是人们出行时经常进行的活动,但面临多个任务需求时,寻找最佳路线是一项极为耗时的工作.此外空间对象本身的访问权限和用户指定的限制一定程度上制约了对象的访问次序.针对上述情况,文中提出了一种路网环境下访问序列受限的多标签路线(MTROC)查询,该查询的目标是找出一条从源点到目标点、经由与查询中给定的tag相匹配的空间对象且满足序列约束的最短线路.文中证明了MTROC查询问题是NP-hard,并基于增强的路线叠置-关联目录(EROAD)索引提出了3种近似算法.路线扩展RE-Greedy算法和路线渐增插入RII-Greedy算法通过局部更新获得满足需求的路线,而全局路线优化算法GROA为MTROC查询提供一个全局近似最优解.使用真实和合成数据集对文中提出的算法的有效性和可扩展性进行分析评估,实验结果表明3种算法都能有效地完成MTROC查询,其中GROA算法可扩展性最好,而RII-Greedy算法返回的路线质量最高.  相似文献   

5.
近年来,图数据模型被广泛地用于刻画现实世界中各种各样的实体间的复杂关系.最短路径查询是图研究领域中一类非常重要的查询并有着广泛的应用.然而,目前大多数关于最短路径的查询都是定义在单代价(权重)图模型下的.现实世界中,基于单一代价所选择的最短路径并不明智,比如路程最短的路径需要花费极高的费用.该文中,作者介绍了多维代价图模型的概念,并给出了多维代价图模型下基于函数的最优路径的定义.现有的计算最短路径的方法都利用了最短路径的子路径最优的性质:最短路径上的任意两点间的子路径是这两点的最短路径.因此,在计算最短路径的过程中,对访问过的每个顶点,只需保留起点到该点的最短路径即可.不幸的是,多维代价图模型下,当评分函数是非线性的时候,子路径最优的性质并不成立.因此,目前的方法均不能应用于多维代价图模型下基于函数的最优路径查询问题.该文给出了一个best-first search分支界限法并给出3种优化策略.进一步,给出了一个顶点过滤算法,该算法能从图中过滤掉大部分不属于最优路径的顶点.最后,用真实数据集上的实验验证了算法的有效性.  相似文献   

6.
提出一种用于公交路线规划的最优路径查询方法.利用最优位置选择思想,在给定源点和终点的路网中找到k最短路径中最优性值最大的路径,即客流量最大的路径,为进行公交路线规划提供参考.采用k最短路径算法找到长度满足条件的k最短路径,然后对这k最短路径上的一些特殊顶点(如路口)进行最优性查询,从而找到k最短路径中最优性值最大的路径.最后,通过实验验证该方法的有效性.  相似文献   

7.
标签图常用于智能交通网、生物信息网等新兴领域的建模。子图查询作为图数据分析的关键问题,引起了研究者的广泛关注。对现有子图查询算法的研究发现,随着图数据规模增大且频繁更新,传统子图查询算法普遍存在查询效率低,存储开销大,忽略顶点标签信息等问题。为此,提出了一种支持大规模动态标签图子图查询的层次序列索引(Dynamic Hierarchical Sequence,DHS),该索引提取数据图中带有顶点编号的层次拓扑序列关系以实现子图查询;针对图的动态变化,提出了更新点拓扑扩展式索引维护策略,仅从局部变化顶点及边开始进行增量式更新,大大降低了重建索引造成的巨大开销;提出了基于DHS索引的子图查询方法,仅需将查询图与数据图的层次序列进行匹配即可获得候选集,并在其上利用关系匹配策略获得最终查询结果。实验证明提出的方法在保证高效查询的同时降低了索引的创建及维护时间,提高了子图查询效率。  相似文献   

8.
在SPARQL查询过程中,含有复杂结构的资源描述框架(RDF)图的查询效率低下。为此,通过分析几种RDF图的基本结构与RDF顶点的选择性,提出RDF三元组模式选择性(RTPS)——一种基于RDF顶点选择性的图结构切分规则,以提高面向RDF图的子图匹配效率。首先,根据谓词结构在数据图与查询图中的通性建立RDF相邻谓词路径(RAPP)索引,将数据图结构转化为传入-传出双向谓词路径结构以确定查询顶点的搜索空间,并加快顶点的过滤;接着,通过整数线性规划(ILP)问题计算建模将复杂RDF查询图结构分解为若干结构简单的查询子图,通过分析RDF顶点在查询图中的相邻子图结构与特征,确立查询顶点的选择性以确定最优切分方式;然后,通过RDF顶点选择性与相邻子图的结构特征来缩小查询顶点的搜索空间范围,并在数据图中找到符合条件的RDF顶点;最后,遍历数据图以找到与查询子图结构相匹配的子图结构,将得到的子图进行连接并将其作为查询结果输出。实验采用控制变量法,比较了RTPS、RDF子图匹配(RSM)、RDF-3X、GraSS与R3F的查询响应时间。实验结果充分表明,与其他4种方法相比,当查询图复杂度高于9时,RTPS的查询响应时间更短,具有更高的查询效率。  相似文献   

9.
随着基于位置服务的广泛应用,时间依赖路网上的对象查询逐渐成为研究热点。以往研究大多只针对时间依赖路网上的静态对象(如加油站、餐厅等),未考虑到移动对象(如出租车)的情况,而移动对象的查询在日常生活中有着非常广泛的应用场景。因此,文中提出了一种针对时间依赖路网上的移动对象K近邻查询算法TD-MOKNN,该算法分为预处理阶段和查询阶段。在预处理阶段,通过建立路网和网格索引,提出了一种新的移动对象到路网的映射方法,解除了以往研究假设移动对象恰好在路网顶点上的限制;在查询阶段,采用启发式搜索,借助倒排网格索引计算了一种新的高效启发值,通过预处理信息和启发值设计了高效K近邻查询算法,并给出了算法的正确性证明和时间复杂度分析。实验验证了所提算法的有效性,相比现有算法,TD-MOKNN算法在遍历顶点数和响应时间上分别减少了55.91%和54.57%,查询效率平均提升了55.2%。  相似文献   

10.
路网中位置不确定的二元反kNN查询   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对路网限制和物体位置的不确定性,提出了路网中位置不确定的二元反kNN查询(PBRkNN),旨在查找一组位置不确定的点,使得每个不确定点的kNN包含给定查询点的概率大于一个阈值。为了解决该问题,首先提出一种基于Dijkstra进行剪枝处理的基本算法,即PE算法;接着在PE算法的基础上通过预处理计算出每个点的kNN从而加快查询速度,即PPE算法;而为了进一步减小PPE算法中范围查询的开销,提出PPEE算法,利用网格索引来索引范围查询中要查询的不确定空间点,从而提升算法的效率。最后,在北京和加州路网数据集上进行了大量实验,结果表明通过一些预处理的策略确实可以有效地处理路网中位置不确定的二元反kNN查询。  相似文献   

11.
在现存的反向k近邻查询方案中,比较高效的研究大多集中在欧氏空间或者静态路网,对时间依赖路网中的反向k近邻查询的研究相对较少。已有算法在兴趣点密度稀疏或者k值较大时,查询效率较低。对此,提出了基于子网划分的反向k近邻查询算法mTD-SubG。首先,将整个路网划分为大小相同的子网,通过子网的边界节点向其他子网进行扩展,加快对路网中兴趣点的查找速度;其次,利用剪枝技术缩小路网的扩展范围;最后, 利用已有时间依赖路网下的近邻查询算法,判定查找到的兴趣点是否为反向k近邻结果。实验中将mTD-SubG算法与已有算法mTD-Eager进行对比,结果表明mTD-SubG算法的响应时间比mTD-Eager算法减少了85.05%,遍历节点个数比mTD-Eager算法减少了51.40%。  相似文献   

12.
现有针对基于道路网络的CKNN查询研究,主要是将道路网络以路段和节点的形式进行建模,转化成基于内存的有向/无向图,该模型存在2个问题:一个是道路网络中路段数据量大,导致索引结构分支过多、移动对象更新频繁;另一个是图表示方法不能很好地处理十字路口转向、U型转弯等交通规则。针对此问题,提出道路网中基于RRN-Tree的移动对象CKNN查询算法,包括索引结构设计和移动对象查询算法设计,采用路线对道路网建模,基于网络边扩展方式,实现复杂条件下的道路网络CKNN查询。实验结果表明,在各种网络密度和兴趣点对象分布密度下,与经典的IMA/GMA算法相比,基于RRN-Tree索引方法的查询性能提高1.5倍~2.13倍。  相似文献   

13.
In smart phones, vehicles and wearable devices, GPS sensors are ubiquitous and collect a lot of valuable spatial data from the real world. Given a set of weighted points and a rectangle r in the space, a maximizing range sum (MaxRS) query is to find the position of r, so as to maximize the total weight of the points covered by r (i.e., the range sum). It has a wide spectrum of applications in spatial crowdsourcing, facility location and traffic monitoring. Most of the existing research focuses on the euclidean space; however, in real life, the user's moving route is constrained by the road network, and the existing MaxRS query algorithms in the road network are inefficient. In this paper, we propose a novel GPU-accelerated algorithm, namely, GAM, to tackle MaxRS queries in road networks in two phases efficiently. In phase 1, we partition the entire road network into many small cells by grid and theoretically prove the correctness of parallel query results by grid shifting, and then we propose an effective multi-grained pruning technique, by which the majority of cells can be pruned without further checking. In phase 2, we design a GPU-friendly storage structure, cell-based road network (CRN), and a two-level parallel framework to compute the final result in the remaining cells. Finally, we conduct extensive experiments on two real-world road networks, and experimental results demonstrate that GAM is on average one order faster than state-of-the-art competitors, and the maximum speedup can achieve about 55 times.  相似文献   

14.
基于路网距离的多源Skyline查询在地图服务中广泛使用,但现有的Skyline查询方法对于复杂的路网距离计算效率低下,并且随着查询点数量的增加查询结果集变得过于庞大,无法为用户提供精简有效的查询结果。为了提高查询结果的有效性和查询效率,提出一种基于最小聚合距离的倒排索引Skyline查询算法,该算法对道路网建立QG-tree索引,提高聚合距离的计算效率;同时对兴趣点集建立倒排索引,结合剪枝策略对兴趣点进行检索,减少聚合距离计算和支配判定的开销,有效地提高查询效率。在真实道路网上的实验表明,所提出的算法效率比现有算法DSR和N3S快1~3个数量级,可以有效地处理道路网环境下多源Skyline查询问题。  相似文献   

15.
为了解决路网环境中传统的组最近邻查询无法支持用户不确定搜索的问题,在组最近邻查询的基础上引入了“模糊”因子来描述用户查询的不确定性,并提出了四种不同的算法,其中朴素的全局搜索算法利用了Dijkstra 算法的特性来处理不确定性,多维向量算法和V-Tree 算法在此基础上通过缩小搜索空间进一步优化,最后提出的近似算法在牺牲了一定正确率的前提下进一步提高了查询效率。通过在真实路网数据集上的大量实验,总结归纳了不同算法的优势,并充分验证了各个算法的合理性与实用性。  相似文献   

16.
研究了采用网络距离的道路网上移动对象连续多范围查询处理技术。设计了道路网、移动对象和查询数据在内存中存储的数据模型。基于该数据模型提出了两种道路网上的移动对象连续多范围查询处理算法。其中,增量式范围查询算法(incremental range query algorithm,IRQA)通过使用扩张树和影响列表结构减少查询的重新计算;组范围查询算法(group range query algorithm,GRQA)利用同一路径上多查询的结果具有相关性这一特点减少查询的重新计算。实验结果表明GRQA算法在查询分布比较集中时性能较优,IRQA算法在查询均匀分布时性能较优,此外,两种算法均优于重新计算所有查询结果的原始算法。  相似文献   

17.
鉴于平面最短路径算法应用于大规模网络规划中的效率不高,而分层算法引入"分而治之"策略,则能有效解决此难题。为了利用分层算法进行路径规划,首先研究了分层算法的数据基础——道路网络层次拓扑结构,其涉及基于道路等级的路网分层抽象、道路数据分区组织、以区域为单位的路网层次拓扑关系模型;接着提出了一种适用于LBS(基于位置的服务)的分层路径规划算法。该算法先通过距离值判断是否切换到上一层;然后利用启发式A*算法搜索入口和出口;最后使用双向策略搜索层内两点之间的最短路径。利用现实道路网络进行的实验分析结果表明,该算法能从本质上提高大规模网络中路径规划的效率。  相似文献   

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