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相似文献
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1.
阐述了XPM图形显示的原理,为满足嵌入式系统图形显示需要,通过Qt编程的方法实现了XPM图形的显示。  相似文献   

2.
简要说明了XPM图形的显示原理,以满足嵌入式系统图形显示需要为目的,通过Qt编程的方法实现XPM图形的显示。  相似文献   

3.
介绍了Window环境下用图像处理软件PhotoStyler处理卫星遥感图像的方法和特色,Windows位图文件格式与遥感图像文件格式的转换,充分利用PhotoStyler的丰富功能能较好地完成遥感图像增强和加注汉字等前期和后期遥感图像处理工作。  相似文献   

4.
目前,Window 3.X和Window 95是最常用的拨号访问Internet的系统环境,但在这两种环境下拨号入网手段差异较大。本文拟介绍在Window 3.X中如何拨号入网,在下期我们将登载其姊妹篇,即Window 95拨号入网指南。  相似文献   

5.
在默认状态下,Windows7系统会自动以缩略图的形式显示图像文件的图标.一旦我们发现图像文件的图标统一显示为青山、白云之类的内容时.那就说明对应系统的图像文件缩略图功能被意外关闭了。要想让缩略图功能恢复正常。我们可以按照下面的方法来设置Windows7系统:  相似文献   

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X Window/Motif编程中颜色问题的探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
X Window/Motif是计算机工作站、大型机和采用 UNIX操作系统的微机上最主要的窗口系统 ,但我们大多数人对其编程甚至其系统都不是十分熟悉。 XWindow/Motif是一个十分复杂的系统 ,文章着重讲述了在开发 X Window/Motif界面应用程序中如何定制及使用颜色 ,并给出了一个实用程序的介绍。另外还提出了一种自定义状态条的方法  相似文献   

7.
JPEG(Joint Photographic Experts Groups)是国际标准化组织(ISO)和国际电报电话咨询委员会(CCITT)联合制定的静态图像的压缩编码标准。和相同图像质量的其它常用文件格式相比,JPEG是目前静态图像中压缩比是最高的,能将图像压缩到10%以下,且几乎不产生失真,因此JPEG图像文件是网络和BBS上最常用的图像文件之一。本文介绍JPEG图像文件格式,并实现对JPEG图像文件格式的显示。  相似文献   

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六、将静态图像文件相互转换 为了使对静态图像文件结构的说明简便易懂,在前面使用了一种常用且较特殊的图像格式(32*32bits),而下面在深入探讨静态图像文件相互转换之前,先研究一下非(32*32 bits)格式的静态图像文件“图像数据区”中的数据,是如何表示屏幕各点的对应关  相似文献   

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Web中的多媒体文件格式   总被引:1,自引:0,他引:1  
在Web网页中使用多媒体信息,能增加视觉效果、提供更多信息、丰富文字的内容,还能体现出网站的各种特色。但多媒体文件一般都比较大,这样就限制了文件的传输。因此当往Web站点上加入多媒体时,了解各种多媒体文件格式的优势与不足是很重要的。这里主要介绍一下目前在Internet上常用的多媒体文件格式、特性及适用场所。1 图像文件格式 目前Web中常用的图像文件格式见表1,最常用的是GIF和JPEG,所有可以查看图片的浏览器都支持这两种格式。 GIF是一种多用途的图像格式,它能存储各种图像,浏览器可以很快完…  相似文献   

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五、调用外部文件 1.图像文件的调用 使用Dib.u32中的多媒体扩充函数DisplayDIB()及EraseDIB(),可以不必将.bmp及.dib图像文件引入到Authorware文件中。显示图像时,这些图像文件作为外部文件被调用。具体作法:先使用菜单【Data】的【Load Function】命令将Dib.u32中的多媒体扩充函数DisplayDIB()及EraseDIB()装入到Authorware中。然后拖一个计算图标到流程线上,打开该图标。在其中输入id:=DisplayDIB(WindowHandle,“MyFile.Dib”,  相似文献   

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并行程序的设计在思路和方法上与串行程序有着本质的差别,其开发难度也比较大。为此,设计开发了一个通用的函数库来降低并行程序的开发难度。该函数库以MPI为基础,对并行程序开发中的常用功能进行了封装,具有一定的通用性。该函数库可以大大简化MPI并行程序的开发。并从区域分解、数组下标和循环变量的转换、数据交换和全局规约、输入输出等几个方面对该函数库进行了介绍,然后以数值求解二维拉普拉斯方程为例介绍了使用该函数库将串行程序改为并行程序的方法和步骤。目前已经成功地将其应用到风暴潮数值模式的并行化中,取得了较好的效果。  相似文献   

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在应用程序使用中经常会因为界面需要更改鼠标光标,为此,必须通过其他办法来获取外部光标文件或使用内部资源文件中的光标文件。结合实例,讲解从资源文件中获取图标、图像或者从外部文件中获取图标、图像文件创建鼠标光标及使用动态光标的方法。  相似文献   

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256色图像的浏览是实用图像处理系统中一项很重要的特技,但颇具难度。本人在从事图文传真系统的研制中精心开发了一个256色图像浏览器,它可以在屏幕的任意位置开一个任意大小的窗口用光标键随心所欲地浏览大幅的256色图像,现详述如下。 256色图像格式文件有多种,但实用中能方便获得并容易处理的图像格式为BMP格式的图像文件,其它格式的图像文件都可方便地转换为这种格式。有关BMP位图文件的详细介绍已有不少文章,这里不再赘述。  相似文献   

14.
本文介绍了在HP工作站上实现3D动画的方法,首先介绍了HP工作站的显示系统,在PCDX图像文件格式的基础上设计了一种动画图像文件格式,并对图像文件的压缩,反压缩算法进行了讨论。  相似文献   

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DICOM医学图像文件格式解析与应用研究   总被引:10,自引:0,他引:10  
讨论了DICOM3.0标准的产生及DICOM医学图像文件格式的组成。通过对DICOM图像文件进行剖析,解决了医学影像应用开发中的数据接口问题,便于医学影像处理应用的深层次研究和开发。  相似文献   

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基于Authorware的打字游戏开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
巫锦润  杨浪 《福建电脑》2010,26(3):139-139,167
打字游戏是计算机初学者常用的键盘指法练习软件。本文介绍了打字游戏的设计思路,并论述了利用Authonvare强大的多媒体软件开发功能.使用交互图标、决策图标及计算图标等实现基于Authorware的打字游戏的开发过程。  相似文献   

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本文介绍三种常见的压缩图像文件格式,讨论图形程序设计中扩展内存的管理和使用技术,进行了解压缩恢复图像和将图像转换为特定图像格式存储的程序开发,解决了动态内存分配和释放、C语言视频库函数的使用、利用结构存取数据、文件输入输出和调色板数据处理等问题。  相似文献   

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分析一些常见常用的计算机图像文件格式,并对它们进行比较,以便在各种不同的应用中能够很好的把握。  相似文献   

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在Windows中,有两种常见的图像文件格式,一种是位图文件,即BMP文件,用于存储光栅图像;另一种就是图元文件(或称为图片文件),一般资料中对这种格式的文件介绍较少,但在Windows中是一种常用的图像存储格式,如Word中就带有许多这种格式的图片文件,即扩展名为WMF的文件。使用过Word的人都知道,这种图片使用起来非常灵活方便,可以任意改变大小、比例和位置,而且不会像位图文件那样产  相似文献   

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基于C#的图片点阵数据提取和转换软件的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对嵌入式系统的GUI(Graphical User Interface)设计中对彩色图片和图标的点阵数据的需求,设计一种能从多种常见图片文件中提取点阵数据并转换格式的软件.开发过程采用基于.Net Framework 2.0的C#语言,采用完全面向对象的方法,将文件处理、数据提取、格式转换以及输入和输出等功能封装成一个图像处理类.在绣花机控制器的开发使用中表明,该软件使用方便、功能实用、性能良好,完全达到设计目的,满足了GUI设计的需求.  相似文献   

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