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相似文献
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1.
一种建模软件体系结构非功能属性的方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
非功能属性的处理一直是困扰着研究人员和实践者的难题.针对体系结构设计阶段早期,提出一种建模非功能属性的方法.该方法利用面向方面软件开发中的关注点多维分离原理,提出建模软件体系结构的"1+X"模型,并在此基础上进一步划分体系结构非功能属性的维度,归纳各个维度上的关注点,利用XML对维度和关注点进行规约.该模型为后续设计面向方面的软件体系结构奠定了基础,为体系结构设计人员提供了方法支持,而且该成果可以直接用于不同领域内的软件体系结构设计.  相似文献   

2.
面向方面体系结构建模是面向方面软件开发(AOSD)的重要组成部分,也是近些年面向方面领域研究的热点问题。传统的软件体系结构设计方法没有单独地考虑横切关注点。因此,在软件体系结构设计阶段,建模人员需要新的机制来描述这些横切关注点。本文首先提出一个以横切为中心的面向方面体系结构概念框架;然后通过在体系结构设计阶段引入该框架中的核心概念,提出一种在体系结构设计阶段建模横切关注点的方法,从而支持其在早期进行横切关注点的分离。  相似文献   

3.
软件连接件作为软件体系结构的重要组成部分,负责构件间的交互,对软件体系结构的适应性有重要影响.本文在面向方面软件开发和基于构件软件开发相结合的基础上,针对系统体系结构的适应性,将面向方面编程(AOP)方法引入到软件连接件中,然后提出面向方面连接件概念及其模型,最后归纳AOP技术对软件体系结构适应性的改善.  相似文献   

4.
基于UML描述的“4+1”视图模型及应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于软件体系结构的描述方法多种多样,各种工具不仅涉及不同领域,而且描述方法不尽相同,给系统选择一种合适工具描述体系结构带来了难度。统一建模语言The Unified Modeling Language(UML)是一种被广泛采纳的可视化建模语言,它对系统结构的共同特征用相关语义、符号、图形加以描述。本文以UML描述为基础,建立软件体系结构“4 1”视图模型,从系统的多个视图描述软件体系结构出发以后提高软件开发效率、平均软件质量与开发周期的矛盾。本文结合“4 1”视图模型给出“综合报警系统”在ROSE2000中的部分实现过程。  相似文献   

5.
朱文辉  黄罡  孙艳春  梅宏 《软件学报》2011,22(11):2577-2592
软件体系结构由不同的视图组成,每个视图包含不同的体系结构关注点.在软件工程领域中,如何对这些视图进行比对和合并是一项非常重要的研究工作.然而,目前视图比对的主要研究都着眼于视图元素之间的比对,因而并不能有效地发现视图之间的隐含冲突.主要原因是由于不同视图背后隐含着不同的关注点,而关注点之间的冲突并不能显式地在视图中表现出来,因此仅作视图元素比对不能发现这种隐含冲突.针对该问题,提出了一种基于编档的体系结构视图隐含冲突检测方法.在该方法中,通过对设计方法进行建模来捕获体系结构关注点和视图之间的关联关系;以软件体系结构文档作为通用平台,通过4个连续的活动来检测关注点之间的隐含关系;为了支持方法的自动化,就其中出现的关系给出了一套数学定义.  相似文献   

6.
面向方面的软件开发方法是在面向对象开发方法的基础上,在AOP的支持下将贯穿系统的横切关注点提取出来,通过联结方式织入系统功能代码中的软件开发方法,该方法降低了软件开发的复杂性,提高了系统的灵活性和可维护性。形式化和实时语言为面向方面方法贯穿于实时软件开发提供了必要的支持,以形式化方法AO-RT-Z和实时语言PEARL为基础,给出了一种面向方面的实时软件开发框架,实现了软件生命周期各个阶段对面向方面的无缝支持,降低了实时软件开发的复杂性,提升了系统的可信度。  相似文献   

7.
基于UML的多agent系统软件体系结构建模研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
郭峰  张萌 《计算机应用研究》2009,26(9):3384-3387
针对面向agent软件开发方法普遍缺乏对多agent系统软件体系结构的描述的问题,基于UML 2.0规定的两种扩充方式,在UML元模型的基础上增加了描述多agent系统和软件体系结构两个方面特征的建模元素,并用八个视图对多agent系统的软件体系结构进行描述,最后通过实例说明了该方法适用于多agent系统软件体系结构的构造.  相似文献   

8.
赵恒  叶俊民  王振宇 《计算机工程》2007,33(16):17-19,22
分析了当前软件体系结构研究对软件开发支持存在的不足,将软件体系结构求精技术引入大型复杂系统软件体系结构设计与开发过程中,结合抽象层次和层次视图,提出了一个基于求精的软件体系结构设计方法——ARSADM,给出了其关键步骤和过程,用于指导软件体系结构的正确设计。  相似文献   

9.
针对软件开发过程中软件代码杂混、分散,导致软件开发过程的可追踪性差、开发效率低、代码的重用性不好、代码质量不高、软件系统的演变进化困难等问题,采用面向方面的软件开发方法研究软件体系结构,结合业务流程管理系统,来介绍基于面向方面的软件体系结构在系统需求方面实现和编织方法的开发过程.通过提取业务流程、业务活动和参业者这三个关注点,对这些需求关注独立封装,并对它们的实现进行编织,解决相互之间的信息交换,降低了业务逻辑、业务数据和业务操作实体三者间的耦合,实现业务流程的柔性管理和不同业务功能的集成.  相似文献   

10.
一种面向方面的软件体系结构   总被引:12,自引:3,他引:9  
董云卫  郝克刚 《微机发展》2004,14(6):61-63,67
针对软件开发过程中软件代码杂混、分散,导致软件开发过程的可追踪性差、开发效率低、代码的重用性不好、代码质量不高、软件系统的演变进化困难等问题,采用面向方面的软件开发方法研究软件体系结构,结合业务流程管理系统,来介绍基于面向方面的软件体系结构在系统需求方面实现和编织方法的开发过程。通过提取业务流程、业务活动和参业者这三个关注点,对这些需求关注独立封装,并对它们的实现进行编织.解决相互之间的信息交换,降低了业务逻辑、业务数据和业务操作实体三者间的耦合,实现业务流程的柔性管理和不同业务功能的集成。  相似文献   

11.
面向方面的软件工程指南   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
莫倩  刘晓 《计算机工程》2007,33(14):62-65
面向方面的软件开发(AOSD)技术的目标,是在整个软件生命周期中提供系统化标识、模块化以及组合横切关注点。随着AOSD技术的成熟,需要一个指南来支持良好工程化的面向方面系统的开发。该文综述了现有面向方面软件工程的各种方法,分析了在需求分析、设计和编程实现阶段对方面进行考虑的方法,并提出了比较这些方法的准则。文章为面向方面的实际应用选择专门的方法(方法组)提供了指南。  相似文献   

12.
软件体系结构提供了软件系统的高层抽象,对于软件密集型系统的开发具有重要意义,基于体系结构层次的可变性管理可以有效地实现软件的定制和演化。目前体系结构层次的可变性建模并没有得到足够的关注,在分析出领域体系结构后,无法很好地实现体系结构的建模,而且体系结构层次可变性建模方法并没有很好地对可变性的复杂依赖关系进行建模。提出了一种基于多视图的体系结构可变性建模方法,基于UML Profile扩展机制,定义了可变性的构造型、标记值和相关的约束,并利用基于分离的可变性建模方法,定义可变点交互视图对系统中存在的依赖进行建模。基于可变性视图和依赖视图分离的可变性建模方法,实现了复杂依赖关系的有效管理,提高了可变性建模的效果。以船舶故障预测与健康管理系统作为研究案例,对该方法进行了验证,结果表明该方法能够有效地实现软件密集型系统的建模。  相似文献   

13.
马苏拉 《计算机工程》2012,38(23):42-46
从广义视角出发,将一些独立发展的软件领域归结到软件体系结构(SA)领域,包括UML、面向方面程序设计、面向服务体系结构、基于构件的软件工程。考虑它们之间的相互联系、共同性和独特性,给出一种分类框架。指出软件体系结构的发展方向:SA与这些领域的关系,动态SA的机理,特殊领域ADLs的设计,理论基础建立以及工具开发。  相似文献   

14.
用面向方面编程思想研究软件体系结构,提取体系结构中的横切属性,并以方面连接件的形式对其进行建模,然后提出基于UML的面向方面体系结构元模型,最后通过图书管理系统实例说明具体建模过程,对传统体系结构模型和面向方面体系结构模型进行比较分析,结果表明了面向方面软件体系结构模型具有更高的实际应用价值.  相似文献   

15.
传统方法设计出的体系结构中始终存在着一些横切现象,使得体系结构变得复杂、难以理解、难以演化和难以重用.基于关注点分离和面向方面软件开发的相关理论,探讨了体系结构中的关注点,提出一种体系结构层关注点多维分离模型.该模型通过形象地表示关注点之间的关系,识别那些在体系结构中可能产生横切的关注点,有效解决传统软件体系结构设计中存在的关注点横切问题,为软件体系结构的演化和重用提供了重要的指导作用.  相似文献   

16.
李婷  杨根兴  饶若楠 《计算机工程》2007,33(17):63-65,6
从基于构件的软件开发中所关注的应用领域和体系结构这两大软件特征出发,构造一种基于构件开发的软件产品结构成分表(BOSC),提出面向特征BOSC的生成算法,为基于构件的软件开发提供软件构件复用管理方法。在整个软件生命周期中,BOSC完整地反映了软件产品组成成分的情况,支持软件产品维护和升级。实践表明BOSC能够有效提高开发效率和管理水平。  相似文献   

17.
提出一种基于统一建模语言(UML),用"4+1"的视图模型来描述一个具体系统的体系结构。这种方法包括逻辑视图、教程视图、开发视图和物理视图四种视图,以及场景。通过对一个实例系统的描述,表明这是一个有效而且实用的方法,这种方法涵括了不同的干系人(或者成为"客户")从不同角度所关心的主要的系统结构。  相似文献   

18.
基于构件的地理工作流框架:一个方法学的探讨   总被引:2,自引:0,他引:2  
刘瑜  高勇  王映辉  邬伦  王立福 《软件学报》2005,16(8):1395-1406
软件框架为特定领域的软件复用带来了便利.众所周知,软件框架开发的难度要大于开发一个普通可复用构件.采用支持黑盒复用的基于构件的软件框架概念,探讨了地理工作流框架的开发过程.一个地理工作流应用是地理信息领域的工作流管理系统,它可以通过复用地理工作流框架实现.从方法学的角度看,为了开发地理工作流框架,需要进行以下活动:领域分析、领域设计、框架设计和实现.其输出分别是识别了领域变化性的领域模型、领域特定的软件体系结构(DSSA)、软件框架产品.在地理工作流的上下文中,首先对领域变化性进行了识别和分类,包括空间数据类型、空间数据管理、空间操作、过程和空间数据表现5个方面的变化性,它们可以组织成树状视图.然后,为了处理上述变化性,设计了DSSA和框架的软件体系结构,其中前者是后者的模板,而框架体系结构采用HMB风格.最后,对地理工作流框架构件的开发以及框架复用进行了简单描述.与其他地理工作流系统相比,其优势在于由于框架扩展能力带来的灵活性.  相似文献   

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