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双臂自由飞行空间机器人自主控制系统仿真 总被引:4,自引:0,他引:4
该文重点介绍了所开发的双臂自由飞行空间机器人自主规划运动控制仿真系统的构成、各模块的功能以及自主规划算法。为研制和开发自由飞行空间机器人及其地面实验平台提供了理论依据。 相似文献
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建立了空间机器人控制系统的硬件仿真平台。研究了空间机器人基于手眼视觉的控制问题,建立了系统关键部件的模拟设备。仿真平台由中央控制器、关节模拟器、手眼模拟器、动力学/运动学仿真计算机和三维动画显示计算机组成。基于该平台,对空间机器人控制特性和仿真过程中的延时环节进行了研究。系统自主捕获仿真试验结果表明,所采用的运动控制算法能够稳定收敛于目标,仿真平台能够较好地完成对实际机器人系统控制过程的模拟测试及系统控制算法的验证。 相似文献
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自由飞行空间机器人的关节驱动力矩求解算法 总被引:4,自引:2,他引:2
本文首先分析了自由飞行空间机器人(FFSR)的速度和加速度关系,在此基础上建立了计算FF
SR机械手各连杆的速度和加速度的递推公式;其次基于Luh等人针对地面机器人提出的Newto
n-Euler动力学算法,开发了适用于FFSR的关节驱动力矩的递推算法;最后,用计算机仿真
验证了本文提出的关节力矩算法的有效性. 相似文献
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该文以DELTA并联机器人三维实时动态仿真系统为背景,介绍了OpenGL图形库的功能和特点以及OpenGL与Windows图形接口的设置方法;在建立了DELTA机器人数学模型的基础上,重点分析了DELTA机器人的运动学,并给出了DELTA机器人运动学逆问题的详细数值解法;阐述了利用OpenGL和VC 6.0联合编程以实现并联机器人动态仿真的方法,并给出了详细的设计步骤和开发的软件界面;最后讨论了OpenGL在机器人仿真中的应用前景。用OpenGL图形库进行机器人仿真真实感强,因而具有较高的使用价值和良好的应用前景。 相似文献
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基于COM组件的Matlab7.x与VC++6.0接口技术及实际应用 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了MATLAB7.x与VC+ +6.0四种接口方法,分析比较了各种方法的优缺点.在此基础上,着重研究了基于COM组件的接口技术,详细阐述了利用COM组件进行接口的配置、步骤和方法.使用此接口技术,完成了某数值仿真平台的实例开发,较好地实现了Matlab7.x强大的计算功能与VC+ +6.0卓越的可视化功能的高效结合,大大提高了数值仿真软件的开发效率. 相似文献
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以PJR-2X喷砼机器人为例,介绍了一种基于VC++的MFC和OpenGL的人机交互式三维仿真平台的设计方法。该方法采用Solidworks软件对该机器人建模,并将三维模型保存为.STL文件,然后导入3DSMax中确立纹理坐标,输出的3DS文件再导入Deep Exploration中进行三维模型材质、纹理的二次处理,最后通过MFC导入到以OpenGL为标准建立的工作场景中进行场景渲染,从而得到逼真的机器人三维虚拟仿真平台。实际应用表明,该仿真平台能精确表达机器人的正逆运动特性,并能示教演示。 相似文献
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首先介绍了层次结构运动模型基本思想,提出一种建立树的模型和风的模型的方法.然后在VC 6.0平台下,利用OpenGL编程的思想,通过建立风的模型和建立LOM(Level of Motion)的树的模型,实现了树随风摇摆的模拟仿真. 相似文献
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Hanoi塔递归算法的三维动画演示在OpenGL的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
胡海峰 《电脑编程技巧与维护》2008,(11):68-70
基于VC++6.0和OpenGL,描述了Hanoi塔递归算法的具体实现,并用三维动画对盘子的移动进行了模拟。 相似文献
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COM组件技术在导弹武器系统仿真中的应用研究 总被引:2,自引:1,他引:1
对于复杂系统的仿真不可能由单个人开发完成,并且为了保证仿真的逼真和准确,一个系统需要在不同的环境下开发,因此开发效率和各个分系统的兼容性是影响系统仿真的重要因素。该文在介绍了某型导弹武器系统的组成、功能和实现方法的基础上,提出了运用组件对象模型(Component Object Model,COM)技术封装各个分系统,着重介绍了在VC++6.0下封装OpenGL绘图函数。由于COM具有跨进程、跨平台、跨操作系统和远程调用的特点,使得在VB,MATLAB,VC++6.0环境下开发的各个系统,能够有效地结合起来,对于复杂系统的仿真具有重要意义。 相似文献