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USB接口在通信方面的研究和应用 总被引:1,自引:0,他引:1
该文先对USB接口在通信方面的应用做了一定的研究后,提出了一个用USB接口来实现的通信系统,整个系统包括硬件电路,固件及Windows设备驱动程序。接着分析了USB接口芯片USBN9602的原理及其应用电路设计。分析了USB Windows设备驱动程序的原理。最后编程实现了USB Windows设备驱动程序。实验结果证明,此USB接口系统,测试数据传输率可达500kbps左右,符合通信设备的需要。 相似文献
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本文通过基于S3C2410的嵌入式USB从设备驱动程序的实现,介绍嵌入式Linux系统中的USB从设备驱动程序的设计方法,同时介绍了USB接口的一般原理和USB通信的一般过程,以及嵌入式Linux中驱动程序开发的一般原理和方法。 相似文献
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为嵌入式产品E-Book开发USB接口,达到E-Book与PC机的正常通信,软件开发需包含USB固件程序设计、USB设备驱动程序设计和USB通信应用程序设计.文章在USB固件程序和设备驱动程序已基本开发完毕的前提下.分别从USB上层通信程序和它与USB设备驱动程序之间的I/O接口两个模块的设计,进一步对USB通信程序进行了研究和较详细的阐述.特别编写了E-Book与PC机通过USB接口进行批量数据传输的采样测试程序,给出了实际传输速率与USB理论值之间的误差分析. 相似文献
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基于STM32的USB OTG数据通信的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
针对一般USB装置只能在PC机周围进行数据通信的限制,提出了基于USB OTG接口与STM32微控制器相结合的智能通信的设计方法.该方法是在基于Cortex内核的32 bit RAM芯片STM32F107上集成USB OTG接口上实现,它利用了STM32集成度高、成本低、功耗低、开发方便、性能可靠和USB OTG双角色特性等优点,解决了无PC机时USB从设备之间数据传送难的问题.并在金牛开发板上实现它与PC机以及U盘之间的通信,完成了USB嵌入式设备之间数据的传输. 相似文献
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基于LabVIEW的USB无线通信接口的设计 总被引:4,自引:0,他引:4
结合LabVIEW软件开发平台和USB总线的优点,提出了以LabVIEW为应用程序开发平台的USB无线串行通信系统的设计方案,介绍了USB无线通信设备与PC机接口的软硬件设计方法,重点阐述了USB驱动程序和应用程序的设计方法以及在LabVIEW环境下如何调用动态链接库完成应用程序与驱动程序的链接,从而实现在LabVIEW应用软件下进行USB无线通信。该接口界面简单灵活、接口便捷可靠,为进行实验室研究和工业测试提供了很好的利用价值。 相似文献
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用于微型光纤光谱仪数据传输的USB接口系统研究 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍一种微型光纤光谱仪系统的构成,研究用于其数据传输和控制的USB接口设计方法。探讨了基于EZ-USB芯片的USB设备硬件电路、固件、驱动程序和通信应用程序的工作原理和实现手段。 相似文献
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为了防止USB设备向目标主机进行文件传输时,窃取目标主机中的信息,研究了一种基于ARM940T为内核的CPU、uClinux为实时操作系统的嵌入式USB通信设备平台,阐述了以CH375为USB接口控制芯片、多模光纤为传输媒介的总体设计方案,分析了嵌入式USB主机模块和UDP协议设计模块.针对该设备与PC机安全单向通信的特殊性,提出了模块设计中的关键问题,给出了详细的解决方案和实现方法.结果表明:U盘和PC机间通过嵌入式USB通信设备不仅能够进行单向通信,而且其通信速率可高达2Mb/s. 相似文献
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Linux内核集成的USB Gadget提供了开发USB设备端驱动的支持,因此也可以利用其将USB设备接口虚拟成其他类型接口.本文阐述了 USB Gadget原理和总体架构;深入分析了其UDC驱动层和Gadget接口层复杂的数据结构、各类操作函数以及主要工作流程;在Gadget功能驱动层给出了虚拟成网口的具体开发方法;对Linux内核初始的USB Gadget通用模块中UDC层依据平台环境进行修改配置,在S3C2440平台上实现了 USB接口虚拟成网口.经测试验证,虚拟后的网口传输正常稳定,为用户在Linux下应用USB Gadget提供了参考. 相似文献
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皇祯平 《计算机工程与设计》2007,28(10):2464-2465,2468
现在USB接口不仅作为计算机外设接口使用,而且也被大量应用于嵌入式系统.为USB系统的开发和利用,对Linux USB子系统中集线器驱动程序的初始化与卸载,集线器设备的插拔处理,对集线器中断传输的处理和集线器类命令的实现进行了分析研究.从而可以看出,USB客户端驱动程序编写简单,易于开发,这也是USB设备能够得到广泛应用的一个原因. 相似文献
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Linux下有中断端点的USB设备驱动的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
手写板是有中断端点的USB设备,为了在Linux下实现此类设备的驱动,分析了USB设备的基本概念和Linux设备驱动原理,对Linux下设备驱动程序的内部机制和框架构成进行了研究.在此基础上,提出了引入信号量机制控制内核线程同步的方法来实现read函数,进而设计出Linux下有中断端点的USB设备的驱动程序.通过编写应用程序和设计对比实验,证明了此驱动可以准确、高效地读写设备.与针对中断端点普遍采用的输入子系统方式相比,简化了程序设计,提高了系统效率. 相似文献
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为了满足两个USB设备之间直接进行数据通信的需求,通过对现有USB OTG协议和相关应用的研究,在国产SoC芯片SEP6200平台上设计并实现了基于Linux内核的USB OTG模块驱动。首先介绍了OTG标准中的对话请求协议(SRP)和主机交换协议(HNP),然后制定并设计了基于USB控制芯片USB3343的硬件模块方案,最后根据Linux内核中已有的USB驱动架构完成了USB OTG设备驱动的设计,并最终实现了SEP6200嵌入式平台USB Host和De-vice角色的自由转换功能。 相似文献
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介绍了基于WINDOWS操作系统下USB接口的通信。简述设计的USB接口板特点,对WINDOWS平台下的USB设备驱动模型,驱动编程及USB设备接入过程进行简述及分析。系统实现了对步进电机的实时控制,并具有功能完善、运行稳定、可靠性高、高性价比等特点。 相似文献
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介绍在WindowsCE4.2嵌入式操作系统下进行USB摄像头驱动程序设计,通过分析USB设备总线、USB设备在WinCE平台上的驱动模型以及流驱动接口,以一款中芯微USB摄像头为例,详细介绍USB摄像头驱动开发过程,成功实现USB摄像头数据流采集、JPEG图像解码和位图显示。此方法对其他USB设备驱动开发具有参考意义。 相似文献