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分析了基金会现场总线数据链路层协议,基于NucleusPlus嵌入式操作系统,完成了自主版权的软件开发,与应用层和用户层模块集成,完成了自主知识产权的通信栈软件的开发,并在实验室利用一致性测试台完成了一致性测试,符合协议规范,整个协议栈软件包支持基本设备和链路主设备。 相似文献
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WCDMA协议栈中的无线链路控制(RLC)层是负责数据传输控制的协议层。文章分析了RLC层的工作机制,基于Microsoft WindowsCE.Net嵌入式操作系统完成了RLC层协议栈的设计,并按模块实现了RLC协议栈的部分功能。 相似文献
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目前推出的V2X通信技术相关标准中存在技术要求细节不够明确等问题, 导致车联网通信终端产品存在差异, 通信协议栈之间不能实现全面互联互通. 针对这一问题, 通过分析LTE-V2X协议栈的性能要求及总体分层, 提出了LTE-V2X协议栈的软硬件解决方案并完善协议栈各层设计细节, 完成消息数据填充与编解码、构建各层数据帧并设计逐层封装机制. 在此基础上, 基于真实道路场景对协议栈进行通信性能测试, 测试结果显示该协议栈满足设计要求, 符合协议栈顶层应用规范. 相似文献
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针对目前国内国产化数字集群通信设备紧缺的问题,分析了数字集群空中接口协议栈的结构,深入研究了数字集群第二层协议栈的结构和原理,采用和谐设计模式设计了相应的二层协议模块,并对协议进行了编码实现.所选用的工具是基于UML的集成开发环境Rational Rhapody,它支持模型驱动开发,从而简化了开发复杂性,提高了代码质量.对协议进行了一致性测试,实验结果证明,协议流程完全符合数字集群通信系统协议标准. 相似文献
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基于驱动程序的协议栈设计 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种新的协议栈设计思路———基于驱动程序的协议栈设计。在对比传统的协议栈设计方式———基于任务的协议栈设计的基础上 ,说明了其优点为可减少实时操作系统保存和恢复任务上下文的次数、数据和控制信息更简单的在层与层之间传输 ,给出了协议栈设计的基本框架。 相似文献
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针对基于FPGA的嵌入式系统中软件网络协议栈需要内置CPU的不足,阐述了采用全硬件方式实现网络协议栈的必要性,并提出了适合的网络通信协议栈裁剪方案.该协议栈包含精简的UDP、IP、以及MAC层驱动,可完成常规的网络通信.协议栈完全采用硬件描述语言编写,并在FPGA中实现.实验结果表明,该协议栈只占用2K逻辑资源,能以100Mbps的速率在FPGA与PC之间进行数据传输,为基于FPGA的系统调试及运行提供了一种简易的高速通信手段. 相似文献
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提出了嵌入式Internet下的TCP/IP协议栈的实现方法,重点介绍了ARP协议层的数据结构和模块的详细设计,最终验证了该协议栈的正确性,并明确了该协议栈的改进方向。 相似文献