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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
本文主要研究和开发了基于多代理(Multi-agent System、MAS)的行政审批系统。多代理系统理论是设计和实现复杂软件系统和控制系统的新途径,Agent智能体能通过角色分配协调、协作、智能地完成某些并发的、复杂的任务,使得整个系统成为一个性能优越的整体。多代理技术的使用,可以优化行政审批系统,使得系统的审批过程更加快捷。论文对agent和行政审批系统进行详细研究,在行政审批系统的建模、运行、管理方面,应用agent新技术设计开发出一个全新行政审批系统模型和软件。  相似文献   

2.
基本DFL的多Agent协调工作机制研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
李凡长 《自动化学报》2003,29(6):1002-1007
多agent的协调性是多agent系统与其它相关研究领域区别开来的关键性问题之一, 也是保证多个智能系统能在一起共同工作的关键.由于agent它自身是一个主体,就其本质上 讲是一个动态的客体,因此动态性和模糊性是agent的主要特性,而多agent之间这个问题体现 的就更为突出.因此,该文基于DFL对多agent协调工作机制进行研究,给出agent的能力表现 模型、能力扩展模型等内容,为人们解决这方面的问题提供理论依据.  相似文献   

3.
多智能体的角色与结构设计分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
角色是面向Agent软件开发方法研究中的一个重要抽象概念。文中认为角色是连接多Agent系统(MAS)微观模型与宏观模型的桥梁,角色与Agent之间的动态性有利于刻画多Agent系统的结构和行为模型。RoboCup是多Agent系统研究的一个很好的平台。建立一支成功的机器人足球队需要很多领域的知识,合理的模型结构和Agent之间的协调与协作是RoboCup比赛中赢球的关键所在。协调与协作是多Agent系统研究的重要课题。  相似文献   

4.
基于多agent的军事物流系统仿真建模方法*   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对军事物流系统复杂性和不确定性的特点,提出了一种基于多agent的系统仿真建模方法。采用中间到两端的多层agents组织方式,引入agent分区概念对agent行为分别进行详细描述。在基于中间层agents逻辑模型的基础上抽象上层agents和下层agents。通过中间层各agent的活动映射而构造的下层agents负责特定的事务处理。中间层agents负责协调下层agents的信息传递,并与上层agents进行交互;上层agents负责协调中间层agents之间的交互。给出了系统模型的仿真实验方法,最后建立了基于多agent的军事物流仿真模型,并通过系统模型的仿真运行,对系统模型的正确性进行了检验。  相似文献   

5.
郝水侠  李凡长 《计算机工程》2005,31(17):160-162
agent认知模型是多agent系统研究的基础。该文抓住多agent系统的社会行为特性,构建了动态的多agent系统模型。它可以动态地调整系统agent的个数,增强系统的求解问题的能力,整个系统随着问题求解的增多更加稳定。并且在构建动态多agent系统的基础上给出了多agent系统并行认知模型及其相关概念,并把该模型应用于问题求解。  相似文献   

6.
基于免疫计算的agent系统研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
由于免疫系统具有良好的特性以及与multi-agent系统的相似性,因此将免疫机理应用于multi-agent系统的研究越来越受到关注。该文提出了一种新的实体agent——免疫agent和多免疫agent系统。首先给出了免疫agent的功能、结构以及形式化描述,然后构造了基于独特性网络理论的多免疫agent系统模型,借鉴生态学协同进化机理提出了系统中免疫agent之间的四种交互关系:共生、共栖、捕食者-猎物和竞争关系,并给出了免疫agent的浓度函数表达式。  相似文献   

7.
多智能体的角色与结构设计分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
角色是面向Agent软件开发方法研究中的一个重要抽象概念。文中认为角色是连接多Agent系统(MAS)微观模型与宏观模型的桥梁,角色与Agent之间的动态性有利于刻画多Agent系统的结构和行为模型。RoboCup是多Agent系统研究的一个很好的平台。建立一支成功的机器人足球队需要很多领域的知识,合理的模型结构和Agent之间的协调与协作是RoboCup比赛中赢球的关键所在。协调与协作是多Agent系统研究的重要课题。  相似文献   

8.
文中旨在找出一种新的构建多agent并行计算模型的方法。通过对组合数学中二分图理论的研究,发现可以利用这个数学思想建立一种新的多agent并行计算模型。文中在对多agent计算本质分析的基础上,基于二分图理论,建立了一种新多agent并行模型,给出了基于BDI模型的多agent并行计算模型的流程算法,最后还给出了这种模型的优越性是能最大可能地减少agent之间的冲突。通过上述工作,可为多agent并行求解问题研究提供理论依据。一方面弥补了现有理论的不足,另一方面也为人们进一步研究多agent的并行计算提供了一种解决方案。  相似文献   

9.
在可控网络中,利用多agent系统是网络控制的一种重要方法.在可控网络中,多agent系统中所有agent持有的信念必须在决策前达到与网络实际状态一致,即多agent系统的信念应具有可达性,是实现网络合理控制的基础.传统的基于agent行为的信念更新模型建模过程复杂,不适合在网络控制中直接分析多agent系统信念的可达性和收敛速度.基于传统的信念更新模型,提出了信念距离的概念,并在该概念的基础上提出了新的多agent系统信念距离更新模型,并证明了该模型的合理性.该模型对多agent系统信念距离更新过程加以描述,利用线性系统对多agent系统信念收敛过程进行描述,简化了对多agent系统信念可达性和收敛速度分析的复杂性.在该模型基础上,对网络控制中多agent系统信念可达性和收敛速度进行了分析,给出了判断多agent系统信念可达性的充要条件和收敛速度的上限.另外,针对全耦合网络和无标度网络两种复杂网络的特点,分别对两种网络下多agent系统信念可达性和收敛速度进行了讨论.提出的信念距离更新模型具有良好的适应性,为判断多agent系统的信念可达性提供了有力的工具.  相似文献   

10.
文中旨在找出一种新的构建多agent并行计算模型的方法。通过对组合数学中二分图理论的研究,发现可以利用这个数学思想建立一种新的多agent并行计算模型。文中在对多agent计算本质分析的基础上,基于二分图理论,建立了一种新多agent并行模型,给出了基于BDI模型的多agent并行计算模型的流程算法,最后还给出了这种模型的优越性是能最大可能地减少agent之间的冲突。通过上述工作,可为多agent并行求解问题研究提供理论依据。一方面弥补了现有理论的不足,另一方面也为人们进一步研究多agent的并行计算提供了一种解决方案。  相似文献   

11.
多Agent系统中软构件的动态绑定机制及其操作语义   总被引:2,自引:1,他引:2  
近年来,越来越多的以计算机网络为平台的应用系统表现出自主性、动态性、开放性和异构性的特点,这使得软件开发理论和技术需要从软件体系结构的角度对这类系统的开发提供支持.面向Agent的软件开发技术提供了高层和自然的抽象方式对软件系统进行分析和设计,但现有面向Agent的方法学将Agent Class或者Agent Type视为多Agent系统软件体系结构的软构件,与Agent之间的关系仅仅是实例化的关系,这难以满足复杂系统对动态性的需求.从软件体系结构的角度上分析了多Agent系统中软构件的形式和机制,将Caste作为软构件,并以此为基础提出了Caste与Agent之间的动态绑定关系,定义了支持该机制的4个基本操作:join,quit,activate和inactivate及其操作语义,用以来指导多Agent系统软件体系结构的设计和实现.  相似文献   

12.
提出了一种MAS环境下基于信用和关系网的Agent信任体系,给出了模型的构建方法及相关的量化公式。该信任体系可以使系统中的推荐信任和直接信任等同看待,能抑制恶意推荐、协同作弊这些干扰现象,能促进关系网的凝聚性,简化Agent合作伙伴的选取,从而促进系统中Agent间的合作。  相似文献   

13.
基于多Agent系统(MAS)的开放信息集成体系结构分为界面层、协调层和模型层,每层均由MAS组成。为了获得构成模型层的MAS模型,该文结合信息工程论和面向对象方法而提出了模型层MAS模型获取方法,它从企业行为的功能主题出发进行分析而获取相应的对象模型,并将对象模型转变为相应的MAS模型;为了提高Agent技术的实用化程度,还讨论了在关系型数据库管理系统平台上实现基于MAS的模型层的方法;最后介绍了上述方法的应用实例。  相似文献   

14.
Ontologies offer significant benefits to multi-agent systems: interoperability, reusability, support for multi-agent system (MAS) development activities (such as system analysis and agent knowledge modeling) and support for MAS operation (such as agent communication and reasoning). This paper presents an ontology-based methodology, MOBMAS, for the analysis and design of multi-agent systems. MOBMAS is the first methodology that explicitly identifies and implements the various ways in which ontologies can be used in the MAS development process and integrated into the MAS model definitions. In this paper, we present comprehensive documentation and validation of MOBMAS.  相似文献   

15.
A-ADL:一种多智能体系统体系结构描述语言   总被引:9,自引:1,他引:8  
马俊涛  傅韶勇  刘积仁 《软件学报》2000,11(10):1382-1389
  相似文献   

16.
社会Agent的BDO模型   总被引:15,自引:0,他引:15  
目前MAS中思维状态的研究趋势是在个体模型中加入社会思维属性,研究社会承诺、依赖、联合意图的推理关系。在BDI模型中,以意图为中心的观点不描述社会Agent。该文分析了以竭力为中心的Agent思维状态研究存在的问题,提出MAS的分层模型,并提出以信念、愿望和义务作为基本思维属性(简称BDO)来描述Agent的思维状态和社会属性,给出了BDO逻辑和语义模型,考虑了奖励、惩罚、承诺和承诺解除问题,并对队、组织、组织意图等现象给出了描述。该文力图更自然地描述社会性Agent的思维状态和群体概念,是对Rao和Georgeff提出的BDI模型的改进。最后通过一个例子说明了BDO的表达能力。进一步的工作包括建立更为完善的语义模型、结合各个思维属性的动态修正语义给出BDO Agent的动态模型以及给出基于BDO逻辑框架的Agent/MAS实现结构。  相似文献   

17.
MAS系统的问题求解能力分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文用状态空间搜索模型分析了多Agent系统(MAS)的问题求解能力,认为MAS系统中Agent之间知识的组合应用和对问题搜索方向的交互和决策是影响MAS系统问题求解能力的主要原因,在状态空间搜索模型下可以将Agent间知识的组合应用表达为不同Agent的搜索路径的组合,而Agent对搜索方向的判断是基于启发式信息做出的,从而为形式化分析MAS系统的性能建立了通用的模型.本文以A*算法为例探讨了可采纳算法下多Agent合作求解效果与Agent的知识和启发信息之间的关系,指出只有在一定条件下MAS系统才会获得更好的解题能力.本文还对非可采纳算法下MAS系统性能分析方法提出了初步看法.  相似文献   

18.
研究了在基于智能通信服务器(ICS)的 IEC61850通信模型中应用多 Agent 系统理论的可行性,并通过自动电压控制(AVC)Agent 系统应用实例说明了具体实现方法。最后通过设计 AVC Agent原型系统验证了方案。  相似文献   

19.
多智能体系统支撑环境MAS/TH-5   总被引:3,自引:0,他引:3  
MAS/TH-5系统是具有一定开放性的支持MAS构造与集成的支撑环境,它将开发与运行环境集为一体,形成整体解决方案.同时,文中所构造的具有实际应用价值的Agent模型,为支撑环境提供了理论和技术基础.这种模型具有理性平衡的特点.该模型还为用户提供了建立其他Agent模型的一般性框架,可以满足MAS系统中Agent交互的需求.在支撑环境上,文中所设计的Agent语言具有描述BDI等思维状态的能力,可处理较复杂的实际应用问题.  相似文献   

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