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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
随着互联网上P2P流媒体服务的流行,P2P流媒体系统模拟器也成为实现和改进实际系统必不可少的工具.但是,现有的模拟器普遍存在功能扩充困难的问题,用户若想实现自己的研究目标,往往需要花费较多的时间和精力对模拟器进行定制.基于此,我们设计和实现了一款可以灵活扩展功能的P2P流媒体模拟器:EPSS.EPSS是一款事件驱动的报...  相似文献   

2.
点对点(Peer-to-Peer)算法已成为一项热门研究。但作为验证其有效性的工具——P2P模拟器却没有受到过多的关注。现存的P2P模拟器存在很多问题,如可扩展性差、通用性差、模拟节点的数量小、忽略底层网络等。为解决这些问题,提出一种通用P2P模拟器。介绍了该模拟器的系统架构和设计实现,并通过一个实验展现其使用状况。实验证明,该模拟器是有效的,可适用于大规模P2P模拟。  相似文献   

3.
点对点(Peer-to-peer)算法已成为一项热门研究.但作为验证其有效性的工具--P2P模拟器却没有受到过多的关注.现存的P2P模拟器存在很多问题,如可扩展性差、通用性差、模拟节点的数量小、忽略底层网络等.为解决这些问题,提出一种通用P2P模拟器.介绍了该模拟器的系统架构和设计实现,并通过一个实验展现其使用状况.实验证明,该模拟器是有效的,可适用于大规模P2P模拟.  相似文献   

4.
楚国锋  陈麒  张鸾 《微机发展》2011,(10):66-69
旨在方便P2P研究人员对模拟器的了解、选择与使用,寻找一种性能优秀的P2P网络模拟器。采用比较法首先分析了模拟方法在P2P网络测试验证方面的优越性;然后分层次地介绍当前一些具有代表性的P2P模拟器,包括传统通用的网络模拟器、涛议专用的P2P模拟器、通用P2P模拟器和并行化通用P2P模拟器;最后从不同模拟器的适用范围,比较各种网络模拟器的优劣。从而得出P2P网络模拟器应根据实际需求从架构、实用性、延展性、统计性和底层网络模拟等五个方面的考虑选择,并从多方面分析了今后P2P模拟器的发展趋势。  相似文献   

5.
点对点(Peer-to-Peer,P2P)技术作为分布式系统领域的一个新的热门技术,已经取得众多的研究成果。但是预想中的标准性基础构架系统并没有出现,研究者们设计了多种不同的协议,在不同的环境下进行试验,使得各个协议之间难以进行公平的对比评价。该文从自身的需要出发,设计并实现了一个通用的P2P协议模拟器P2PSimulator,一个跨平台、高效、支持蒙特卡罗方法、支持多种协议、高度可配置的通用模拟器框架,希望能够改变这种状况。  相似文献   

6.
通用P2P模拟器的构造技术研究*   总被引:2,自引:0,他引:2  
在分析了现有P2P网络模拟器特点的基础上,提出了一种新型通用P2P文件搜索模拟器,它能够读取互联网拓扑生成器生成的网络拓扑,同时支持仿真数据和真实数据的测试,并且能模拟多种搜索算法。  相似文献   

7.
目前在对等网设计中存在一些问题:应用范围的多样性和设计应用系统的性能难于评估。这就需要对等网模拟器对其各项性能指标进行分析。本文针对这些问题结合蚁群算法对模拟器的设计思想进行了深入研究,并结合蚁群算法,针对对等网模拟器路由选择问题结合前人的研究提出一种新的设计方案。  相似文献   

8.
研究优化视频效率问题,现有视频网格结构可伸缩性不足的缺点,使系统效率降低.引入P2P技术将客户端主机中缓存的视频流数据发送给同一子网或者相邻子网中的客户端主机,缩短网络中视频流数据的传送路径,节约网络干线的数据流量,降低区域服务器的负载,提高视频网格的可伸缩性.提出了融入P2P技术的PGVOD系统的结构设计方案和节点的运行模式,描述了 LCN的设计及其动态更新过程.最后通过视频网格模拟器VGSim将PGVOD与基于C/S模式的视频网格系统进行对比,结果表明,能够有效减少网络中的视频流流量,提高系统的吞吐量和性能.  相似文献   

9.
通用Bittorrent模拟器研究   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
模拟器逐渐成为研究P2P的主要工具,但其本身却没有受到多少关注。分析BT软件的工作方式,对开源通用P2P模拟器(GPS)进行深入研究,发现其实现的BT协议算法存在缺陷,影响了模拟的真实性。其流量评估算法消耗大量内存,影响了模拟的效率。其模拟节点在开始时就要全部产生,下载后不能自动退出,影响了模拟的动态性。通过对这些不足的改进,提供一个真实稳定的通用模拟器并用于研究Bittorrent系统和它产生的网络行为。  相似文献   

10.
模拟在Peer—to—Peer(P2P)系统的性能评估发挥着重要作用。现有的P2P模拟器大多是基于特定的协议开发,并且大部分不能对底层网络的基本特性和Peer节点行为的动态变化进行模拟。上述缺陷导致使用现有模拟器无法对新的P2P协议进行测试、也无法测试P2P协议对底层网络资源的使用情况。提出一种基于NS2的通用P2P模拟器的设计方案,该方案设计P2P模拟中的一些通用的结构和功能,可以支持新的P2P文件共享协议的模拟扩展,同时能够完成底层网络资源占用和P2P服务质量方面的参数获取和模拟测试。  相似文献   

11.
一种支持多维资源描述的高效P2P路由算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
宋伟  李瑞轩  卢正鼎  於光灿 《软件学报》2007,18(11):2851-2862
在分析现有P2P(peer to peer)路由算法的基础上,提出了一种基于二阶矩定位、支持多维资源数据描述的高效资源路由算法--FAN(flabellate addressable network)路由算法.FAN算法将节点映射到统一的多维笛卡尔空间,并以节点相对空间原点的二阶矩作为子空间管理和资源搜索的依据.FAN路由算法具有O(log(N/k))的高路由效率,在节点加入和退出FAN网络时,更新路由信息的代价为O(klog(N/k)).实验结果表明,FAN路由算法具有路由效率高、维护代价小的优点,是一种P2P环境中支持多维资源数据描述的高效结构化资源路由算法.而且,目前部分基于CAN(content-addressable network)网络的改进算法也可以在FAN网络中适用,并获得更好的路由效率和更低的维护代价.  相似文献   

12.
Internet的飞速发展使对等网络(P2P)及其相关领域的研究成为热点,但是当前P2P网络的结构并不完善。文中介绍了几种P2P模型,并在综合这几种模型优点的基础上,针对P2P网络的动态特性提出了一种分组P2P模型。P2P的网络应用在正不断发展,P2P中的一个重要核心思想是分包传输,它所采用的分包算法对于我们开发P2P软件具有重要的参考价值.我们在本文中分析它的分包传输算法,并且结合参考Coolstreaming和沸点网络电视系统中的策略,对在P2P网络中进行视频、音频等多媒体流数据的传输的方法和性能进行分析。  相似文献   

13.
Internet的飞速发展使对等网络(P2P)及其相关领域的研究成为热点,但是当前P2P网络的结构并不完善.文中介绍了几种P2P模型,并在综合这几种模型优点的基础上,针对P2P网络的动态特性提出了一种分组P2P模型.P2P的网络应用在正不断发展,P2P中的一个重要核心思想是分包传输,它所采用的分包算法对于我们开发P2p软件具有重要的参考价值.我们在本文中分析它的分包传输算法,并且结合参考Coolstreaming和沸点网络电视系统中的策略,对在P2P网络中进行视频、音频等多媒体流数据的传输的方法和性能进行分析.  相似文献   

14.
由于对等网络上的资源不是在一个单一的服务器上,而是分散在各个对等体上,理想状态下各个对等体是平等的,但它们在提供资源能力上又是各不相同的,因此,在进行查询搜索时,需要对这些对等体给予不同的优先级和处理方法。本文在分析对等网络中现有的搜索机制的基础上,提出了一种利用节点的分组和层次化来提高搜索的效率,增强系统的扩展性的搜索模型。  相似文献   

15.
一种分层次的差异型P2P存储体系   总被引:1,自引:0,他引:1  
高乾  杨智  田敬  代亚非 《软件学报》2007,18(10):2481-2494
可用性是存储系统最重要的属性之一,由于节点的复杂活动,使得在P2P存储系统中的可用性保证变得很困难.试图为系统中所有用户提供无差别的高可用服务是不切实际的,并提出了一个分层次的差异型P2P存储体系,其基本思路是对节点的分层次组织和有差异服务,即一方面不再从整体上组织节点,而是依照节点的特点分层次组织;另一方面,不再提供无差别服务,而是依照节点的贡献提供差别服务,这既简化了大规模节点组织的复杂性,又提供了激励机制,使得在极为动态和不可靠的环境下实现一个具有高可用性的大规模P2P存储系统成为可能.首先给出节点活动的更精确模型,然后提出3种节点组织策略,并用实验分析它们的适用范围和随层次变化的趋势,最后总结确定不同层次上的可用性保证策略.  相似文献   

16.
随着互联网技术的不断发展,基于P2P技术的网络视频直播和点播系统受到广大科研人员和用户的关注。与传统的C/S结构的视频播放系统相比,P2P直播系统可以用户提供更加流畅、更加清晰的视频服务。本文分析P2P直播系统的参数和工作原理,提供同构网中服务器负载的分析。  相似文献   

17.
基于P2P的自组织网络路由算法研究*   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对传统的P2P采用泛洪的信息传输方式,网络带宽开销耗费较大,而结构化P2P覆盖网又难以在开销和效率方面做到较好的权衡。根据网络的动态性,有效地建立起一个可分层的树型自治系统,详细描述了该系统的构建目标和体系结构,并基于P2P计算模式动态构建该模型,给出相应的路由发现和更新算法。在理论及仿真实验的基础上对该路由模型的性能进行了验证。结果表明,该网络是一种可运行于任何环境,不受限于系统规模大小、节点能力强弱、节点出入频率,可通过动态调节保证路由效率的广域分布式系统。  相似文献   

18.
对基于贝叶斯网络的可信模型中的资源搜索算法和可信度计算方法进行重新设计,本文提出一种改进的P2P可信模型。改进后的资源搜索算法使节点接收到的冗余包数量减少 ,并提高了系统的可靠性。在此基础上,针对P2P网络的匿名性,提出了一种新的运用服务次数和对评价值取对数方式进行可信度计算和更新的方法。此方法可以有效地阻止 恶意节点对正常节点和可信节点的攻击,同时还可防止恶意节点间通过小集团合作方式来提高各自节点的可信度。实验结果表明,本模型较现有模型在抑制P2P网络中恶意节点的活动方面具有更好的效果,且增加了系统服务可靠性.  相似文献   

19.
在P2P网络中实现电子拍卖的功能对于P2P技术具有重要意义,这将意味着电子商务同样可以在P2P网络中广泛应用.然而,匿名性、投标价保密性、抗勾结性等安全问题一直是电子拍卖研究的难点问题,一种合理的解决方法是将盲签名、知识证明、可验证的数字签名加密算法引入到电子拍卖协议中.这样不仅可以很好地解决P2P网络无中心服务器的不足,还使得系统的安全性能得到显著提高.  相似文献   

20.
对等网络中资源共享的前提是高效的资源查找与准确的资源定位.研究了对等网络资源查找的技术,在分析已有查找策略缺陷的基础上,阐明了在采用super peer结构的对等网上引入移动Agent技术完成资源发现的优点,并给出了经过原型系统验证的实现策略.论文中描述的方法为对等网络资源查找提供了一种新的思路和有效手段.  相似文献   

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