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相似文献
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1.
基于Agent技术的软件重用模式   总被引:3,自引:1,他引:2  
1 引言软件重用是指利用已有的软件资源(如软件设计文档、源程序代码、可执行程序等)来进行软件系统的开发。有效的软件重用可以提高软件生产率和软件系统的质量,降低软件开发成本。因此,几乎所有的软件开发技术都提供了相应机制和设施来支持软件重用,如面向对象的软件开发技术、软构件技术等等。  相似文献   

2.
一种可重用构件模型——类属构件   总被引:10,自引:3,他引:7  
软件重用是在开发一个新的应用系统时,重复使用以前在别的应用系统开发活动中所建立和使用过的软件资源。这些软件资源不仅包括源代码,还包括软件开发方法、需求规格说明、设计结构、开发工具与支撑环境、测试分析数据和维护信息等。软件重用技术有助于提高软件开发的生产率,提高软件系统的可靠性。降低软件开发的成本.因而它已成为软件工程的重要研究课题。  相似文献   

3.
软件实现阶段的重用技术,特别是组件重用技术已经取得了巨大的进展。然而,对于软件开发早期阶段的软件资源的重用却进展缓慢。软件体系结构在软件重用中有着特殊的意义。反射机制在代码重用方面取得了成功,但还没有用于软件体系结构及其组成元素的重用。提出了一种支持软件体系结构设计时重用的反射机制,概述了基于反射机制的软件体系结构重用方法。详细说明了反射机制RMRSA的元级体系结构模型和基级体系结构模型,描述了元级软件体系结构和基级软件体系结构之间进行交互和互操作的协议PMB,以及反射机制RMRSA支持软件体系结构重用的过程。利用所提出的基于反射机制的重用方法,设计人员在软件设计阶段,通过重用体系结构及其组成元素来高效地完成软件计任务。  相似文献   

4.
软件重用的实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
软件重用是指在构造新的软件系统的过程中利用已有的软件成分,本文从实现,设计和体系一个层次上讨论了几种软件重用方法。文中指出,抽象是软件重用技术的基础;面向对象的一些机制可以有效地支持软件成分的重;面向对象的程序设计技术是目前最成功的软件重用技术。建立丰富的软件可重用成分库和建造用于管理可重用成分的软件开发环境,就可以形成基于软件重用的新的软件开发范型。  相似文献   

5.
软件重用的实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
李也戈  张然 《计算机工程》1995,21(4):37-40,70
软件重用是指使用已有的软件成分构造新的软件系统的过程,本文分3个层次讨论了重用的方法,实现层,设计层,体系结构层的软件重用,同时指出,抽象是实现软件重用技术的基础,面向对象技术提供了多种支持软件重用的机制,通过建立一个可重用软件对象库,和构造用于管理可重用对象的软件开发环境,形成一种新的基于软件重用的软件开发范型,必将对软件开发产生深远的影响。  相似文献   

6.
软件开发和管理过程中的演化分析和设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文首先介绍了软件过程的概念,提出了软件过程中演化研究的重要性,然后按演化产生的原因对软件演化进行了分类,并分别讨论了软件开发过程中固有的需求演化、分工演化、调试演化、重用演化和工具环境演化以及软件过程管理中的个体视图演化和模板类演化,分析了这些演化之间的关系,简要地介绍了我们设计的文档日志以及如何利用文档日志确定演化范围。  相似文献   

7.
冯刚  陈菊红 《计算机工程》2007,33(17):66-68
软件重用技术是解决当前软件危机的唯一手段,该文采用同态重用技术来实现软件开发各阶段的重用,在代码、组件到体系结构的各阶段实现同态重用,提供了一个基于同态重用的开发系统。该开发平台在保持一般开发过程的同时加入了同态重用的功能,提高了软件开发的重用程度,通过网页设计的同态重用实例说明了同态重用开发系统的基本思想。  相似文献   

8.
传统软件开发模型存在开发效率不高,不能很好地支持软件重用等缺点。在多个大中型软件项目的实践基础上,提出了基于体系结构的软件开发模型(ABSD)。ABSD模型把整个基于体系结构的软件过程划分为体系结构需求、设计、文档化、复审、实现、演化等6个子过程,讨论了各个子过程所要完成的工作,给出了ABSD模型在劳动和社会保险领域的一个应用实例。实践表明,采用ABSD模型进行软件项目开发,具有结构清晰、易于理解、可移植性强、重用粒度大等优点。  相似文献   

9.
针对软件开发早期阶段软件资源重用进展缓慢,反射机制在代码重用方面取得成功但还没有用于软件体系结构及其组成元素的重用等问题,提出一种支持软件体系结构设计时重用的反射机制,概述基于反射机制的软件体系结构重用方法。给出基于反射机制的软件体系结构重用的支撑工具ArchBean Studio的设计和实施过程。利用该方法,设计人员通过重用软件体系结构及其组成元素能高效地完成软件设计任务。  相似文献   

10.
软件复用是软件开发中避免重复劳动的解决方案。开源软件的源代码、邮件列表、缺陷报告和问答文档等软件资源中蕴含了规模庞大、结构复杂、语义关联丰富的软件知识。如何获取知识、组织知识,以及如何在软件复用过程中方便地检索软件知识是亟待解决的问题。为了解决这些问题,面向开源软件项目,构建了软件知识图谱,并提供了基于软件知识图谱的软件知识检索。主要工作包括:针对4种不同类型的软件资源,提出了软件知识实体的提取原则与方法;提出了软件知识实体之间关联关系构建的方法;实现了两种软件知识检索机制,并以文字列表和图形可视化相结合的方式展现检索结果;设计了软件知识图谱构建框架。基于上述工作,设计并实现了一个面向开源软件项目的软件知识图谱构建工具。实例证明,所构建的软件知识图谱可以更好地帮助软件开发人员进行软件知识的检索与应用。  相似文献   

11.
地球科学研究中数据的准备、分发、访问、处理和分析都依赖于计算机软件。科学结果的重复通常需要复用同样的软件。同样,科学数据的有效分发、访问或者分析也都需要进行软件复用。地球科学软件开发社区已经意识到了软件复用的价值,并且在社区内大力鼓励和培育软件复用。因此,他们成立了 NASA 地球科学数据系统( ESDS) 软件复用工作组( WG) 来支持社区成员之间的软件复用。工作组开发了软件复用门户来发布软件复用相关的信息、资源,并且提供培训来提高和改进整个社区的软件复用实践。工作组还开发了一个复用支持系统( RES) 原型系统来支持可复用软件的访问。此外, 工作组还制定了复用成熟度级别, 从而提高了评估和选择可复用软件的能力。  相似文献   

12.
Lim  W.C. 《Software, IEEE》1994,11(5):23-30
This article presents metrics from two Hewlett-Packard (HP) reuse programs that document the improved quality, increased productivity, shortened time-to-market, and enhanced economics resulting from reuse. Work products are the products or by-products of the software-development process: for example, code, design, and test plans. Reuse is the use of these work products without modification in the development of other software. Leveraged reuse is modifying existing work products to meet specific system requirements. A producer is a creator of reusable work products, and the consumer is someone who uses them to create other software. Time-to-market is the time it takes to deliver a product from the time it is conceived. Experience with reuse has been largely positive. Because work products are used multiple times, the accumulated defect fixes result in a higher quality work product. Because the work products have already been created, tested, and documented, productivity increases because consumers of reusable work products need to do less work. However, increased productivity from reuse does not necessarily shorten time-to-market. To reduce time-to-market, reuse must be used effectively on the critical path of a development project. Finally, we have found that reuse allows an organization to use personnel more effectively because it leverages expertise. However, software reuse is not free. It requires resources to create and maintain reusable work products, a reuse library, and reuse tools. To help evaluate the costs and benefits of reuse, we have developed an economic analysis method, which we have applied to multiple reuse programs at HP  相似文献   

13.
软件重用被视为解决软件危机、提高软件生产率和质量的有效途径。传统的软件重用的活动仅限于机构或企业的内部,随着Internet应用的逐渐普及,WWW已经发展成为一个巨大的分布式信息空间,为用户提供了一个极具价值的信息源,也对软件重用技术产生了重大的影响。其跨平台、分布式的特点为软件重用的应用实践活动开辟了广阔的前景。文中提出了在WWW上开发软件重用环境的思想,并由此设计了DSSRE系统。该系统基于SSRE,并了一个分布式、面向对象的支持软件重用的开发环境。  相似文献   

14.
目前的软件复用技术主要围绕软件代码的复用进行研究.而随着开源项目的增多,基于待开发项目的需求文档分析,实现项目级的复用就显得非常有价值.当开发人员获取项目的软件需求后,通常需要对其分析并构建解决方案,然后进行设计与实施.如果能根据项目的软件需求找到相似的历史项目进行复用,可以大大节省项目设计与实施时间.因此,在现有的项...  相似文献   

15.
The DocLine method designed for developing documentation for software product lines is presented. The method makes it possible to reuse document fragments with adaptation to a particular usage context. The method provides the Documentation Reuse Language (DRL) that has a graphical part (for designing the structure of documentation packages) and a text part (for implementing the documentation). It also describes a process for developing documentation and a toolset architecture based on the DSM approach and Eclipse GMF technology.  相似文献   

16.
Software is a very important means of achieving the vision of the cyber–physical society. Software document relation coupled Resource Spaces prompts the cyber–physical society by facilitating the reuse of software design knowledge. The establishment of software document relation coupled Resource Spaces faces the scarcity of labeled data that helps discovering software document relations between resources dwelling in different Resource Spaces. This paper proposes the Embedded Co-AdaBoost algorithm to overcome this challenge by making the best use of easily available unlabeled data, integrating multi-view learning into the AdaBoost and leveraging the advantages of Co-training for performance enhancement. Compared with conventional AdaBoost, the experiment illustrates the effectiveness of the Embedded Co-AdaBoost in the convergence rate, the accuracy and the steady performance. The empirical experience demonstrates the ability of the Embedded Co-AdaBoost in prompting the development of software document relation coupled Resource Spaces.  相似文献   

17.
基于Web的集成式课件研究   总被引:9,自引:3,他引:6  
如何提高网络课件的适应性是当前课件开发的一个重要问题.从软件重用的观点出发,提出了集成式课件系统的开发思路和目标,并给出了系统实现的关键技术.该系统通过划分知识点和动态生成教学序列的方法来提高课件的灵活性.它提供了一个管理、组合和演示教学内容的框架,通过统一的教学内容制作规范确保该框架可以应用于其他课程,为实现课件资源的共享和重用提供了一个可行的途径.  相似文献   

18.
针对互联网环境下存在丰富多样的软件资源,为了能够有效地重用已有的软件资源,探讨一种基于方面化特征对可用软件资源的软件分析方法。这种方法从所关注的程序切面来分析软件所能提供的功能特征,从而得到软件资源的规格描述,并通过切面结构分析建立使用软件资源的调用关系和织入点,为现有的软件资源提供一种逻辑结构描述及重用方法。通过该种软件分析方法,能够对现有异构的软件资源的重用提供一种逆向工程方法,从而能提高软件资源复用中的可用性。在对互联网中日志组件的分析中能够得到验证。  相似文献   

19.
基于体系结构的应用系统族开发方法的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
对于建筑领域管理系统这样具有共同特性的一组应用系统的开发,如果没有系统性重用的方法,不仅会造成软件资产的大量浪费,而且也使系统的成本和开发周期大大增加。为解决上述问题,该文提出了一套以体系结构为中心的工程化软件开发方法,该方法利用软件产品线开发的思想,将软件产品线工程和应用工程两种开发活动集成到一起,通过族体系结构的重用实现系统性重用。  相似文献   

20.
本文从高校教学软件的开发现状出发,针对性的介绍了软件工程领域的核心思想——软件复用技术,以及构件和构件库等概念,阐明了软件复用技术对教学软件开发的迫切性和必要性,探讨了作为高校教育机构应该如何在教学软件开发过程中利用软件复用技术,最后分析了软件复用技术中存在的一些问题。  相似文献   

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