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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 510 毫秒
1.
鲁斌  范晓明 《自动化学报》2022,48(8):1994-2006
针对三维点云中心骨架提取问题, 提出一种基于改进的自适应k均值聚类预分割引导的点云骨架提取算法. 首先, 将输入点云体素化, 利用八叉树算法覆盖输入点云并下采样实现点云化简; 其次, 在采样点中自适应选取初始聚类中心对点云进行区域划分, 并颜色标记; 最后, 在区域分割的引导下应用L1-中值骨架提取算法实现点云骨架的提取. 该算法主要针对L1-中值算法可重复性差、易丢失细节等缺点进行了改进, 并且对输入点云的质量以及形状的几何或拓扑信息, 都没有严格的先验要求, 可以直接应用到未经任何预处理、含有噪声或离群点的初始扫描点云上. 展示了从多种不规则点云提取的骨架结果, 包括矮小植物、人体动作等. 与传统算法相比, 该算法具有高准确率、强鲁棒性、强学习扩展能力等优点.  相似文献   

2.
提出了一种自适应三维美工树木骨架提取算法。该算法主要由前处理、骨架提取和后处理三个步骤组成。前处理阶段依次完成预计算操作,包括对具有几何相似性的子枝进行聚类,自适应生成每个子枝点云的聚类长度阈值,确定子枝之间的父子关系等;骨架提取阶段实现对每个子枝点云的聚类,及其对应骨架点、骨架曲线的生成等操作;后处理阶段完成孤立骨架节点去除,整棵树所有骨架曲线光滑化等处理。该树木骨架提取过程完全由计算机自动完成,不需要用户的任何干预。实验结果表明,采用该算法得到的美工树木骨架既能完整地保持树木模型的形状,又能正确地实现树木模型的拓扑结构。  相似文献   

3.
针对采集的原始三维点云数据存在噪声、表面不光滑不利于后期三维重建的问题,提出一种自适应密度聚类与双边滤波融合的三维点云去噪平滑方法。该方法首先对点云模型进行自适应密度聚类分析,根据聚类结果删除模型中的噪声点;然后再计算采样点的k邻域,并求得利用k邻域构造采样点所在平面的法矢,进而得到双边滤波因子,以对点云模型进行平滑。实验结果表明,该算法能有效识别并去除噪声,并对点云模型进行平滑,同时还能保持原始模型的特征信息。  相似文献   

4.
针对三维模型聚类问题,提出一种基于骨架特征点的三维模型聚类算法.该算法首先对三维模型的二维投影图进行预处理,然后对投影图进行二级分解,提取小波分解后投影图的骨架特征点,并采用质心距离将其序列化.针对骨架特征序列非等长问题,采用基于DTW度量的K-medoids聚类算法进行聚类.最后在PSB数据集上进行实验,结果表明,该方法能够得到较好的聚类效果,对处于各个姿态的三维模型进行有效地聚类.  相似文献   

5.
基于聚类的三维模型检索算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
将聚类算法应用于三雏模型对称特性的提取上,实现三维模型的检索.对三维模型表面进行采样,根据采样点计算三维模型的对称平面,通过聚类算法得出三维模型实际的对称平面,以此对称特性作为三维模型的特征信息,进行三维模型的检索.  相似文献   

6.
针对三维扫描仪获取的含噪点云数据会严重影响到后期三维重建的精度,提出一种新的散乱点云快速去噪算法。该算法首先通过改进的K-means聚类算法来建立点云的空间拓扑关系,然后对聚类后每一类的点云进行噪声点识别及去除。实验结果表明算法简单快速,在散乱点云实现有效聚类的基础上不但去噪效果良好,而且能够快速去除点云中的明显离群噪声点,保留理想目标点云。  相似文献   

7.
杨军  诸昌钤  彭强 《计算机应用》2006,26(3):582-0585
针对点模型提出了基于前向查找和均值漂移两种鲁棒统计方法的滤波算法。前向查找算法根据残差图自动检测离群点,并将输入的点云数据划分为多个不带离群点的最优局部降噪邻域。对局部邻域进行加权协方差分析,估计出该邻域的最小二乘拟合平面。在局部邻域内估计采样点的核密度函数并通过均值漂移算法计算它的局部最大值点,核密度函数的局部最大值点确定了点云数据的聚类中心并能准确逼近采样点曲面,将每一个采样点漂移到密度函数的局部最大值点,使点云曲面收敛为一个稳定的三维数字模型。实验结果表明,本文的算法是鲁棒的,能在有效剔除点模型表面噪声的同时较好地保持模型表面的尖锐特征。  相似文献   

8.
目的 移动激光扫描系统能够成功采集丰富的城市行道树侧边信息,然而由于点云数据规模大、密度欠均匀和噪声多等原因,导致行道树的提取精度和效率偏低。为此,本文提出一种基于层次聚类的算法从移动激光扫描点云中提取树干。方法 采用自下而上的聚类策略合并目标区域,基于点云间欧氏距离和点云的局部主方向计算聚类所需的邻近矩阵,通过构造能量函数评估不同的簇合并方案,将能量函数最小化问题转换为计算二分图匹配问题,求解二分图的最小代价完美匹配获得全局最优的层次聚类。结果 实验在公开的巴黎场景数据集与自采集的南京黄埔路场景数据集上进行测试,本文提出的自下向上的聚类算法成功地从点云中提取出树干和主要树枝点,其中提取树干的平均正确率、完整率和F-score分别为98.5%、94.8%和0.97,与其他算法中最好的实验结果对比,分别提高了1.0%、0.6%和0.02。结论 实验结果表明,本文算法通过优化层次聚类中的簇合并,可以有效减少聚类中的“过分割”和“欠分割”,提高点云中树干的分割精度与效率。  相似文献   

9.
BK-means:骨架初始解K-means   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
K-means是典型的启发式聚类算法,容易受到初始解的影响而无法获得高质量的聚类结果。骨架是近年来启发式算法设计的研究热点,它是指所有全局最优解中相同的部分,对于提高启发式算法性能具有重要意义。给出的骨架初始解K-means算法(BK-means)的基本思想是:首先利用K-means算法得到一组局部最优解(聚类结果),通过对局部最优解求交得到骨架簇。利用骨架簇构造骨架初始解及新的搜索空间。最后以骨架初始解引导K-means算法在新的搜索空间中搜索聚类结果。在15组仿真数据集和4组实际数据集上的实验结果表明,BK-means算法具有获得高内聚、高分离的聚类结果能力。  相似文献   

10.
针对树木点云拓扑结构复杂、特征细节繁多等问题,提出一种基于点云收缩提取曲线骨架的算法。首先,为了在点云表面直接应用网格收缩算法,对点云进行局部主成分分析和Delaunay三角剖分;其次,针对树木点云拓扑结构复杂和末枝细节繁多等问题,用曲率法线流算子对点云进行收缩,针对树木枝条细长且弯曲幅度平缓等特点,利用改进后的QEM网格简化方法将三角网格折叠成一维曲线骨架;最后,将得到的曲线骨架进行连通和居中处理。该算法直接在点云上进行操作,不需要额外的信息和预处理操作,对噪声和残缺点云有良好的鲁棒性。实验证明,该算法提取的树木点云骨架充分表达了树木在自然环境下的生物性结构和特征,相对于rosa、L1-中轴等经典算法,在树木点云的骨架提取速度上提高3倍以上,枝条重建度提高25%。  相似文献   

11.
We present a skeleton-based algorithm for intrinsic symmetry detection on imperfect 3D point cloud data. The data imperfections such as noise and incompleteness make it difficult to reliably compute geodesic distances, which play essential roles in existing intrinsic symmetry detection algorithms. In this paper, we leverage recent advances in curve skeleton extraction from point clouds for symmetry detection. Our method exploits the properties of curve skeletons, such as homotopy to the input shape, approximate isometry-invariance, and skeleton-to-surface mapping, for the detection task. Starting from a curve skeleton extracted from an input point cloud, we first compute symmetry electors, each of which is composed of a set of skeleton node pairs pruned with a cascade of symmetry filters. The electors are used to vote for symmetric node pairs indicating the symmetry map on the skeleton. A symmetry correspondence matrix (SCM) is constructed for the input point cloud through transferring the symmetry map from skeleton to point cloud. The final symmetry regions on the point cloud are detected via spectral analysis over the SCM. Experiments on raw point clouds, captured by a 3D scanner or the Microsoft Kinect, demonstrate the robustness of our algorithm. We also apply our method to repair incomplete scans based on the detected intrinsic symmetries.  相似文献   

12.
In this paper, we present a practical algorithm to extract a curve skeleton of a 3D shape. The core of our algorithm comprises coupled processes of graph contraction and surface clustering. Given a 3D shape represented by a triangular mesh, we first construct an initial skeleton graph by directly copying the connectivity and geometry information from the input mesh. Graph contraction and surface clustering are then performed iteratively. The former merges certain graph nodes based on computation of an approximate centroidal Voronoi diagram, seeded by subsampling the graph nodes from the previous iteration. Meanwhile, a coupled surface clustering process serves to regularize the graph contraction. Constraints are used to ensure that extremities of the graph are not shortened undesirably, to ensure that skeleton has the correct topological structure, and that surface clustering leads to an approximately-centered skeleton of the input shape. These properties lead to a stable and reliable skeleton graph construction algorithm.Experiments demonstrate that our skeleton extraction algorithm satisfies various desirable criteria. Firstly, it produces a skeleton homotopic with the input (the genus of both shapes agree) which is both robust (results are stable with respect to noise and remeshing of the input shape) and reliable (every boundary point is visible from at least one curve-skeleton location). It can also handle point cloud data if we first build an initial skeleton graph based on k-nearest neighbors. In addition, a secondary output of our algorithm is a skeleton-to-surface mapping, which can e.g. be used directly for skinning animation.Highlights(1) An algorithm for curve skeleton extraction from 3D shapes based on coupled graph contraction and surface clustering. (2) The algorithm meets various desirable criteria and can be extended to work for incomplete point clouds.  相似文献   

13.
吴寒  刘骥 《计算机应用研究》2021,38(11):3451-3455
对于复杂点云的骨架提取,由于原始点云的遮挡、缺失、分布不均、分支复杂等原因,所提取骨架会产生断裂、拓扑结构错误等问题.针对复杂结构点云的骨架提取,提出了一种基于等级划分的复杂点云骨架提取算法(multilevel divided skeleton extraction,MDSE).使用L1-medial提取初始骨架点,将初始骨架点连接成单分支骨架线,通过对单分支结构的初始骨架线进行等级划分,利用连通分支的平均分叉角确定骨架线断裂位置,由底至项修补断裂骨架线;最后采用Cardinal样条曲线改善骨架形态,形成完整且符合原始点云拓扑结构的骨架线.实验结果表明,该算法能够从复杂点云中提取出较为完整、拓扑结构正确的骨架线.  相似文献   

14.
目前通过3D扫描仪获取的点云仍旧存在一些缺陷:点云含有噪声,点云在不同方向上分布不均匀等.本文针对上述问题开展研究.主要工作为提出一种新的算法用于在点云上进行高质量的重采样,即使用较为稀疏的重采样点集去表达较为密集的原始点云的几何形状,同时重采样点集的分布可以满足用户预先指定的目标分布,并具备一定的蓝噪声性质.在最优传...  相似文献   

15.
三维激光扫描是一种快速获取高精度点云的新技术,但由于受物体本身的构造、粗糙程度、纹理以及测量环境等因素的影响,获取的点云数据大多存在孤立的噪声点。针对文物点云数据模型中复杂噪声难以去除的问题,提出一种几何特征保持的点云去噪算法。首先通过栅格划分删除点云中的大尺度噪声;然后定义点云中数据点的曲率因子和密度因子,并通过对其加权构造模糊C均值聚类(Fuzzy C-means clustering, FCM)的目标函数;最后采用该特征加权FCM算法删除小尺度噪声,从而实现点云的去噪处理。实验结果表明,该几何特征保持的去噪算法对文物点云数据具有良好的去噪效果,是一种有效的点云去噪算法。  相似文献   

16.
A 3D human skeleton plays important roles in human shape reconstruction and human animation. Remarkable advances have been achieved recently in 3D human skeleton estimation from color and depth images via a powerful deep convolutional neural network. However, applying deep learning frameworks to 3D human skeleton extraction from point clouds remains challenging because of the sparsity of point clouds and the high nonlinearity of human skeleton regression. In this study, we develop a deep learning-based approach for 3D human skeleton extraction from point clouds. We convert 3D human skeleton extraction into offset vector regression and human body segmentation via deep learning-based point cloud contraction. Furthermore, a disambiguation strategy is adopted to improve the robustness of joint points regression. Experiments on the public human pose dataset UBC3V and the human point cloud skeleton dataset 3DHumanSkeleton compiled by the authors show that the proposed approach outperforms the state-of-the-art methods.  相似文献   

17.
针对复杂场景下的三维激光点云球形标靶精确自动化提取问题,提出了一种基于 SHOT 特征的 自动精确提取球形标靶的方法。该方法设计了粗提取和精提取处理过程,粗提取过程首先采用 SHOT 特征描述 子提取场景内全部的球形标靶点云;其次,利用欧氏聚类分割球形标靶点云,并采用最小二乘方法计算球形标 靶的粗略参数。精提取过程依据迭代最小二乘方法和法向滤波剔除非球面点,得到球形标靶点云和精确的球形 标靶参数。设计了含有 4 个球形标靶的实验场景,使用德国 Z+F Image 5016 扫描仪进行场景数据采集,自动 提取得到实验场景中的球形标靶点云和球形标靶参数。结果表明,在 10 m 范围内,该方法自动提取的球形标 靶半径中误差为 0.25~0.33 mm,较人工提取球形标靶点云的半径中误差减小 0.02~0.06 mm,较基于微分方法减 少 0.01~0.09 mm;该方法能够得到较高的球形标靶定位精度和稳健地去除场景点云中的噪声,可在 30 s 内完 成百万级点云球形标靶的自动提取任务。  相似文献   

18.
在使用点云FPFH(Fast Point Feature Histograms)特征进行三维物体识别或配准时,人为主观调整邻域半径计算FPFH特征描述符具有随意性、低效性,整个过程不能自动化完成。针对该问题,提出了自适应邻域选择的FPFH特征提取算法。首先,对多对点云估算点云密度;然后,计算多个邻域半径以提取FPFH特征用于SAC-IA配准,统计配准性能最优时的半径与点云密度值,使用三次样条插值拟合法求出函数表达式,形成自适应邻域选择的FPFH特征提取算法。实验结果表明,该算法根据点云密度自适应选择合适的邻域半径,提升了FPFH特征匹配的性能,同时 加快了运算速度,具有指导价值。  相似文献   

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