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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 718 毫秒
1.
从流媒体协议入手,描述会话发起协议SIP(Session Initiation Protocol)、实时传输协议RTP(Real time Transport Protocol)、实时传输控制协议RTCP(RTP Control Protocol)和实时流传输协议RTSP(Real Time Streaming Protocol)的原理以及它们在IP单播或多播网络上的通信过程。在此基础上,进一步分析RTP/RTCP和RTSP协议的关系,并对基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器进行设计。流媒体服务器是视频监控系统的核心部分,采用C/S结构,服务器和客户端之间的多媒体数据之间的传递都在这一部分完成。在基于RTP/RTCP和RTSP协议的流媒体服务器的基础上,使用SIP协议让用户和服务器建立会话连接,并在流媒体服务器上进行多媒体数据的传递,从而设计出基于SIP、RTP/RTCP和RTSP协议的视频监控系统。  相似文献   

2.
基于RTSP协议的流媒体应用日益增加,如何评测RTSP流媒体服务器的服务性能成为一个亟待解决的实际问题.本文在分析流媒体业务性能指标的基础上,设计和实现了一种RTSP协议流媒体服务器性能的测试工具.该工具通过读取测试用例脚本设定参数建立测试场景,利用多线程机制生成多实例伪终端向流媒体服务器发送RTSP信令、接收和解析R...  相似文献   

3.
基于RTSP/RTP的媒体点播服务器的设计与实现   总被引:1,自引:2,他引:1  
流媒体技术作为Intemet上的重要媒体传输技术,已被广泛应用于视频会议、远程教育、交互式电视等许多领域。从流媒体技术入手,介绍了用于流媒体传榆的RTP协议和实时流化协议RTSP;给出了一个基于RTSP/RTP协议的媒体点播(MOD)服务系统的构成,介绍了媒体点播服务器的设计和实现,讨论了利用RTCP协议实现媒体点播带宽自适应的方法.  相似文献   

4.
网络流媒体服务器的机制与实现研究   总被引:4,自引:4,他引:4  
网络流媒体服务器是指在IP网络上提供实时视频(音频)流服务的网络服务器,对服务器的机制与实现进行了深入研究,在RTP/RTCP协议和RTSP协议基础上,提出了“生产者线程-消费者线程”的架构,用面向对象的方法和事件驱动的机制实现服务器异步工作方式,充分利用系统资源,提高了服务器的并发性和实时性。基于反馈报文的流服务器流量自调节,解决了网络拥塞时实时数据传输的问题。  相似文献   

5.
提出一种全新的采集发布分离式视频直播服务器构建框架,以RTP、RTSP和SDP协议为基础构造协议栈,在此基础上分析了分离式视频直播服务器和采集发布服务器数据交互过程。  相似文献   

6.
3G流媒体服务器的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着移动无线网络和流媒体的飞速发展,基于无线网络的实时视频传输成为研究热点.以此为背景,采用了MPEG-4标准压缩视频流,使用RTP/RTCP传输层协议和RTSP/SDP会话层协议,应用了一种基于RTP/RTCP的端到端的自适应反馈控制算法,研究和开发了一个基于无线网络CDMA2000 1X的流媒体服务器系统.  相似文献   

7.
基于TMS320DM6446嵌入式音/视频开发平台,首先在ARM上搭建一个完整的嵌入式Linux操作系统平台,作为系统的控制部分,并开发了C64x+DSP驱动程序。其次,在C64x+DSP之上,封装了H.264视频压缩算法;进而利用标准的HTTP协议和流媒体传输协议RTP/RTSP,在嵌入式操作系统之上实现嵌入式Web服务器和流媒体服务器。最后,设计了客户端监控软件,对系统进行了功能验证。  相似文献   

8.
基于RTSP协议的流媒体双向认证模型的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
目前基于实时流协议RTSP(Real Time Streaming Protocol)的流媒体应用日益受到重视,在Internet上传输流媒体的相关技术已成为热点,但是围绕RTSP的研究主要集中在其应用上,对其安全性的研究没有引起人们的重视.随着RTSP的迅速发展,其安全性问题将成为其继续发展的瓶颈.具体分析针对RTSP协议存在的诸如恶意监听、修改、结束流媒体会话攻击以及服务器伪装攻击等安全性问题,提出了RTSP双向认证模型.该模型可以有效抵御多种针对RTSP的攻击.  相似文献   

9.
针对流媒体播放不清晰或不同步等问题,采用了RTSP和RTP/RTCP实时流媒体协议,设计了一种基于网络自适应技术的流媒体服务器,提高了流媒体数据传输的实时性与传输质量。  相似文献   

10.
针对嵌入式多媒体设备设计了一款音视频网络通信系统,实现了对嵌入式设备的集中管理和远程控制.该系统采用DM36x作为硬件处理器,运行Linux操作系统.针对音视频数据的采集,流媒体服务器和嵌入式Web服务器的设计和配置以及CGI外部扩展程序的设计进行了详细的阐述.针对高清视频数据网络传输的压力,改进了流媒体数据传输协议,实现了RTSP流媒体服务器的大容量流畅通信.测试结果显示系统在低带宽和复杂网络环境条件下仍能获得很好的音视频效果,实时性和稳定性好.  相似文献   

11.
传统流媒体技术采用RTSP-on-TCP/RTP-on-UDP的方式进行交互和数据传输,但UDP在高误码率、带宽波动较剧烈的无线网络中表现不佳.提出了一种RTSP-on-TCP/RTP-on-TCP的双TCP传输方案,并针对目前流行的分布式服务器架构设计了一个简单有效的认证协议,对协议安全性和健壮性作了理论分析,对双TCP的性能进行了实际测试和仿真分析.  相似文献   

12.
局域网流媒体Caching代理服务器的实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
With the widespread use of streaming media application on the Internet, a significant change in Internet workload will be provoked.Caching is one kind of applied technique relatively for enhancing the scalability of streaming system and reducing the workload of server/network. We have utilized RTP/RTSP protocol, and implemented the prototype of streaming proxy caching based on LAN in visual C-t-t-environment with WINSOCK network interface. This system can play a role in decreasing server load, reducing the traffic from streaming server to proxy, and improving the Start-up latency of the client.  相似文献   

13.
视频采集与实时传输系统的软件实现方法研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
在简述RTP/RTCP协议原理和MPEG4视觉编码标准的基础上提出了一种简单的基于Linux操作系统的视频采集、MPEG4编码以及实时传输方案,并给出了一个基于RTSP协议的WebCam视频流传输实例;最后,还涉及到一些编写视频处理程序的技巧。  相似文献   

14.
提出了一种新颖的直播服务器构架,在服务器中采用轮询式处理模式,并以RTP、RTSP和UDP协议为基础构造协议栈。在此基础上从两个方面考虑提高直播服务器的性能:在服务器中应用简单的平滑策略以平滑数据的发送过程,增加直播服务器的并发数;以音频数据的发送时间为基准进行媒体数据的发送,以增加服务器对视频流帧率波动的适应性。所提出的直播服务器实现框架和提高服务器性能的措施对于开发直播服务器的实践活动具有参考意义。  相似文献   

15.
基于MPEG-4的嵌入式流媒体服务器设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了基于MPEG-4硬件实时编码器的嵌入式流媒体服务器的设计,阐述了系统的硬件组成,并从MPEG-4视频流封装、RTP/RTCP协议实现、开源RTSP协议库的应用和Web服务器的构建等方面介绍了软件系统的具体实现过程.此外,还对实时传输中所涉及的时间戳和QoS机制的实现方法进行了介绍.实验结果表明,该系统具有丢包率低和容错能力强等特点,适用于移动视频监控等实际应用场合.  相似文献   

16.
结合当前最流行且得到业界广泛认可的嵌入式数字视频系统框架——达芬奇技术框架,基于达芬奇技术典型处理器TMS20DM6446平台构建流媒体服务器,用AVS、H.264和MPEG4做视频压缩,用G.711和G.728做音频压缩算法,用SIP做访问控制协议,用RTP/RTCP和UDP等做媒体控制和传输协议;完成具有完整实时编码、录像存储、实时监控、远程控制等功能的网络音视频监控系统。该系统具有高性能、高编码效率、低成本、低延迟、强实时性等特点,能够在广域网上流畅运行。  相似文献   

17.
随着网络通信技术和多媒体技术的迅猛发展,嵌入式的视频监控设备需求量也在增加。提出了一种嵌入式的视频服务器解决方案,方案中采用高压缩比、高鲁棒性的H.264视频编码算法;对开源代码Live555进行功能扩展并作为流媒体服务模块,负责处理客户端RTSP连接请求、音视频数据的RTP打包和发送等功能。最后,使用流媒体客户端VLC对视频服务器进行功能测试,可获得实时性较好、流畅度较高的图像和声音。  相似文献   

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