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相似文献
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1.
2.
虚拟现实技术为基础的虚拟校园研究是数字化校园建设的重要内容。以潍坊学院的实景校园为研究对象,采用具有针对性的三维建模和渲染技术,构建逼真的校园环境。建立了虚拟校园的结构框架及功能模块。结合虚拟现实技术、多媒体技术和网络技术构建了虚拟校园系统,实现了虚拟校园交互式导航与网络发布和运行。  相似文献   

3.
侯思娟  窦金生 《硅谷》2012,(13):127-128
虚拟现实技术在如今的计算机科学研究领域中是一个热点,运用虚拟现实技术的建模软件实现轮机模拟器中虚拟主机、虚拟驾驶台以及虚拟机舱集控台的制作,对主要机电设备进行数学建模,采用虚拟现实主要技术把数学模型与虚拟设备相结合,实现虚拟操作和机舱漫游的功能。  相似文献   

4.
基于Unity3D的虚拟漫游技术的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
祝敏娇 《硅谷》2012,(20):77+102-77,102
随着虚拟现实技术的飞速发展,各种3D引擎用于虚拟漫游系统的开发。阐述利用专业引擎Unity3D实现虚拟漫游系统的相关技术和流程,通过虚拟漫游系统这一克服时空局限的交流互动平台满足人们更高速、更高效的信息交流需求。  相似文献   

5.
鉴于虚拟校园在高校数字化和信息化建设中的重要意义,以石家庄铁道学院为例,探讨VRML构建虚拟场景的漫游与交互技术。以VRML、3DMax等为场景构建工具、以JavaScript为VRML内部脚本和外部脚本接口编程工具,通过VRML与HTML的整合集成,实现了虚拟校园漫游与交互系统,具有导航漫游、对虚拟场景进行交互操作和设置、信息查询等功能。直观地展示了校园景观及设施,方便了用户对校园信息的查询,取得了良好的效果。  相似文献   

6.
分析了虚拟现实技术和真实感图形学在三维机械CAD中的应用,在对机械产品造型特征分析的基础上,提出了一种基于虚拟技术的机械产品设计工作室系统,利用基于图像的照明方式和图形处理器的加速功能,实现了实时渲染。为产品设计人员提供了交互式实时操作产品模型、虚拟漫游装配场景和立体显示等功能。对提高设计人员和用户的交流效率,优化设计质量有较重要的作用。  相似文献   

7.
孙伟 《中国科技博览》2012,(26):537-538
虚拟现实技术是一种跨学科的新技术,应用领域广泛。本文主要介绍了虚拟系统的初步设计与实现,给出了设计的基本规划和通过VRML建立虚拟场景的过程。通过VRML产生的场景,用户可以很方便的浏览各种三维模型场景,使其不再停留在图片上。最后通过以VRML为基础的虚拟场景达到虚拟场景的自动漫游和手动漫游。  相似文献   

8.
虚拟机械加工环境的建造   总被引:6,自引:0,他引:6  
在研究虚拟现实技术,数控加工技术的基础,开发出一个虚拟加工环境,其中主要包括车间、机床、夹具等场景,该环境包括三坐标铣削加工中心等5台机床,机床实现了仿真加工能力,车间提供了用户漫游功能。同时该环境实现了对零件可加工性、加工参数合理性的评价。  相似文献   

9.
采用Java3D构建虚拟校园技术的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
Java3D是一种基于场景结构图的新一代三维图形API,继承了Java语言的优点,同时具有交互性、支持多媒体和节省网络带宽等优点,具有很好的应用空间.鉴于此,在研究Java3D构建交互式三维虚拟场景的过程、方法和相关技术的基础上,以石家庄铁道学院为例,以Java和Java3D为构建平台、以网络技术和数据库技术为支持,开发了一个虚拟校园系统,用户可以在其中漫游、对虚拟场景进行交互操作和信息查询、通过聊天进行信息交流.该系统直观地展示了校园景观及设施,方便了用户对校园信息的查询,取得了良好的效果.  相似文献   

10.
马静 《硅谷》2011,(17):50-51
虚拟现实技术已经广泛应用于各个行业领域,虚拟教室是虚拟现实技术在现代教育中的应用之一,能够给学生以及使用者创建一个身临其境的环境。以南充职业技术学院语音教室的实景为研究对象,以建立南充职业技术学院虚拟语音教室为目的,重点探讨基于图形图像的建模技术,并对其交互式实验操作方式进行初步探索和研究,并且重点分析虚拟场景中的3D音频及探讨其实现,以期为其他虚拟现实中的场景建模提供参考。  相似文献   

11.
虚拟现实技术在城市规划设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
根据城市规划在城市发展中的地位,论述了虚拟现实技术及其在城市规划中的应用现状,总结了在城市规划设计过程中,实现基于web的多用户、可漫游、可视化的3D虚拟城市的关键技术和目前存在地问题,并指出了VR技术在城市规划设计中未来的应用趋势.  相似文献   

12.
针对风电场演示培训的传统手段无法兼顾宏观和微观两方面需求的问题,建立了基于虚拟现实技术的风电场演示培训系统,利用虚拟现实软件良好的场景建模能力和数据交互能力,设计并开发了自动漫游、视角切换、实时数据查询、模拟控制等功能,实现了在虚拟风电场三维场景中进行演示和培训。通过在部分风电企业试用,验证了系统在风电企业中具有良好的实用性。  相似文献   

13.
虚拟现实技术是一门新兴边缘的技术,研究内容涉及多个领域,应用十分广泛。Virtools是一个较常用的交互虚拟平台。开发人员通过直觉式图形开发介面,可以建构出复杂的互动应用程序,可同时满足无程序背景的设计人员以及高阶程序设计师的需要,与建模软什3DS MAX结合,在计算机上实现虚拟的室内空间漫游。  相似文献   

14.
为了有效应对既往3D建模软件在应用阶段存在时效性、交互性不足的现实问题,该文以虚拟现实为基础,设计研发出了三维漫游校园系统,该系统将校园全景作为模型,通过采集梳理各种建筑设计图纸,在3Ds Max内按照适宜的比例构建出校园模型,并基于烘焙工序增强模型的真实感,同时有针对性地优化该系统。该文设计的漫游校园系统能较清晰地呈现出校园环境的全貌,帮助人们足不出户就可以了解校园景观,为后续校园规划设计、管理等创造了极大的便利条件,这也是建设数字化校园的重要基础。  相似文献   

15.
传统的虚拟路径漫游是在固定方向路径上的漫游,而实时任意方向上的虚拟路径漫游在路径曲线处有抖动问题且计算量大,使得虚拟现实(V R)场景运行缓慢、晃动和卡顿,给人带来视觉上的晕眩感。针对以上问题提出了基于Dynapath算法、微分路径及改进的Cardinal曲线插值算法相结合的优化算法。使用Dynapath算法规划实时路径和等时间微分路径,并对微分线段等截距处进行初步平滑处理。最后对该路径使用改进的Cardinal曲线插值算法拟合出该曲线。测试结果表明,本文算法对实时任意方向虚拟漫游路径的拟合程度优于其他方法,曲线平滑去抖动效果好、计算量小、FPS值稳定。  相似文献   

16.
虚拟现实技术在机械产品设计中的应用,为产品开发提供了新的设计和验证手段。由于虚拟现实技术自身的特点,在虚拟设计环境中操作者可以进入产品模型的内部,分析产品在工作状态下的性能,对产品开发的全过程计算机模拟,达到缩短产品开发周期。本文对虚拟设计系统进行了研究。  相似文献   

17.
三维虚拟漫游系统的设计,需要在漫游的主要功能的基础上,拓展其功能应用至进一步的服务功能,面向以人为中心进行进一步的信息化建设。以服务为导向,以应用为目的 ,能够体现虚拟系统的现代教育体系服务意识和以人为本的教育思想,使校园的人文建设与社会同步发展、更加和谐。  相似文献   

18.
杨桥古村有近1 000年历史,拥有极高的文化价值。近些年,受多方因素影响,了解杨桥的民众屈指可数,前往杨桥古村游玩的旅客更是寥寥无几,古村逐渐处于荒废的状态。文章旨在分析杨桥古村的发展现状与问题,利用虚拟现实技术制作虚拟的古村漫游空间与漫游路线,并对个别重要空间进行重建,期望通过新的文化体验空间与旅游解说系统的建构,打造古村虚拟旅游系统,解决古村无宅可进、无史可听等问题,让更多的游客了解杨桥古村文化内涵,以此推动杨桥古村旅游业的发展。  相似文献   

19.
在分析现有虚拟现实技术与船舶集控室的基础上,采用3D-MAX与XNA分别实现了三维模型的建立与虚拟场景的漫游和交互,应用C#语言编写了集控室的二维模拟软件,通过UDP协议实现了三维虚拟场景与二维模拟软件之间的通讯.根据光照效果的数学模型,采用高级着色语言(HLSL)开发了一种基于GPU的着色器,降低了GPU与CPU之间的传输负荷,增强了虚拟场景真实感.  相似文献   

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