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本文探讨了系统开发中基于UML进行面向对象的系统分析及设计方法,包括静态建模和动态建模:提出了一种实用的基于UML的需求分析及其建模方法,以活动图模型来表达业务模型,以概念层的对象图、状态图及交互图模型表达系统的结构逻辑及行为逻辑,以应用例图表达系统需求:讨论了需求分析及其建模的过程概念。 相似文献
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许兆美 《成组技术与生产现代化》2010,27(3):5-9,49
产品数据管理系统是企业信息化工程中的重要组成部分.介绍了PDM(Product Data Management)的概念和特点,结合NAIRC数据管理系统的特色,针对其缺点进行了需求分析研究.在传统产品数据管理系统的体系结构基础之上,搭建了基于PDM的NAIRC-PDM系统. 相似文献
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本文对非金属超声波检测仪校准装置软件系统进行了详细的软件需求分析,在软件需求分析基础上设计了软件的系统架构和模块功能,开发了基于VC++的非金属超声波检测仪校准装置软件系统,该系统由人机交互界面应用程序和动态链接库程序两部分组成。 相似文献
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采取当前较为流行的基于C/S模式数据库系统作为基本开发环境框架,通过对可行性以及需求分析的研究阐述了开发资料管理软件系统的可行性和必要性,介绍了本系统采用的客户端、服务器端开发工具,分析了本系统采用的关键性技术。 相似文献
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中小企业技术创新的动力因素研究 总被引:2,自引:0,他引:2
陈晓阳 《中国计量学院学报》2002,13(4):323-327
中小企业的技术创新受企业内外环境的多种动力因素的影响,市场需求是企业技术创新的外在拉动力,市场竞争是企业技术创新的外在压力,政府的政策是企业技术创新的外在引导力,企业的主体创新意识是技术创新的内在驱动力,企业的主体创新能力是技术创新的内在保障力. 相似文献
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虚拟环境视场角的设置对其能否真实地模拟现实场景和被试者对其中目标判断 (即大小和角度判断 )有很大的影响 ,为此文章进行了最佳的观察视场角的实验研究。首先选定被试并在基于PC平台的虚拟现实工效学实验系统上进行一定人次的预实验 ,确定虚拟环境中进行实验时观察任务的差别和视场角的影响等级 ,然后 4 5名被试头戴头盔进行单因素、4水平的完全随机实验。方差分析表明 ,虚拟环境中视场角设置对人的判断工效具有显著性影响 ,同时 ,当视场角为 6 0°时 ,被试对其中目标判断的准确性最大。因此 ,利用VR技术进行工效设计、操作训练或其他任务的研究时 ,应考虑视场角的作用 ,它的值宜取 6 0° ,这时对人的判读工效较为有利 相似文献
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对推销员心理素质的评估 总被引:1,自引:0,他引:1
尝试对一制药厂销售人员进行心理选拔,使用了人格测验,职业能力测验,绘人测验,自我测验和笔迹分析。研究表明,一般大学生与医药销售人员在人格测验及笔迹分析的一些变量上有显差异,人格测验和笔迹分析中的一些变量在一年后是否在职的两组中,有显的差异,所建立的判别模型对重新预测一年后是否在职,有较高的准确率。 相似文献
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光声光谱作为一种比较新型的材料无损测试技术,具有灵敏度高、能进行微量分析、以及不受样品形状限制等优点。本文对光声光谱测试技术的测试原理及测试系统组成进行了详细说明,并举例说明其在材料分析中的应用。 相似文献
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目的以信息可视化的方式考察环境设计方法,从设计方法的视角反思环境设计的内涵。方法首先,运用文献法,梳理了从“环境艺术”、“环境艺术设计”到“环境设计”的发展脉络,基于对不同时期中外学者的定义的比较,揭示出了环境设计的内涵。其次,采集并筛选了一百一十八种与环境设计相关的设计方法,从方法属性、设计流程、设计对象三个维度进行方法分类。然后,通过信息可视化和比较法,对上述方法分别进行了一维方法分析、二维关联分析和三维综合分析。结论从“环境艺术”到“环境艺术设计”再到“环境设计”的概念更迭,不仅是我国不同发展阶段对环境设计的认知的差异,而且更加反映出了时代背景、现实需求的变化,也必然带来相应设计方法的变化。当前,环境设计正在从关注环境中物质对象的设计,转向关注环境中人和人、人和物、物和物的关系等非物质对象的设计。 相似文献