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相似文献
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1.
交互起源于计算机领域,人机交互从以机器为中心转变到以人为中心,要求产品的交互设计必须符合人的认知、感知和行为。然而物理产品交互设计与计算机的交互设计存在较大差异。本文从人的感知与表达系统出发,主要探讨物理产品的交互设计,通过对产品的感知与表达系统的重新设计,扩增了人与产品的交互,使人获得新颖的交互体验。  相似文献   

2.
李娟  刘涛 《包装工程》2021,42(18):134-143, 171
目的 针对交互设计及其相关概念混沌模糊的现象,梳理交互设计发展历程,明晰交互设计概念,阐明交互设计与人机交互、用户体验之间的联系与区别,并对国内近40年交互设计研究现状及其发展趋势进行综述分析,从而对其形成较为全面、清晰的认识.方法 通过文献研究与归纳,梳理交互设计的发展历程,对比分析不同学者对交互设计概念的理解并作出辨析.使用CiteSpace软件生成"交互设计"知识图谱,对中文核心及以上期刊文献中的关键词进行共现分析与突现分析,对国内40年交互设计研究侧重点及其演变进行归纳总结.结论 交互设计发展历程包括以计算机为核心的人机交互界面设计早期阶段、图形用户界面设计及交互设计诞生阶段、以用户为中心的交互设计迅速发展阶段.交互设计与人机交互的隶属关系演变历程为:交互设计隶属于人机交互(形成初期)—交互设计与人机交互交叉并列(当前阶段)—人机交互隶属于交互设计(未来趋势).自然交互是交互设计研究发展的基本方向,交互设计从狭域交互扩展为广域交互,社会性特征日趋凸显,对人—社会—环境三者之间的互动关系研究成为交互设计未来更为广阔的研究领域.  相似文献   

3.
人机交互界面设计在产品可用性中的应用研究   总被引:16,自引:11,他引:5  
张婷 《包装工程》2014,35(20):63-66
目的研究人机交互界面设计在可用性中的应用方式。方法依据人机交互界面设计上的一些特点和优势,为更好地将人机交互界面在产品可用性中加以应用,分析了人机交互中的用户模型、用户界面模型、多通道交互信息整合、笔式交互技术、人机交互软件体系结构等内容。结论用户界面是产品设计中不可或缺的重要一环,从产品的外形和颜色上进行设计不但美观,还使用户和产品之间的交互产生良好的互动。  相似文献   

4.
贾乐宾  薛孝媛 《包装工程》2020,41(10):101-107
目的探讨用户本能行为下人机交互设计模型在智能康复产品中的应用。方法通过对偏瘫患者康复训练时的本能交互行为层级和心理需求进行全面的分析,提炼出产品设计过程中人机自然交互设计原则,按照人机交互设计流程及用户心理模型建立智能康复产品的人机交互设计模型。结果结合偏瘫患者需求层次,完成了智能康复训练轮椅的设计实践,初步验证了人机交互设计模型对改善偏瘫患者心理,使其主动进行康复行为的有效性。结论基于本能行为的人机交互设计模型能够实现偏瘫患者对智能康复训练轮椅的本能自然交互,深层次地满足偏瘫患者情感和心理需求,建立一种更符合偏瘫患者的心理逻辑,使产品更好地为偏瘫患者服务。这为今后产品人机自然交互设计提供新的思路和方法。  相似文献   

5.
目的 在老龄化与智能化的融合发展趋势下,通过探索多通道交互映射模式,提升高龄用户与智能产品交互过程的自然性、适配性和人性化。方法 以高龄用户智能产品人机交互系统为中心,从机能水平、行为习惯、语义表达、活动范围四个部分构建高龄用户特征模型,从通道、产品、交互不同属性层面构建智能产品多通道交互特征模型,并进一步研究两者间的映射关系。基于直觉模式-感官层、自然方式-行为层、逻辑关系-语义层、数字形式-空间层四种映射模式,提出以高龄用户为中心的智能产品多通道交互映射路径。结论 从“人-产品-环境”的系统视角,构建了高龄用户智能产品多通道交互映射关系模型,为高龄用户多通道交互设计研究提供思路借鉴,为智能产品适老化设计提供理论指导。  相似文献   

6.
目的为了以更加客观的方式评估用户体验,拓展用户研究的途径,引入表情识别技术对已有用户研究方法进行优化与探索。方法以阅读APP为研究载体,以表情识别与卷积神经网络算法为技术手段,通过设计人机交互实验将其应用于用户研究过程中,建立用户面部表情与用户主观满意度的映射关系。结果针对阅读APP"X",开展了基于表情识别技术和传统问卷访谈的双向设计研究,并采用对比验证的方法得出了基于表情识别技术的用户满意度客观度量方法的有效性和可行性,进而挖掘了基于表情识别方法的用户研究优势。结论基于表情识别技术的用户研究方法在产品交互设计中具有一定的通用性。通过识别分析用户与产品进行人机交互时的面部表情动态变化,可以使用户体验评估更加客观并容易解读,准确定位产品交互体验问题,为设计领域中的用户研究和认识提供了新思路,同时也为表情识别技术与产品设计的交叉融合提供了理论和实践意义的参考。  相似文献   

7.
孙晋博  陈博 《包装工程》2016,37(10):75-79
目的探讨信息物理融合系统环境下的智能手机交互设计方法。方法运用信息物理融合系统理论,通过分析用户、智能手机、情境的特点和三者之间交互的特征,以情境中的人为中心,探讨信息物理融合环境下手机人机交互的变化,提出一种智能手机人机交互的设计方法和思路。结论通过对情境中智能手机人机交互需求的分析,构建了信息物理融合环境下智能手机的人机交互模型。在信息物理融合系统环境下,智能手机人机交互设计运用多通道交互、情境感知、自然交互等设计方法,可提高智能手机人机交互设计的可用性。  相似文献   

8.
人机交互设计在科技产品中的应用   总被引:8,自引:8,他引:0  
刘娟 《包装工程》2014,35(18):64-67
目的研究人机交互设计技术在现代科技产品中的应用,并从中了解其真正价值。方法分析了人机交互设计的直接操作、界面模型、选单设计3个要素以及产品设计中的界面设计,并结合具体的案例提出了人机交互在产品设计中的具体应用形式。结论通过运用交互设计使科技产品更加易学、易用、可用,必将在未来给用户带来更多方便和快捷的用户体验。  相似文献   

9.
贾乐宾  薛孝媛 《包装工程》2020,41(8):186-192
目的探讨场景体验设计方法在骑行用户便携式无人机交互设计中的应用。方法通过场景体验设计方法总结骑行用户的体验层级,对用户需求进行定量和定性的分析,按照产品交互设计系统流程建立基于场景体验的便携式无人机交互设计模型。结论完成骑行用户便携式无人机设计实践,初步验证设计模型的有效性,证明场景体验对于交互设计研究有重要参考,运用场景体验设计方法能深层次的满足用户需求,为交互设计提供新的思路和方法。  相似文献   

10.
高瞩  郑礼龙  程欢  吉晓民 《包装工程》2015,36(18):105-109
目的研究基于网络的产品定制与交互设计平台。方法以ASP.NET,VRML和JDBC技术为开发工具,通过建立可视化浏览器,进行用户对产品造型元素的动态浏览,基于网络开发具有良好人机交互性的产品定制系统,以客户需求为驱动开发产品个性化设计的平台。结论基于网络的产品定制与交互设计平台能够使企业迅速地响应客户的需求,设计出满足客户需要的产品;能够推动企业的信息化建设,提高企业对市场的快速响应能力和新产品开发的效率,提升企业的核心竞争力。  相似文献   

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