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相似文献
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1.
Affordance认知探究及其在产品设计中的应用   总被引:7,自引:6,他引:1  
顾蓉  穆宝宁 《包装工程》2015,36(6):59-62
目的从认知理论角度探讨Affordance概念在产品设计中的应用。方法通过阐述Affordance理论在认知领域的起源及在设计领域的发展,介绍了深泽直人对Affordance的传承提出了"无意识设计"理念,进而研究Affordance在用户、产品、环境承担的作用。结论总结归纳4种运用于产品设计中的Affordance类型,并针对现有优秀产品案例探讨,详细分析Affordance是如何运作于产品设计中的。最后提出设计人员应该把握四点方向,以更好地从Affordance对产品的影响入手设计出优良的产品。。  相似文献   

2.
基于用户无意识行为的交互设计研究   总被引:9,自引:6,他引:3  
阐述了无意识行为的概念及特征,指出无意识行为是人情感最自然的流露,是思想的直接传达和需求的外在表现。将用户无意识行为融入交互设计,进而分析了用户无意识行为在交互设计中的价值。利用无意识行为具有满足用户隐形需求、丰富产品种类及感动用户内心的优势,将用户的无意识行为转化为设计元素应用于交互设计中,从而探索了新的交互设计方法。  相似文献   

3.
基于潜意识和行为习惯的交互设计启示性   总被引:3,自引:14,他引:3  
傅婕  赵江洪  谭浩 《包装工程》2013,34(2):50-52,82
试图分析人的潜意识和行为习惯因素与Affordance的关系,提出交互设计的启示性是一种基于潜意识和行为习惯的"自动行为"的"心理开关",以便更全面地了解交互设计中Affordance在构建人与物的关系、客观存在与人为关注的关系、行为习惯与背后故事的理解等的内涵与外延,使交互设计自然生动和贴近使用者。  相似文献   

4.
在"以用户为中心"的基础上,通过研究分析用户的无意识行为习惯,包括了解无意识行为,分析无意识行为在交互设计中的特点,提出无意识行为在交互设计中的引导性启示。希望在此基础上能够为交互设计提供一种新思路来更好地达到用户体验的目标。  相似文献   

5.
郭肖倩  陈绘 《工业工程设计》2020,2(3):113-118, 128
分析老年人在使用娱乐产品时的无意识行为特征,以实现老年人娱乐产品设计方法的再优化,为产品设计理论的发展提供新的途径。追溯无意识行为的历史研究成果,基于人口老龄化、行为特征明显而相关设计薄弱的现状,分类研究老年用户使用的产品信息、情感认知、情境等与行为逻辑相关的要素。归纳老年人群体娱乐产品使用过程中的行为特点,进而推演出产品设计引导无意识操作的具体方法。与物的设计相比,对行为的设计更能激发和挖掘用户的潜在需求。通过替换老年人产品操作过程中的局部使用行为,降低产品的体验难度,可以达到不假思索的互动娱乐状态,此外,以行为与感知的关系为基础,寻找事物信息之间的关联性,将用户群体与产品之间的交互过程转化为信息感知与情境体验的还原,为更好地把控老年用户的心理情感,降低体验无效性提供新的可能。  相似文献   

6.
李青青  王超 《包装工程》2017,38(18):156-161
目的为手提式灭火器的改良设计提供一条新思路,提高手提式灭火器的使用效率。方法将无意识设计理念引入手提式灭火器的改良设计中,从外观、操作、体验3个层次探索手提式灭火器的改良设计。结论无意识设计理论是一种以用户的潜在需求为出发点,探索人—物—环境融洽相处的设计思维。它注重人们潜在的心理需求,并将这些未被注意的需求物化,基于无意识设计理论的手提式灭火器改良设计,让手提式灭火器更好地服务于人。  相似文献   

7.
“无意识设计”理念在产品设计中的应用   总被引:3,自引:1,他引:2  
谷利敏  王时英 《包装工程》2018,39(10):162-166
目的研究"无意识设计"理念应用于产品设计的方法。方法基于对"无意识设计"概念的理解,通过案例研究与分析,以用户和产品之间的关系为出发点,从行为启示、行为激发、情感激发3个方面来探讨"无意识设计"理念在产品设计中的应用方法,并将这3种方法应用于宿舍桌椅书架的设计实践中,以此来证明该方法的合理性与可行性。结论总结出"无意识设计"理念在产品设计中的应用方法,为工业设计师处理用户和产品之间的关系提供一种新的认知,为基于"无意识设计"理念的产品设计提供新方法和新思路,使设计出的产品能够满足用户的潜在需求,产品的使用方式可以遵从用户的行为习惯,产品与用户之间能够建立良性的情感交互,从而实现更为完美的产品体验。  相似文献   

8.
余森林  陈茜月 《包装工程》2020,40(24):202-208
目的 随着用户体验需求的增长,用户体验愈发复杂多变,传统认知互动方式下的产品同质化问题日渐凸显。通过将模糊Kano模型和Affordance理论结合应用在市场现有产品的基础上,探索针对用户需求的产品创新设计方法。方法 首先,通过定性研究法获得用户需求原始描述并建立评价项目表;其次,针对评价项目表设计模糊Kano问卷、调查结果分析表来处理问卷数据,将用户主观感性偏向定性、定量,获得便携式户外音箱各品质要素的用户需求类别;最后,将需求要素与Affordance的人-物-场系统分析结合,应用于设计实践。结论 通过结合以上两种理论并融合创新设计,能够解决传统认知方式带来的产品同质化问题,使产品设计重新关注到人、物和环境的关系本身,为设计者提供一定的方法依据。  相似文献   

9.
下意识行为在交互设计中的价值   总被引:2,自引:1,他引:1  
通过对下意识行为特点的剖析,发现下意识行为是用户潜在需求的外部表征,并论述了其在交互设计中的本能水平和反思水平中的价值.旨在为用户体验目标的实现提供新的思路与方法,为交互设计的发展提供新的契机.  相似文献   

10.
基于“无意识设计”中的设计原型积累途径研究   总被引:3,自引:2,他引:1  
胡晓涛 《包装工程》2012,33(4):72-75
在"无意识设计"的基础上提出了设计原型的概念,指出积累设计原型能够帮助设计师统一和整合产品设计经验,并进一步分析了设计师可以从经典的日常用品、人们的无意识行为、用户的潜在需求3条途径积累设计原型。  相似文献   

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