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交互设计作为一门关注交互体验的新学科由IDEO的一位创始人比尔莫格里奇提出,他一开始给它命名为"软面(Soft Face)",他后来把它更名为"Interaction Design",交互设计是一种如何让产品易用,有效而让人愉悦的技术,它致力于了解目标用户和他们的期望,了解用户在同产品交互时彼此的行为,了解"人"本身的心理和行为特点,同时,还包括了解各种有效的交互方式,并对它们进行增强和扩充,通过对产品的界面和行为进行交互设计,让产品和它的使用者之间建立一种有机关系,从而可以有效达到使用者的目标,这就是交互设计的目的。 相似文献
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扁平化设计在交互设计中的应用 总被引:5,自引:5,他引:0
目的分析并论述"扁平化"理念在交互设计中的应用。方法从社会发展的角度分析了界面设计从"拟物化"向"扁平化"转变的原因,并提出扁平化设计不仅仅是视觉风格的扁平,更强调其交互层面的含义。结论扁平化设计是一种糅合视觉风格与交互理念的设计思路,视觉风格、信息层级以及交互逻辑的扁平化目的,都是为实现交互的易用性和创造优质用户体验;扁平化设计在交互设计中的应用,为复杂的系统引入了秩序,是未来界面设计发展的趋势。 相似文献
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产品设计中"软设计"研究探索 总被引:2,自引:2,他引:0
运用"软设计"的概念去实现人与产品之间情感的交互是解决产品设计的一种方式。通过"软"的特性体现自然、情感的交互关系,达到一种文化的意境。"软设计"可以作为改变中国设计现状的敲门砖,通过"软"与中国哲学相通之处,将民族文化和现代科技进行跨界和融合,必将会创造出和谐的世界。 相似文献
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交互式产品原型设计研究 总被引:3,自引:3,他引:0
分析了交互式产品原型的概念和性质,提出交互式产品原型应该是一种"有机原型",是一种可以进行情感和行为交互的原型.其设计过程是一个系统的设计过程,包括:PACT分析、概念确定和最终方案确定3个阶段. 相似文献
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智慧地球理念下的产品是"智慧产品"。智慧产品决不是单纯的将芯片植入到传统的产品中。智慧产品是智能的、物联化的、互联互通的。传统工业设计的思维模式已经不完全适用于智慧产品的设计,它需要发展一种更加系统的、全面的、立体交互的创新思维模式。这种创新思维模式的构建和研究不仅有助于现代工业设计与现代技术的并行发展,跟进信息化时代人们的各类交互需求,而且对于工业设计教育的改进和完善也是很重要的一个组成部分。 相似文献
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说明了交互设计是一种在产品设计中易用,有效而让人愉悦的技术,在机电产品设计中引入交互设计,可更好地突出设计的作用,达到产品可用性的目的。分析了交互设计的含义、交互设计与虚拟现实技术间的关系,引出Cult3D在交互设计中的作用。通过对项目实例瓷砖生产线中高亮洁打蜡机的交互设计,说明了Cult3D在机电产品设计中的实用价值。 相似文献
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从信息交互的要求角度解析产品人机界面设计的基本原则,再从形式美法则出发,阐述产品形式美创造的基本方法,最后把信息交互与形式美法则二者联系起来,提出"产品人机界面设计和形式美创造在本质上是相通的,是辨正统一的"这一观点;并就这一关系在具体设计中的实践作一些粗略的探讨. 相似文献
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智能手机UI交互界面人性化设计研究 总被引:2,自引:0,他引:2
UI设计侧重于用户使用界面的视觉设计,以界面风格设定、产品性格阐述和情感表达为主要设计内容,而交互设计更注重通过软件以最有效简洁的方式为用户解决问题,交互设计需要通过UI交互界面承载才能得以体现,两者既有区别又有着密切的联系。UI交互界面设计主要有解锁的人性化交互设计、图标的情感化交互设计、3D动态界面交互设计、操作逻辑的人性化交互设计、软硬件巧妙应用的人性化交互设计等表现形式。其设计应遵循"以人为本"的出发点和落脚点、用户使用过程中的趣味性及愉悦感与设计的巧妙结合、在软硬件多重环境下的适应性等设计理念。 相似文献
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交互设计这门新学科的诞生归功于人们对交互体验的日益关注。作为一种让产品易用、有效并让使用者愉悦的技术,交互设计以用户为中心,真正从用户角度出发来设计产品。 相似文献
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产品交互设计系统中协同设计的研究 总被引:2,自引:2,他引:0
目的探讨产品交互设计系统中协同设计的应用意义。方法通过对交互设计系统中协同设计的3个特征进行研究,提出协同设计过程的关键方法,可以对多产品交互设计系统的协同设计起到一定的指导作用。结论在产品、技术和应用场景持续泛化下,交互设计系统中协同设计对提升客户体验一致性、产品易用性、通用性具有重要价值。 相似文献
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目的 目前心流理论主要应用在教育教学及计算机等方面,在产品交互设计领域的研究还处于探索阶段,有必要分析心流理论的交互设计适用性,提出基于心流理论的产品交互设计方法。方法 通过文献研究法、归纳法,梳理心流理论的国内外研究进展,分析心流交互体验的实际验证方法,从产品角度提出心流理论在交互设计中的应用方式,对心流理论在产品交互设计中的启发性原理进行总结。结论 心流是一种积极情绪的体验,在适当情境下能够提升用户体验。通过建立清晰的用户目标、维系挑战与技能的提升、给予有效的操作反馈三个主要方面,对基于心流理论的产品交互设计方法进行拓展,丰富产品交互设计与心流理论相结合的理论空间,为产品交互设计方法研究提供参考。 相似文献
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互联网+智能设计背景下的交互设计与体验 总被引:1,自引:0,他引:1
目的 随着智能技术不断发展,用户对使用体验的要求不断提高,交互设计的形式和内容都发生了本质性的改变。探索智能互联网+智能设计对交互设计与体验的影响,分析现阶段的各种交互形式所存在的问题,并对其未来的发展趋势进行预测,希望对交互设计学科的未来发展和相关智能产品的交互设计、实践提供参考。方法 总结互联网+智能设计背景下的交互设计主要研究方向的最新成果和研究动态,从产品应用层面和技术层面出发,针对其目前存在的问题进行讨论。结论 归纳、整理出现代交互设计的主要研究领域,推导出交互设计与交互设计研究前沿的问题与趋势。基于触摸、智能语音、体感、眼动和生理信号五种交互形式的现状进行研究,总结出影响可用性及用户体验的关键因素。基于研究现状及存在问题,指出自然、人性化、结合人工智能与大数据应用的交互形式,多通道融合的人机交互,以及关注服务与体验的交互设计是未来的发展趋势。 相似文献
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"无印良品"充分考虑到了当下社会的生活情境和问题。不论是在其制造过程、销售过程或者是产品的使用过程,无处不在地都透露出了其设计者的生态理念。这样的生态理念也是其产品的立身之本。其设计理念中的"空"的哲学理念,正是人与自然交互的一种最佳方式和最高形态。这种生态观是"无印良品"商品文化的重要内涵。这种生态观贯彻于商品设计中的每一个细节。 相似文献
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用户体验设计要素及其在产品设计中的应用 总被引:10,自引:8,他引:2
从用户体验出发,分析了用户体验的目标和用户体验设计的内涵。在前人的基础上,提出了用户体验设计的"产品功能需求→产品感觉需求→产品交互需求→产品情感需求→产品社会需求→产品自我需求"6个要素,以手机为例,详细分析了6个要素在产品设计中的应用;指出从人的生活与情趣出发,塑造感官体验及心理认同的这一用户体验设计,已成为产品设计中一种新的设计方法。 相似文献
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