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面源红外诱饵已经发展成为对抗红外成像制导导弹的一种有效手段,通过红外景象生成方式模拟逼真的动态干扰场景来进行半实物仿真试验是检验、评估红外成像制导导弹抗干扰性能的重要途径。以红外景象生成图像的分析为基础,首先建立了面源红外诱饵与来袭导弹之间的距离模型,然后依据相互距离的变化研究了干扰图像的面积变化模型、位置变化模型和亮度变化模型。最后按照仿真流程进行了面源红外诱饵的图像生成,并对干扰图像的面积、位置和亮度变化进行了仿真分析。结果表明,模拟生成的干扰图像较逼真地再现了实战干扰场景。 相似文献
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基于GPU的实时红外场景仿真系统研究 总被引:1,自引:0,他引:1
《航空兵器》2015,(6)
针对红外成像制导武器试验中对仿真图像的分辨率与帧频越来越高的要求,参考国外典型红外场景仿真软件的框架特点,确定了实时红外场景仿真系统应该遵循的设计准则,实现了总体系统架构设计。在OGRE三维图形引擎基础上,开发了基于GPU的实时红外场景仿真软件PRISSE,采用红外辐射方程简化与GPU并行加速等方法优化了实时性。仿真结果表明,利用PRISSE进行复杂场景的红外仿真时,实时性强,图像质量较高。 相似文献
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文中介绍一种红外图像的仿真方法,通过建模软件CREATER建立目标、背景和红外干扰弹的三维模型,构建一个三维场景.根据运动学和动力学方程,使目标和干扰按照各自的运动模式运动,实时地进行目标、背景和红外干扰弹的可见光视景仿真;分析目标、背景和干扰的红外辐射特性,用红外计算模块计算出传感器路径上大气衰减,将经过大气衰减和传感器化的目标辐射强度量化为灰度图,赋予场景中的三维实体,通过视景仿真软件VEGA模拟生成红外导引头探测到的含背景、红外干扰弹的目标红外热图像的量化灰度图. 相似文献
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红外成像仿真的关键环节在于红外图像的生成,云的红外图像生成是重要的研究内容,具有重大的军事意义。基于分形技术提出了云的红外图像生成的技术方法,综合考虑云红外辐射的各个因素,建立了较为完善的云的红外辐射模型,基于光学厚度计算出云的辐射亮度。建立分形高度到云光学厚度、云的辐射亮度到图像灰度的两个映射,利用分形技术实现云红外图像生成。经过与实测数据和实拍图像比较,云的红外图像生成方法可行。 相似文献
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应用Vega模块的红外成像系统仿真建模方法 总被引:4,自引:0,他引:4
利用计算机仿真生成逼真、实时的红外导引头视场图像对于红外成像制导仿真具有重要的应用价值.根据红外成像理论和仿真建模特点,列举了以飞机为目标的实时图像生成系统中仿真建模的关键技术;从目标3D建模、飞机尾焰建模、目标和背景辐射建模和大气传输等几个方面阐述了红外成像建模的特点和需求;提出了应用Vega软件专用模块进行红外辐射特性建模的方法;最后给出了利用Sensor Vision模块生成红外图像的过程.目前,该方法已成功运用于某型红外目标模拟器的设计中. 相似文献
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论述了定向红外对抗、红外干扰机、红外烟幕弹、红外干扰弹的原理和特点,并进一步阐述了美国提升直升机载红外干扰系统的现状与发展趋势。 相似文献
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红外有源干扰技术分析 总被引:5,自引:1,他引:4
采用红外有源干扰技术,可以有效地对抗红外导弹,确保已方平台安全。红外有源干扰技术包括红外干扰弹、红外干扰机、定向红外对抗和激光致盲等。并分析了各种红外有源干扰技术的工作原理,以及其现状和发展趋势。 相似文献