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41.
平均保障延误时间(MLDT)建模方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
针对现代装备系统的精确化保障要求,对装备保障的主要参数指标MLDT进行了建模分析,主要分析了三种计算方法:图估法、解析法和基于排队论的MLDT建模理论,解决了评估MLDT指标时的定量计算问题。 相似文献
42.
43.
基于ABAQUS的减速器齿轮的模态分析 总被引:2,自引:0,他引:2
减速器是原动机和工作机之间的一个独立闭式传动装置,用来降低转速和传递转矩,在工作过程中,减速器中的齿轮可能会由于机械振动而发出噪音,这样可能会降低齿轮的啮合精度和传递效率,从而影响减速器的使用寿命.
模态分析可以确定零件的固有频率和振型,使设计师在设计零件的时候,尽量使系统的工作频率和固有频率偏差较大,以防止共振,从而减少振动和噪音.模态分析的最终目标是识别系统的模态参数,为系统的振动特性分析、振动故障诊断和预报以及结构动力特性的优化设计提供依据,是结构动态设计及故障诊断的重要方法. 相似文献
44.
45.
基于运动估计的深度信息生成技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
国内外的多家电视媒体和拥有立体显示技术的企业都进行过开播数字立体频道的尝试,立体电视(3DTV)是未来的一个趋势.而立体视频片源制作费用高,周期长,是目前亟需解决的问题.描述了一种3DTV解决方案,提出了一个平面视频转换立体视频的方法.并主要针对方法中的深度信息生成问题,结合运动估计算法,解决了小范围内非关键帧深度信息自动生成问题,简化了转化过程中的人为工作量,提高了效率,降低了制作成本.证明了单目平面视频转换为基于深度信息的立体视频的可行性,得到较为满意的结果. 相似文献
46.
根据当前空防对抗系统的组成及特点,在建立某型防空导弹营火力仿真系统实体模型的基础上,结合以往项目开发经验,简化联邦开发与执行模型,研究基于UML的HLA开发过程,分4步对仿真系统联邦进行设计和实现。针对目前仿真系统可信度校验难度大的问题,构建该仿真系统的可信度评估层次模型,设计一种基于最优传递矩阵和三角模糊数的层次分析法,既可避免人为主观因素的影响,又可保证评估过程高效性。仿真实验结果表明,该系统高效可信,节省训练经费,为防空导弹分队火力单元的部署和作战效能的改进提供辅助决策手段。 相似文献
47.
为避免维修过程中的维修不足与维修过剩、降低运行费用、提高装备的可用度,从当前国内外CBM研究的现状入手,提出了CBM决策技术研究和软件开发的具体需求。对比例风险模型、滤波模型等剩余寿命预测模型和不同目标下维修决策优化模型进行了建模分析。根据需求建立了CBM决策分析软件系统整体框架和数据结构,对CBM决策分析系统进行开发研究。最后采用某型轴承部件进行了实例研究。 相似文献
48.
49.
德州扑克是机器博弈领域中一种很好的研究对象,与国际象棋、西洋棋等不同,其涉及了诸如不完整信息抽象与处理、多智能体竞争、风险评估与管理、对手建模等多方面的问题研究。其中,不完备信息抽象与处理是其他问题研究的基础,抽象与处理信息就是要对当前牌局进行评估以供后续工作使用。针对牌局信息不完整的情况,讨论了一些评估牌力方法,分析了这些方法的利弊,并提出了一种新的牌力评估方法,以提升计算速度,减少资源占用。实验结果表明,新的方法摒弃了查找表,达到了节省空间的目的,同时也具备较快的计算速度。 相似文献
50.
一、引言
所谓"有去无回"类型的加工部件,是指在加工过程中装夹的次序是单向进行的.当加工结束时,装夹的部位已经被加工去除,无法再次按照之前的装夹方式进行加工,加工基准也很难定位.部件从机床上取下后,出现变更或修正的情况,只能报废当前工件,重新对新部件从毛坯开始再次加工. 相似文献