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31.
金属腐蚀是电力系统管道一个潜在的安全隐患。从宏观目测、材质化学成分、金相组织、腐蚀产物等方面对某电厂受到严重内表面腐蚀的工业冷却水(industrial cooling water)管道进行了全面的分析研究,确认了该管道的腐蚀机理方程,并对今后在防护和管理方面提出了改进措施和建议。  相似文献   
32.
水平荷载作用下交错桁架体系变形模式研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
考虑高层建筑结构、基础与地基共同作用的基础上,计算研究了交错桁架体系基础固定的常规方法、条形基础、筏板基础、桩筏基础在水平荷载作用下的变形模式.计算表明,相对常规计算方法,考虑共同作用的水平变形数值有所减小,同时基础对结构下层一定范围内的刚度影响有增大趋势.  相似文献   
33.
厦门环东海域填海造地工程主要是采用强夯及冲碾联合地基处理法进行加固施工,通过对夯沉量、振动、水位、孔隙水压力实施监测,对施工起到了较好的指导作用,确保了在陆域形成过程中大面积场地地基和吹填围堤等建筑物的稳定性。通过采用平板载荷试验、瑞利波波速测试和标准贯入试验、重型动力触探、静力触探试验,对地基加固效果进行了有效的评价,确保工程能满足今后的使用要求。该工程所使用的监测及检测技术均取得了较好的效果。  相似文献   
34.
人脸识别是生物特征识别技术最友好的身份识别方式,而三维人脸识别由于可解决二维人脸识别中存在的光照、姿态等局限,成为人脸识别的研究热点,但其特征维数过高是该领域的瓶颈,而维数约减是解决这一问题的关键.流形学习是一类非线性维数约减算法,LOGMAP是一种基于黎曼法坐标的流形学习算法,该算法可以在保持度量信息不变的情况下,把...  相似文献   
35.
救灾物资多阶段分配与调度问题建模与求解   总被引:1,自引:0,他引:1  
救灾物资多阶段分配与调度问题是灾害应急决策中的一个难点问题.首先,基于三角模糊数描述发放点物资需求的不确定性, 并基于路段历史行程时间函数刻画交通路网的动态性,构建应急救援物资多阶段分配与调度模型;然后,基于蚁群优化搜索各储备点到各发放点的通行时间矩阵,引入NSGA-II搜索救灾物资分配和调度方案,设计救灾物资多阶段分配与调度集成优化算法和编码调整策略;最后,通过仿真实验验证所提方法的有效性.实验结果表明,所提方法可为决策者提供多种不同偏好的方案,从而为决策者提供更多的选择空间,契合应急场景.  相似文献   
36.
基于非支配排序差异演化的应急资源多目标分配算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
应急资源分配(Emergency resource allocation,ERA)是灾害应急管理中的核心环节,主要研究如何高效合理地把各储备点的应急救援物资分配给各发放点.然而,在大规模突发灾害发生后,每个发放点极可能会同时向多个储备点请求多种救援物资,从而带来潜在的应急资源冲突.为此,本文首先构建了考虑应急资源冲突消解的多储备点、多发放点、多种救援物资的应急资源多目标优化模型,并提出了一种基于非支配排序差异演化和编码修正机制的应急资源多目标分配算法.对比实验结果表明,该算法在大规模样本下能够从全局角度同时给出多个发放点的应急资源分配方案,有效实现多个储备点同时为多个发放点协同配备应急资源,而且不会产生任何应急资源冲突,为解决应急资源受限情况下的大规模应急资源分配问题提供了一个有益的尝试.  相似文献   
37.
该文提出了一种基于最大池图匹配的形变目标跟踪算法,适用于跟踪目标产生较大形变或者严重遮挡等场合.此方法首先将目标搜索区域过分割为候选目标部件并建立动态图表示,即目标部件的表象特征和它们之间的几何位置关系.然后采用最大池图匹配算法,得到目标图和候选图中部件的匹配关系,从而确定出目标位置的置信图.联合考虑目标整体和目标部件对目标位置的支持,投票决定出精确的目标位置.在各种形变目标的跟踪序列测试下,该算法与其他跟踪器的对比验证了其有效性和鲁棒性.  相似文献   
38.
改进的万有引力搜索算法在边坡稳定分析中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于万有引力搜索算法(GSA)提出了一种改进的万有引力搜索算法(MGSA)。针对GSA在处理优化问题时会出现发散的情况,通过限制粒子的速度同时更改算法中的参数来改善这一问题。算法改进后显著提高了GSA中粒子的探索能力与开发能力,可以获得较强的优化能力。采用MATLAB对8个测试基准函数进行仿真实验,并将该方法引入到边坡稳定分析中。对于边坡稳定性分析,利用MGSA搜索出临界滑动面并结合极限平衡法计算出相应的最小安全系数。结果表明:与GSA法及其他方法相比,MGSA在求解最危险滑动面安全系数时具有更好的优化性能。  相似文献   
39.
40.
基于深度数据的空间人脸旋转角度估计   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种基于三维人脸深度数据的人脸姿态计算方法。利用人脸的深度数据以及与其一一对应的灰度图像,根据微分几何原理和相应的曲率算法与人脸数据中的灰度特征对人脸面部关键特征点定位,进而计算出人脸姿态在三维空间中的3个姿态角。实验证明该方法能在姿态变化情况下实现对人脸旋转角的准确估计,为进一步的人脸识别和表情分析提供基础。  相似文献   
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