全文获取类型
收费全文 | 111篇 |
免费 | 21篇 |
国内免费 | 7篇 |
专业分类
电工技术 | 8篇 |
综合类 | 18篇 |
机械仪表 | 21篇 |
建筑科学 | 10篇 |
能源动力 | 4篇 |
轻工业 | 3篇 |
武器工业 | 1篇 |
无线电 | 6篇 |
一般工业技术 | 21篇 |
冶金工业 | 1篇 |
自动化技术 | 46篇 |
出版年
2024年 | 1篇 |
2023年 | 3篇 |
2022年 | 2篇 |
2021年 | 4篇 |
2020年 | 3篇 |
2019年 | 4篇 |
2018年 | 3篇 |
2017年 | 4篇 |
2016年 | 5篇 |
2015年 | 2篇 |
2014年 | 3篇 |
2013年 | 4篇 |
2012年 | 8篇 |
2011年 | 6篇 |
2010年 | 12篇 |
2009年 | 9篇 |
2008年 | 6篇 |
2007年 | 5篇 |
2006年 | 3篇 |
2005年 | 6篇 |
2004年 | 7篇 |
2003年 | 11篇 |
2002年 | 5篇 |
2001年 | 6篇 |
2000年 | 4篇 |
1999年 | 5篇 |
1998年 | 6篇 |
1997年 | 1篇 |
1988年 | 1篇 |
排序方式: 共有139条查询结果,搜索用时 78 毫秒
91.
弱剪型中心支撑钢框架中支撑构件作为抗震的第一道防线,起着"保险丝"的作用,在较强烈地震作用下首先进入塑性状态以消耗地震能,并降低结构刚度以减小地震反应,从而保护结构主体。但支撑钢材可能存在超强现象,妨碍设计意图的实现,从而使结构主体遭受较大的地震作用。文章通过具体算例探讨了这种可能发生的现象,并且建议采用抗震钢制作钢支撑构件,以确实保证支撑构件成为第一道防线,保证主体结构的安全。 相似文献
92.
实体识别是信息提取的子任务,传统实体识别模型针对人员、组织、位置名称等类型的实体进行识别,而在现实世界中必须考虑更多类别的实体,需要细粒度的实体识别.同时,BiGRU等传统实体识别模型无法充分利用更大范围内的全局特征.文中提出了一种基于命名记忆网络和BERT的实体识别模型,记忆网络模块能够记忆更大范围的特征,BERT语言预训练模型能进行更好的语义表示.对水泥熟料生产语料数据进行实体识别,实验结果表明,所提方法能够识别实体且较其他传统模型更具优势.为了进一步验证所提模型的性能,在CLUENER2020数据集上进行实验,结果表明,在BiGRU-CRF模型的基础上使用BERT和记忆网络模块进行优化是能够提高实体识别效果的. 相似文献
93.
94.
95.
本文介绍了RSS技术的概念、工作原理和技术特点,分析了当前高校网络教育资源系统的现状,探讨了RSS在海量、异构的教育资源环境中的应用,并设计实现了网络教学资源的获取、聚合、过滤和发布。 相似文献
96.
Gabor函数实现基于结构的指纹识别 总被引:4,自引:0,他引:4
为了解决传统的基于细节点的指纹识别算法的不足,提出了基于结构的指纹识别算法.该算法根据指纹纹线间距均匀且局部平行的特点,建立了用于指纹识别的Gabor滤波函数的物理模型,设计了Gabor滤波函数的优化参数和格栅方案,有效地提取了指纹的全局和局部特征.该算法提高了有限面积内的指纹信息利用率,具有增强指纹图像的脊线并抑制噪声的作用.通过在标准指纹数据库上用不同参数和方案的对比实验,验证了该理论分析的正确性. 相似文献
97.
98.
虚拟仪器系统软件结构的设计 总被引:42,自引:1,他引:41
分析了VXI总线“即插即用”规范的虚拟仪器系统软件结构,并结合实例,阐述了虚拟仪器系统的输入/输出(I/O)软件、仪器驱动程序及应用程序开发环境的组成与实现。 相似文献
99.
研究基于J2ME三技术的手机网络地图类游戏的实现方法,以泡泡堂游戏为例,给出了游戏的框架和游戏地图类设计,详细阐述了游戏地图的基本结构和地图的绘制方法;开发了适用于单屏地图的移动网络游戏引擎,并进行了仿真运行测试.基于Java的特性使该系统具有较高的可移植性,可在主流手机平台中正常运行. 相似文献
100.