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12.
大规模MIMO系统中由于系统下行链路的迫零(zero forcing,ZF)预编码中存在大矩阵求逆运算,随着用户数与天线数的增加,其复杂度随之增加。为了降低复杂度,提出了一种基于雅克比(Jacobi)迭代算法的改进预编码算法,用下二对角矩阵作为迭代矩阵,并且将迭代结果与上一步迭代结果进行权重相加来加速迭代。根据大规模MIMO系统信道矩阵的对角占优特性,将矩阵求逆的诺依曼近似的第一项作为迭代的初始值进一步加速迭代。相比于传统迫零预编码方案,提出的方案可以降低一个量级的算法复杂度,并且保证了预编码方案的性能。 相似文献
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低密度校验码(Low Density Parity Check Codes,LDPC codes)是当前编码理论领域研究最热的信道编码之一.本文首先对信道编码研究历程作了简单回顾,然后介绍了LDPC码的发展历程并全面介绍了其相关理论.对LDPC码的和积译码算法(Sum-Product.Algorithm,SPA)或置信传播算法(Belief Propagation Algorithm,BPA)、基于二分图的随机构造与代数构造、密度进化理论、高斯近似以及EXIT表分析等相关技术理论的发展和原理进行了详尽的阐述.同时本文还给出近年来 LDPC 码最新研究成果并给出一些开放性的研究课题. 相似文献
14.
针对大规模MIMO系统中小区间干扰而导致的导频污染问题,提出了基于IGTSA(Improved Greedy and Tabu Search Algorithm,改进贪婪禁忌搜索算法)和基于CA(Competition Algorithm,竞争算法)的导频分配方案。提出的ITSA是将遗传算法中的变异操作加入禁忌算法来避免其陷入局部最优解,提升全局搜索能力。为更好地实现全局搜索与局部搜索的协调统一,引入CA进一步优化以系统可达和速率达到最大为目标的导频分配方案。相比于局部搜索算法,如GA(Greedy Algorithm,贪婪算法)和TSA(Tabu Search Algorithm,禁忌搜索算法),所提出的方案能获得更优的系统性能。仿真结果和分析证明了算法的有效性。 相似文献
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16.
17.
编码3D视频的3D-HEVC编码标准采用多视点加深度图的编码格式,新增的深度信息使编码复杂度剧增。本文针对编码块(Coding Unit,CU)的四叉树分割模型和帧内预测模式,提出了深度图帧内编码的快速算法。用Otsu’s算子计算当前CU的最大类间方差值,判断当前CU是否平坦,对平坦CU终止四叉树分割和减少帧内模式的遍历数目。根据子CU与上一层CU的相似性,利用已编码的上一层CU对提前终止CU分割算法做优化。本算法与原始3D-HEVC算法相比减少40.1%的编码时间,而合成视点的质量几乎无变化。 相似文献
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曹海燕 《探矿工程(岩土钻掘工程)》1997,(2):11-11
在钻孔灌注桩成桩工艺中,初灌时普遍采用剪塞法。笔者在多年的施工实践中,认为剪塞法存在以下缺。《:(1)隔水塞每桩至少一个,需专门制作,费工、费时;(2)具有堵管隐患,可导致初灌失败,特别是在较深孔中;(3)初灌量大时,隔水塞强度要求高,巨不易悬吊。为此设计了 相似文献
19.
在大规模多输入多输出(MIMO)系统的上行链路检测算法中,最小均方误差(MMSE)算法是接近最优的,但算法涉及到大矩阵求逆运算,计算复杂度仍然较高。近年提出的基于诺依曼级数近似的检测算法降低了复杂度但性能有一定的损失。为了降低复杂度的同时逼近MMSE算法性能,该文提出基于二对角矩阵分解的诺依曼级数(Neumann Series)近似,即将大矩阵分解为以两条主对角线上元素组成的矩阵与空心矩阵之和。理论分析与仿真结果表明所提算法检测性能逼近MMSE检测算法,且其复杂度从O(K3)降低到O(K2),这里K是用户的数目。 相似文献
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