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21.
为了保证扫掠法生成六面体网格的效率,必须将扫掠体中的扫掠面划分为结构网格.受到连接体在扫掠面上形成的子域影响,扫掠面的网格划分会出现局部的非结构网格,阻碍扫掠法的应用,为此提出一种新的扫掠方法.该方法将扫掠体中含有子域约束的面网格进行分割,将分割出的结构网格与非结构网格重组为新的扫掠组;在各扫掠组内补充边界点,在边界点内插值生成内部节点,最终完成整个扫掠体六面体网格节点的生成.实例结果表明,文中方法稳定、可靠,可处理复杂2.5D实体六面体网格生成问题.  相似文献   
22.
数字水印技术为网络环境下的三维模型提供版权保护。介绍三维模型数字 水印的特征、分类及其攻击技术,重点分析三维点云模型、三维网格模型、参数曲面模型、 体数据模型数字水印技术以及三维模型数字水印算法性能评价的研究现状,归纳、总结出三 维模型数字水印技术的研究难点以及需要深入研究的问题。  相似文献   
23.
将基因遗传算法应用于三维数据场的造型研究之中,提出了遗传三角剖分算法。针对三维三角剖分的特殊性,提出了虚拟交叉算子和三角变异算子,能够确保在遗传进化过程中,解群中的每一个串始终代表一个合法的三角剖分。  相似文献   
24.
基于图像的绘制技术不仅可以弥补传统基于几何绘制技术的不足,而且能给出更丰富的图像显示.文中从实际应用出发,提出并实现了图像拼接新算法,并在此基础上,利用OpenGL的纹理映射技术,将全景图像作为纹理图像映射到由OpenGL预先构造出的虚拟视点空间上,并实现了虚拟场景的全景漫游。  相似文献   
25.
三维点集Delaunay三角剖分的自动生成与修改算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文在已有算法的基础上,提出了一个三维点集Delaunay三角剖分的自动生成及其修改算法。自动生成算法对点在空间的位置没有任何限制,修改算法充分利用已完成的计算量,当动态增加或减少一点时,仅在局部进行适当的调整即可保证整体三角剖分符合De-launay性质。文中给出了算法正确性的证明。  相似文献   
26.
本文在已有算法的基础上,提出了一个三维点集Delaunay三角剖分的自动生成及其修改算法。自动生成算法对点在空间的位置没有任何限制,修改算法充分利用已完成的计算量,当动态增加或减少一点时,仅在局部进行适当的调整即可保证整体三角剖分符合Delaunay性质。文中给出了算法正确性的证明。  相似文献   
27.
复杂船体曲面NURBS造型技术的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
根据采集到的数据点阵,对NURBS曲面模型反求中的若干问题进行了深入分析与研究,实现了复杂船体曲面的三维实体造型.获得了满意的效果。  相似文献   
28.
基于VRML的分布式装备维修仿真训练系统   总被引:1,自引:1,他引:1  
在装备维修训练方面,仿真系统发挥着极为重要的作用,该文将虚拟现实技术应用于装备维修仿真训练中,建立了分布式装备维修仿真训练系统,系统可实现虚拟装备的生成,动态仿真及与数据库的关联等,有效地提高了装备仿真训练的水平。文中介绍了系统的工作流程,系统实现的若干关键技术及系统运行典型实例。  相似文献   
29.
VRML在Web仿真中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了虚拟现实建模语言,基于实例探讨了VRML在Web仿真中的应用及与数据库的交互。  相似文献   
30.
为了确保三维体数据数字模型信息在网络传输过程中的安全性、完整性,对体数据数字水印算法进行研究。提出基于双密度双树复小波变换的体数据数字水印嵌入算法,算法提高了水印的嵌入容量,在兼顾水印不可见性的同时提高了水印抵抗压缩、噪声等攻击的能力;提出基于尺度不变特征变换的体数据数字水印提取算法,实现了水印嵌入和提取时的同步性,提高了水印抵抗旋转、缩放等几何攻击的能力。实验证明:算法不可见性好,实现速度快,在盲检测下能够抵抗压缩、滤波、噪声、平移、旋转、缩放、剪切等攻击,具有较好的鲁棒性。  相似文献   
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