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21.
一种基于Transputer的雷达显示仿真方法。给出了系统的结构和原理,并对其中的关键问题和难点提出了解决办法  相似文献   
22.
一种基于Grid的多媒体内容分布框架   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于互联网的大规模多媒体内容分发系统中,广泛地采用了数据复制技术来提高系统的性能。网格技术在构建大规模分布式信息系统方面,有着广阔的前景。本文提出了一种基于网格的多媒体内容分布框架,在网格基础服务的基础上,可以实现适用于流媒体应用的副本管理、传输和查找定位机制。此外,本文还对广域分布式信息系统中,副本的放置算法和用户请求调度机制等关键技术进行了深入探讨。  相似文献   
23.
本文综述了废弃物磷石膏的产生和含有的杂质对其再利用的影响,以及磷石膏在工业上的应用情况,分析了磷石膏在应用发展中存在的问题并提出展望。对磷石膏的综合利用,既能将磷石膏再次资源化,节约资源,还能消除磷石膏堆积对环境造成的负面影响。实现磷石膏大规模综合利用迫在眉睫。  相似文献   
24.
本文提出了一种基于声音合成的声音实时仿真方法,阐述了其中存在的两个关键问题,并利用SoundBlaster提供的低层音频服务,较好地解决了这两个问题。本方法在声纳音频信号的模拟中得到应用,效果较好。  相似文献   
25.
现有流媒体服务系统的并构性和独立性使资源共享缺乏统一的集成环境和服务平台,本文面向Internet环境,提出了一个基于网格计算技术的流媒体暇务网格平台,提供了统一的资源管理和部署环境,为流媒体服务建立了一个开放的集成环境  相似文献   
26.
探索性仿真是一种研究复杂系统的科学手段,而数据挖掘是处理探索性仿真所产生的海量数据,而在实施数据挖掘前如何进行有效的数据预处理成为当前仿真领域面临的难题。为解决目前在探索性仿真中数据预处理工作存在的目标不够明确、重点不够突出等问题,提出了探索性仿真数据预处理需求分析,结合探索性仿真数据的特点,首先分析了通用数据预处理需求,之后对决策树挖掘、关联规则挖掘、聚类分析三种典型数据挖掘算法的数据预处理需求进行了分析。研究成果较好地满足了探索性仿真数据预处理工作的需求。  相似文献   
27.
天然火山灰掺合料在水电工程中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
论述了天然火山灰用作混凝土掺合料的矿物组成、物化性能;火山灰活性及其评定.分析了江腾火山灰作为天然火山灰掺合料对混凝土的改性作用及掺合效能:可降低混凝土水化热绝热温升,减小混凝土需水量,降低混凝土干缩,提高混凝土耐久性.结合试验成果与实际工程应用,与粉煤灰掺合料在掺合效果、经济成本方面作出比较分析.  相似文献   
28.
应用层组播研究进展   总被引:7,自引:0,他引:7  
组播技术是一种针对多点传输和多方协作应用的组通信模型,有高效的数据传输效率,是下一代Internet应用的重要支撑技术。早期的组播技术研究试图在IP层提供组播通信功能,但IP组播的实施涉及到对现有网络基础设施的调整,因此,大规模应用受到限制。近两年来,随着Peer-to-Peer(P2P)研究的兴起,基于应用层的组播技术也逐渐受到广泛关注。应用层组播协议将组成员节点自组织成覆盖网络,在主机节点实现组播功能,为数据多点并发传输提供服务。将组播功能从路由器迁移到主机上能有效解决许多与IP组播有关的问题,但同时也带来了一些新的挑战。本文分析了目前应用层组播研究的主要内容及技术特点,描述了协议设计所涉及的关键技术及面临的主要挑战,总结了现有工作及相关进展。  相似文献   
29.
本文主要研究玄武岩纤维、聚丙烯纤维和聚乙烯醇纤维对β半水磷石膏作用情况,以及各种纤维的掺量变化和长度变化对半水磷石膏的物理力学性能的影响,探讨其作用规律及方式,并分析纤维与β半水磷石膏的界面作用情况。  相似文献   
30.
流媒体网格系统信息服务需要整合网格系统中各种静态、动态的资源信息,提供统一的信息访问接口.Globus MDS提供了一种网格信息服务系统,适用于计算网格的信息服务,但不能完全适用于流媒体网格.介绍了Globus的信息服务模型,讨论如何基于Globus MDS构建适合流媒体网格的信息服务系统.针对Globus MDS的层次式查询机制,使用信息缓存和哈希查询技术对其进行改进.实验表明,改进的查询机制可以提高信息的查询效率,满足实时流媒体服务要求.  相似文献   
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